| アシャーの戦いの軌跡2003年度版 第14号 2003.11.1 |
今日は、遠出をして大阪のほうへ。 チャンプをお供に、黒単ウィニーでがんばってきました。 1戦目 赤青カウンター ◯◯ いきなり「サイドはありません」といわれる。 そのくせして、デッキ捌きはかなりのもの。どういうこっちゃ。 1セット目。 初手にユニットが結構いたので、押し切る気でガンガン展開する。 2ターン目に、赤青だと分かったので、早い段階で報道された戦争を1発かます。 カウンターできない状態で、ハンドを削り小兵ユニットが攻めまくる。 時々、血の宿命を食らったが、その辺も計算済み。 返されても痛くないダメージで、押し切って勝利。 2セット目。 公開処刑と、7弾ジャミトフを投入。 今回は、相手がかなり事故っていた。 青Gが2枚並んだ段階で、3ターンくらいGが来ない模様。 きっと赤G1枚で何とかなったのだろう。 こっちは、その間にユニットを5体くらい展開して、ジャミトフを乗せる。 これで女帝も光の翼も食らわない。 血の宿命を警戒して、8点くらいでダメージ調整をするとますます相手がGを引かない。 そのまま、最後は決戦で20点パンチ。 2戦目 赤黒カウンターゴトラタン ◯◯ 次の相手は、一緒に大会に出た奴。 しかも、チャンプのデッキを借りての出場。 構築はしっかりしてるから、油断できんな。 1セット目。 初手からユニットと報道された戦争が2枚。 対赤デッキで完璧の手札。 早速、ユニットを展開しきった後に、相手の手札が4枚であることを確認して、 報道された戦争2発。 G2枚と、密約、武力を葬る。 その後は、G優先で引いてくる相手に対し、完全優位。 特に妨害されることもなく、一気に決める。 2セット目。 因縁の鎖とジャミトフを投入。 今回は、G5枚とハイザックという手札。 こんなんできるか!! というわけでマリガン。 5枚スタートだが、ユニットプラス決戦。 いけそうである。 こっちのMAX展開に相手もタジタジ。 しかし、イマイチユニットの数が増えず、5点くらいしかたたき出せない。 しかも、数少ないユニットをジオン掃討作戦で全滅させられる。 その後の鬼引きで、何とかユニットを補充し、ちまちま本国をたたく。 しかし、ゴトラタン(メガビームキャノン)が出て、状況は一変。 ユニットは2体しかいない上に、ことごとく割られる。 しかし、相手残り5枚。こっち残り10枚くらいのとき、シノーペを引く。 まさに鬼神の引き。手札に持っていたガルグイユと一緒に出し、 ゾロアットコインで1点。 どうがんばっても次のターンに2点たたかれるので、相手が投了。 引き勝ち。これぞ黒の醍醐味(??) 3戦目 緑単水 ×◯× 1戦目のときに、隣でやっていた方。 クロスボーン、強いからなー。 1セット目。 こっちは、序盤からまずまずのユニット展開。 しかし、4ターン目にコアファイターから換装されて一気に状況が変わる。 ザンバスターでユニットを返されたり、ラカンとか乗ってきて、 X2(ABCマント)が強襲もちになったり。 マルチプル使われたら、さすがにどないもできんで。 無理くさい流れのまま、押し切られました。 2セット目。 ウーイッグ爆撃と、ジャミトフを投入。 女帝云々よりも、換装封じでジャミトフを挿す。 今回は、ジャミトフが初手からある。 しかも、報道された戦争つき。 3Gを最速でためて、ジャミトフをセットし、報道された戦争を確実に通す。 ザンバスターのマルチプルを封じ、換装を出撃前にしかさせないとなると、 分があるのはこっち。 小兵ユニットで、クロスボーンを落としながら、かわして行く。 ガリクソンや、戦斗バイク甲タイプで、X1を一方的に落としたりして、 アドバンテージを稼ぎ、最後は決戦でフィニッシュ。 3セット目。 今度は、相手が最速の展開。 4ターン目にラカン乗りのX2は、反則です。 小兵で対処できるサイズじゃないし。 本国にマルチプルでダメージを叩き込まれ、強襲でまたダメージ。 こっちも、決戦とかで何とか落とすものの、次々湧いてくるユニット軍団に追いつけるはずもない。 あっさりと、負けてしまいました。 でも、対戦終了後に、「ジャミトフうざっ」て言ってもらえたので、良しとしますか。 ちなみに、この人が今回の優勝者でした。 4戦目 緑単水 ×× 次の相手は、なんかなれなれしい奴。 こういう輩は嫌いです。 1セット目。 こっちが、バイク2枚とガルグイユをセット。 しかし、相手もアッガイ、ゾック、シーランスという理想の展開をしてくる。 お互い理想の展開であれば、分があるのは当然向こう。 こっちは、ユニットだしまくって応戦するが、どうにもならない。 水でガリクソンの速攻が消えてるし。 大西洋ででかくなってるし。 宇宙は、サイド3で防がれてるし。 手も足も出ません。 おまけに、何とかユニットを破壊しても蒼海の死闘で帰ってくるし。 完膚なきまでに叩きのめされました。 蒼海の死闘の評価がかなり上がった1戦でした。 2セット目。 ジオン掃討作戦投入。 最速で決まればどうにかなるかな?? しかし、今回は、相手のユニットがえげつない。 シャア専用ズゴックにシュタイナーズゴックがセットで出てくる。 そりゃどうしようもないわ。 こういうときに限って、ガルグイユ引かないし。 7ターンくらいで「てめえも瞬殺!」ってかんじでした。 5戦目 緑茶多勢に無勢 ◯◯ これで最後。勝てば勲章もらえるかな。 1セット目。 緑茶の妙なデッキなのは覚えているが、そんなことはお構いなし。 ユニットを展開しまくって、シンデレラ・フォウでハンド確認。 ここで、かなり痛いプレイングミスを。 相手の手札には、震える山と破滅の終幕以下もろもろ。 ここで、私は震える山を選択。 捨てた後に、回収できることに気づく。 意味無いやん!! しかし、今回はそれでよかったらしい。 相手が、緑Gを引かないので、本国が不利であるにもかかわらず破滅の終幕を打ってきた。 やむをえない選択だったが、その後が悲劇。 こっちは早々に3Gを引いて、一気にユニットを展開。 まさに神の引きを再現。 相手は、Gを引かないままユニットも展開できない。 茶Gからひねり出したマイティ・フェローで何とかウァッドまでつなぐが、 そこで本国が尽きてしまいました。 2セット目。 ジオン掃討作戦投入。 これが初手からある。 黒のデッキに対して、防御2以下のユニットははっきり言ってカモである。 相手が、序盤にたくさんユニットを展開してきたので7体くらい並んだところで、 ジオン掃討作戦で一掃。 こっちは、帰還ステップにジム改高機動型を2体展開。 中立Gも抱えながら、震える山を警戒してちまちま殴る。 相手の山を何とか最小限の被害でかわしつつ、ちまちま殴る。 Gがたくさん出たので、多勢に無勢も効かないし。 最後は、壮絶なブロック合戦に勝利し、中立コイン2枚でフィニッシュ。 試合結果 3勝2敗 勝率0.636 第5位 黒勲章Gとガトーゲルググを手に入れました。 |
