閃光のミネルバ&DESTINY編 カードレビュー

閃光のミネルバ&DESTINY編 を佐藤 美輝が
SEED単(S単)、白単、混色(総合)での使用を考え、それぞれ評価(10点満点)。
参考になれば幸いです。

カード名称 S単 白単 総合 佐藤 美輝のコメント
U-S83 ゲイツ(ラウ・ル・クルーゼ機)  5 4 2 PSユニットがある以上主役にはなれない。「女帝退場」を防ぐのは評価高し!
U-S84 ランチャーストライクガンダム(ムウ・ラ・フラガ機) 5 5 3 白はオペ破壊にスロット空け難いので、ユニットに付属しているのは大助かり!
U-S85 ジン(叢雲劾専用機) 2 2 1 ちょっとどーしていいかわからないユニット…パクられるのは調子悪いわ…。
U-S86 105ダガー(ガンバレルパック装備時) 3 2 4 白のNTが射撃によってるんで評価は微妙。 混色なら手はあるかも。
U-S87 シグーディープアームズ 4 4 5 ダメ判なのが難しい(範囲兵器のからみで)が「弾幕」と合わせたら(笑
U-S88 ガンダムアストレイ(レッドシステム・フライトユニット装備) 6 4 4 高機動ユニットなのは偉い。 噂の「核」バルチャーできるし(爆
U-S89 ドレッドノートガンダム 4 3 5 K2商会なのがポイント高し(おぃ 混色等将来を期待させられる!
U-S90 ウィンダム 9 7 4 助かるし、便利やし。 文句無しです。 指定が1なのがポイント!
U-S91 ザクウォーリア 6 4 4 リーオーの名称違い…いまさら感はありますが、SEED単なら強いです。
U-S92 ガナーザクウォーリア 4 3 5 「ヤキン・ドゥーエの勇士」を使うならOKですが、ソレ以外ではもう一つ。
U-S93 ブレイズザクウォーリア 9 7 4 クイックなのは超ポイント! 白は展開し難いので、将来的にキーマンに…
U-S94 スラッシュザクファントム(イザーク・ジュール機) 6 4 3 限定カード。 …だけあって流石に確立するとかなり面倒臭い。
U-S95 ブレイズザクファントム(レイ・ザ・バレル機) 6 5 2 安定の3コストユニット。 白単や混色にまで…とは云い難いがそれでも強い。
U-S96 ムラサメ 3 2 1 いや、好きなんだけどね 。好きでは点数にならないんスよ。 射撃2は○
U-S97 コアスプレンダー 4 2 1 高機動で殴れないのはご愛嬌か!? じゃ、何に使えと? ブロッカー?
U-S98 インパルスガンダム 7 7 2 「新鋭艦アークエンジェル」と絡めれば中コストは殆ど敵無しかな? やと思う。
U-S99 ブラストインパルスガンダム 7 8 2 制圧力はある。 …けど、他色が5コストまで遊ばせてくれるかどーか…。
U-S100 セイバーガンダム 8 8 3 高機動パンチャー。 【特殊シールド(3)】のお陰でフォースの上を行った…
U-S101 フリーダムガンダム(ハイマットモード) 10 10 7 流石に解り易い強さでした。 混色してでも使う価値があるのがポイント。
U-S102 ディスティニーガンダム 7 8 5 場を壊滅状態にできる力の持ち主。 ソレだけに「転向」等が不安要素。
U-S103 ザムザザー 6 2 1 他色相手になるとかなり役立たず。 「ら号」を止められるのがS単評価の理由
U-S104 ミネルバ 6 3 2 SEED単なら仕方無いが、それ以外ならわざわざこちらを使わなくとも…。
U-S105 アークエンジェル 8 7 5 アカン…ある意味フリーダムより解り易くて強いかも…。
U-S106 ユニウスセブン 2 1 1 ちょっと、ちょっとッスよ。 それなら「ブレイズザクウォーリア」いれてた方が。
CH-S62 レイ・ザ・バレル 5 5 2 Mr.避雷針。 重要なユニットを守れるのは白単ではかなり重要。
