| カード名称 |
点数 |
晋・アシャーのコメント |
| ●ビギナ・ギナ |
3.5点 |
キャラクターが横行していない現環境には、かなり頼もしいテキスト。
しかし、配備エリアにいるときに破壊されてしまうこもあるので、このくらいの評価。 |
| ●ファ・ユイリイ |
3.5点 |
敵軍ユニットを急に除去できたり、こっちのユニットをリロールできたり、便利そうなキャラ。
しかし、コンボ性はあっても安定性にかけるのが使いにくいところか。 |
| ●ガーベラ・テトラ |
4.5点 |
ガンダムをゲーム除外できたら、そりゃ強いでしょう。
プリベント5と強襲が高評価。カリスマとかで使いまわしたりしそう。 |
| ●ララァ・スン |
3.5点 |
いわば緑の内部調査。しかも、相手もできるのでちょっと楽しいことがおきそうです。
下のテキストは、かなり微妙な判断。効果の広い一時休戦ということで・・・。 |
| ●シーマ・ガラハウ |
3点 |
私ならこのシーマより9弾のシーマを使いたいです。
無作為に手札をもらう代償がG1枚なのはどーかと。 |
| ●サイコガンダム(MA形態) |
3.5点 |
下手をするとブーストで出てくる巨大ユニット。
しかし、同色で欺瞞の刃がある以上、活躍の場は少なそう。 |
| ●フォウ・ムラサメ |
4.5点 |
オペレーションとジャンクヤードをまとめて持っていくのはあまりにもありえない。
悲劇の発端と合わせられると、ホンマに悲劇が始まる。 |
| ●カテジナ・ルース |
4点 |
ゴトラタンに乗ると、かなりえげつないダメージを強襲でたたき出す。
個人的にはドッゴーラに乗せたいところなのだが。 |
| ●キュベレイ |
5点 |
戦士再びで4国力で登場。ハマーンとセットでサイコミュ4。しかもプリベント3。
ウィニーを使ってるからでしょうか。サイコミュ4があまりに大きく見えるのです。 |
| ●ハマーン・カーン |
5点 |
プリベント5。戦士再びでは4コストで出てくる。しかも能力もえげつない。
キュベレイとの相性も抜群。今までで一番強そうです。 |
| ●エルピー・プル |
4点 |
能力もそこそこ。しかし、合計国力2で出てくるのがえらい。
青とかを相手にすると、訳わからん位サイコミュ撃てそう。 |
| ●ディアナ・ソレル |
3点 |
配備フェイズにはそれほど守ってほしくありません。むしろ戦闘フェイズに守ってください。
下のテキストも、ちょっと使いにくそう。でも、ディアナ好きは使うんだろうな。 |
| ●ガンダムX |
3.5点 |
サテライトキャノンを配備エリアや他の戦闘エリアに飛ばせるのは非常に魅力。
せめて、防御ステップであってほしかった・・・。でも、それだと強すぎるか。 |
| ●ウィングガンダム(バード形態) |
4点 |
高機動で突っ込めるのはさすがか。きっと使いこなしたら強いだろう。
消えない範囲兵器2も便利そうだし。 |
| ●ラクス・クライン |
4点 |
弱いやつは攻撃を与えることができない。そんなことがあっていいのか。
ウィニーがまったく手に負えないキャラクターの誕生である。 |
| ●戦場の女神 |
4.5点 |
コンボ性の強いテキストだが、普通に使っても十分に強いはず。
ジョニギャンに、シーマとかで俺はきっと遊ぶんだろうな。 |