| デッキについて考える |
今回は、現在巷にあふれているデッキを私なりに噛み砕いて、紹介して行こうというコーナーです。 栄光の第1回のテーマに選ばれたのは、ウィニーです。 理由はこの際どうでもいいので、早速解説したいと思います。 1 ウィニーとは ウィニーは、1〜2国力のユニットを大量に配備し、その物量と勢いで50点削りきるデッキです。序盤の展開が全てなので、安定した勝ちは保証できませんがガンダムウォーを語る上で欠かせないデッキです。 代表的なウィニーとして青、黒、緑が挙げられます。 また、テーマデッキというか、少々特徴のあるウィニーデッキもあります。 2 それぞれの特徴 ここで、各色の特徴を言いますと、A 青 1)青の長所主にユニット本来のテキストと優秀なキャラクター修正で戦うデッキ。 ウィニーの中ではタフネスが高く、射撃力にも自信あり。 クイックユニットや、ドローユニットもあり、安定した展開を見せる。 また、ドローコマンドも入り、より高速に回転できる仕組みになっている。 キャラクターのサーチカードもあり、これが入ったデッキが今の青単ウィニーの主流。 高機動タイプも最近は注目されている。 2) 青の短所 場のカードで全て対応しないといけないので、対策が立てられやすい。 たとえば、ジムスナイパーカスタムを早期に破壊すれば、タフネスの低いカードの破壊がされにくくなる。 また、高速で重ユニットを配備してくるデッキには、数で押し切るしか勝ち筋がないのも欠点。 ZZに至っては、即投了の勢い。 長所で、射撃力にも定評があるとも記載したが、射撃重視のユニットには格闘力がないことがおおい。 キャラクターにもそれは言える。 青は、ウィニー同士のぶつかり合いでは非常に強いです。サイコミュにも耐性はありますが、 一度、先頭ユニットを破壊されてしまうと途端に攻撃力が低下するという、割と極端なデッキになりがちです。 それを補うのは読者の皆さんの工夫次第です。 B 緑 1) 緑の長所ドローユニットとクイックユニットが多く、1Gで優秀すぎるくらいのキャラとコマンドがある。 とにかく展開が速く、大型ユニットにもダメージコマンドで対処でき、 Gも割れるという流れにのってしまうと対処のしようがないデッキ。 またコストも安く、扱いも簡単である。 2) 緑の短所 タフネスが低く、範囲兵器2のユニットでことごとく沈んで行く。 サイコミュにも弱く、『ジオン掃討作戦』で完全に消滅してしまうシーンも。 背水の陣で、少々の耐性はついたがそれでも厳しいことには変わりない。 最もよく見かけるジオンウィニー。デッキの扱いやすさとその破壊力に定評があります。 高機動も焼きウィニーも作れ、さまざまなことができます。 しかし、序盤で展開しきってしまわないと、中低速のデッキに勝てない勢いのデッキでもあります。 初心者は、お勧めです。 C 黒 1) 黒の長所ユニットの戦闘能力を上昇させるコマンドやオペレーションがあり、ユニットにも格闘と射撃を併せ持つユニットが多い。 1Gでは、少々頼りないが2G以降になると、とたんに爆発するデッキ。 また、低コストでいろいろな対策が立てられ、サイドボードの汎用性は定評がある。 とんでもないダメージ量を誇り、残り本国20点が、決戦前夜の打ち時になる場面も。 2) 黒の短所 クイックユニットが少なく、他のウィニーに比べて展開力に欠ける。 おそらくウィニーの中では一番扱いが難しいデッキ。 それは、ドローユニットが少なく、ドローコマンドも当然ないことが原因。 他のウィニーと同様、殴るだけのデッキですが、強襲を持ちにくく、 ユニット1体で全部のダメージが止まるので、受けに回られるときつい。 タフネスも高いほうではないので、『ジオン掃討作戦』は諸刃の剣。 黒は、単色ではなかなか見かけないデッキではありますが、ウィニーは、かなり強いと思います。 かなり自分の趣味も入っていますが、それを抜きにしても十分な強さがあると思います。 しかもメタ外。このデッキで公認大会を荒らしてみては? 3 ウィニーのテーマデッキ バイクデッキバイクデッキは文字通り「タイヤ」持ちユニットと『バイク乗り魂!』で強烈なダメージをたたき出すデッキです。 さらに、バイクが全員速攻を持つ『ガリクソン』と バイクに乗ればすさまじい修正と、全員に強襲をプレゼントする『ドゥカー・イク』。 さらに、通常のユニットにタイヤをつけて、1ドローもさせてくれる『タイヤ装備』。 このへんのユニット軍団で、常時20点以上を叩き出すのが、主なコンセプト。 『ドゥカー』か『ガリクソン』がいれば、それだけで相手に脅威を与えられるデッキなので パーツが全て揃わなくても十分戦えるデッキです。 ここにそのサンプルデッキを掲載しておきます。 バイクデッキ 1 戦斗バイク甲タイプ×3 2 ガリクソン×3 3 ゲドラフ×2 4 リシテア×2 5 ハイザック×3 6 ハイザック(ベース・ジャパー搭載時)×3 7 アインラッド×2 8 タイヤ装備×3 9 バイク乗り魂!×3 10 ドゥカー・イク×2 11 エマ・シーン×1 12 アルベオ・ピピニーデン×1 13 クロノクル・アシャー×1 14 特攻×3 15 ガルバルディβ×3 16 黒G×15 欠点として高機動に弱く、『憎悪の想念』に一瞬で焼かれることです。 対策を立てるなら、『特攻』を『一斉攻撃』か『相剋の軌跡』にして、なるべく焼かれないように努力することでしょう。 また『バイク乗り魂!』が本領発揮するのは3Gからなので、通常のウィニーよりGを多く入れることでしょう。 総論 ウィニーは、より早く、より多くのダメージを与えるという点では最も合理的なデッキであるといえます。勝利に最も近いデッキであることから、対策も立てられやすいので、その上手を行くデッキに仕上げないと勝てません。 奥の深いウィニーの世界を堪能しましょう。 著者 晋・アシャー |