CH-S63 シン・アスカ 8 8 3 ちょっと使われて萎え気味のカード。 中コストのデッキ相手ならかなりの活躍
CH-S64 アスラン・ザラ 8 8 6 10点あげたい…でも5コストのキャラクターなのでこの点数。 もちろん強い。
CH-S65 ディアッカ・エルスマン 4 4 1 ジュールウィニーなら確定で入りますし、ソレ以外でもウィニーっぽいならOK!
CH-S66 イザーク・ジュール 5 5 2 限定カード。 専用機に乗れば鬼神の強さを発揮してくれるでしょう…。
CH-S67 アーサー・トライン 2 3 4 夢いっぱいのカード。 キャラクターが多いデッキなら是非って感じ(嘘
CH-S68 タリア・グラディス 2 1 1 ちょっと、艦長…魔乳艦長と比較にならないそのテキストの真意は?
CH-S69 ギルバート・デュランダル 2 3 2 直接活躍するのは難しい・・・が、セットGなのは先の可能性を示唆している。
CH-S70 ミーア・キャンベル 10 9 2 ドローが重要なこのゲーム。 3コストでその能力の意味がわかりません。
CH-S71 キラ・ヤマト 3 2 2 カワイイヤツ…でも、出てしまえばノンテキスト…カウンターされないのは○
CH-S72 マリュー・ラミアス 5 3 1 クイックなのは、バン○イ様万歳! リロール効果を合わせればかなり美味しい!
CH-S73 プレア・レヴェリー 5 4 1 「ディアッカ」と迷うところ。 NTを利用するのであれば…こっちなんだろーけど。
CH-S74 モーガン・シュバリエ 4 4 3 3コスト域で射撃によってる戦闘修正は使い難い。 上手く出せば強いけど。
CH-S75 シホ・ハーネンフース 3 2 2 ジュール隊を使うなら必須と思うけど…無理にこの娘でなくても良くない?
C-S54 開く扉 5 1 1 PSメタ?…以上でも以下でも無いと思う…。 相手「プラント」後にも有効。
C-S55 三隻同盟 3 3 1 相手に選ばせるのは×。 ちょっと使い難いカード。 「救難信号」と合わせて!
C-S56 ラクス襲撃 4 1 1 SEED単なら面倒臭いキャラが増えたので差さってOK! 「OZ脱退」の方が◎
C-S57 手加減 3 4 1 単機で戦う系の相手なら効果的だが…リセットカードと組み合わせ本領発揮
C-S58 獅子奮迅 3 2 1 3コスト「赤い彗星」…正気か?? 「ら号」メタ?
C-S59 偽りの歌姫 6 5 1 白の中ではかなり優秀な回復カードに! キャンベル星人と御一緒にどうぞ
C-S60 失われた日々 6 1 1 「サラサ再臨」って知ってる? いや、「ハッキング」でも良いけど・・・S単専用
C-S61 進軍開始 3 1 1 配備フェイズなのが結構痛い。 突っ込むのがバレてるのは頂けない。
C-S62 花嫁の奪還 1 2 1
C-S63 FAITH 8 4 1 SEED単なら貴重なドローソース。 白単は「中東国の支援」が先。
C-S64 明日への出航 4 4 1 上手く使えばパワーカードに。 現状は制御し難いと思います。
C-S65 ニュートロン・スタンピーダー 2 4 4 先々、役に立ってくれる可能性が見えるカード。 …サイドボード用かなー?
O-S15 ヤキン・ドゥーエの勇士 5 4 2 コンセプトカード。 ソレ以外なにものでもない。
O-S16 フォースシルエット 6 4 1 S単でも高機動が少ないのは例外でない。 故に最大評価・・・。
O-S17 ソードシルエット 5 4 2 一番解り易いかも知れない…。 換装「フルアーマーガンダム」がオススメ!
O-S18 ブラストシルエット 5 4 1 「バスターガンダム」が同勢力いる以上デッキに入るのは難しい。



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