| アシャーの戦いの軌跡2004年度版 第3号 2004.2.1 |
今日は、コラムで「遠征の魅力」なんてものを書いたので、 たまには遠出してみよう、いや、しないわけにはいかないっ!! とゆうわけで、今「新撰組」で注目されている京都!! ……にあるイエサブに行ってまいりました。 遠征の魅力を存分に語りたいと思います。 使用したデッキはチャンプの意見を取り入れたアシャーバルチャーVer.2.1。 1戦目 青赤 ×× 1セット目。 こちらの手札は・・・。3枚スタートですか?? しかも、6ターンくらいG引きませんか?? どうしましょう・・・。 相手にはカミーユの乗ったサザビーがいます。 フルバーニアンも出ています。 本国は後3ターン持ちません。 さすがにあきらめましょう。 2セット目。 核の衝撃投入。 天を灼く剣が抜ける。 今回は、相手が5枚スタート。 お守りをデッキケースに閉まったとたん、引きがよくなりました。 3Gを早々とだし、コルレルが降臨。 何とか序盤のアドバンテージを得るが、さらに相手が上を行った。 フルバーニアンとロンビZとサザビーが出てきましたよ?? コリャやばいと核の衝撃をプレイし、ユニットを一掃。 しかし、その辺は相手もお見通し。 すぐさまサザビーを出してくる。 こちらも負けじとガンダムエアマスターを出し、武力による統制で回復。 さぁこれから!って時に、相手は何を思ったか本国を確認。 はて、ロンビZはいないが・・・? と思った矢先、捕獲兵器でロンビZ降臨。 しかもイリアが乗る。 こっちは換装があるので、まだ何とかなると思ったが、 「禍々しき波動をエアマスターバーストに」 こ、高機動が〜〜〜。(号泣) そのまま、ダメージで落ちていきました。 そんな話は聞いてません。 2戦目 緑単水 ×◯◯ 1敗しちゃった。手土産にGでももって帰らんと。 1セット目。 序盤から、ものすごい勢いでどついてくる。 しかも、こっちは発掘道具しかない。 何とか茶Gを2枚出して、道具を置いた返しのターン。 「制圧作戦。対象茶Gで」 うわ。えらいこっちゃ。 慌ててカットで発掘道具を起動。 ここで手札からきったのが黒G。 ・・・それはやっぱりチョンボです。 G割られてG切る阿呆が何処におる。 挙句引いたのが宝物没収。 もう踏んだり蹴ったり。 最悪でした。 その後は、ジリ貧になって行き、本国が尽きるまでGは1のままでした。 2セット目。 マリア主義投入。 偽りの捧げものとファラを抜く。 今度は、マリア主義が初手からある。 こっちのGもなんとか2G確定して3ターン目にマリア主義セット。 もう待ってられません。 そのあと、資源で苦しみながらもコルレルとエアマスターを降臨。 相手が、リロールインのユニットを引ききったときにマリア主義を置いたので、 結局はこっちが殴りっぱなし。 しかし、資源に苦しんだ。 本国がやばくなったので武力による統制をおいて、トータル資源5。 海水浴でどうにかごまかしながら、相手をちまちまとたたく。 そして、こちらの本国が残り1になったターン。 エアマスター(ロアビィ乗り)とバーストが決死のアタック。 このダメージが、致死ダメージ。 相手の場にあった黒い三連星ではバーストしか焼けないので、バーストを焼く。 こちらは当然スルーして5点回復。 勝負あった。 3セット目。 今度は、マリア主義を引かない。 しかし、相手も背水の陣を引かない。 こちらが何とか相手のダメージをドローに変えて、 エアマスターとバーストを出すと相手のダメージが止まる。 それで、海水浴が出てしまったら、どうにもなりません。 ちまちま回復しながら、6点くらいで殴り続ける。 相手はそのまま決め手を引かず、投了されました。 しかし、コルレルがもろいと感じたのは、ダメなんでしょうか?? 3戦目 赤単サイコミュ ◯◯ 1勝1敗。でも勝ち敗けは負け越し。 何とか、いいところまでもっていきたい。 1セット目。 相手が内部調査から順調に4Gまでためる。 こっちは、若干遅いながらも、3Gまでは確定している。 4Gたまった段階で戦士再びでプルツー&キュベレイ(プル機)出てきちゃいました。 そして、本国の5ダメージ。 これのおかげでかなり回った。 月のマウンテンサイクルから宝物没収。更に発掘道具。 次の自分ターンに海水浴で2点回復。 捨て山がなくなりました。 しかも、天を灼く剣でけん制しつつ、相手のダメージを有効活用。 次のターンには、エアマスターにロアビィが乗る。 相手はロアビィに悶絶。サイコミュ3でも落ちないし、防御したら確実に落とされる。 そんな無茶なことをしてはいけません。 しかも、その次のターンにはコルレルが出てくる。 サイコミュじゃ死なない相手にどうすればいいんでしょうか? 2セット目。 核の衝撃&シャクティの祈り投入。 偽りの捧げ者とファラが抜ける。 今度も1セット目と同じような手札。 相手も同じく4G目に戦士再び降臨。 プルツーとプルキュベが5点のダメージを与えてくる。 その後、月のマウンテンサイクルで没収を引いて、没収をプレイ。 リロールフェイズに海水浴で2点回復。 捨て山がまた無くなっちゃいました。 しかも、今度はこちらも最速で4G確定なので、エアマスターが降臨。 相手のダメージをドローに変えながら、何とかバーストを手札にいれ、途中で素出し。 しかもそれにロアビィが乗って、ハマーン乗りのキュベレイを直に落とす。 プルツーは黒い覇道で破壊し、こっちの主導権が揺るがないものになったと思われた。 ここで相手が 「クイック。キンケドゥプレイ」 そんなのは聞いてないってな〜。 しかも、相手のターンに寝ていたバーストを転向されるし。 しかし、こっちには奥の手がっ!! 「エアマスターをプレイ」 あらかじめ出していたもう1体のエアマスターバーストに 「エニル・エルをセットします」 そりゃ相手も泣くわ。 ありがたくキンケドゥをたらしこみ、一気に12点ダメージを叩き込んで投了。 4戦目 黒単中速 ◯×◯ ここで勝ったら勲章圏内か? まだ分からんが、行ってみよう。 1セット目。 相手が、黒G並べまくるので、迂闊にユニット出すと危険と判断。 ちまちま出すが、エアマスターはティタガンで割られ、 黒い覇道で茶Gを割られたりもしたが、コルレルがここでピンチを救う。 相手のユニットの効果では死なないので、ティタガンが紙くずに。 更にロアビィセットで打点を上げる。 しかし、相手も劇場にてでドローを強化し、ゴトラタン(MBC)を場に出してくる。 しかし、コルレルは割れない。 打点を下げるために相手が選択したのはロアビィ。 しかし、ここで相手の重大なプレイミス。 場には、天を灼く剣があったのだ。 すかさず展開していた6G全てをロールし、ゴトラタン破壊。 その次には、ハンブラビ(ヤザン機)を焼ききり、ユニットは相手はなし。 コルレル1体でフィニッシュ。 2セット目。 マリアの威光投入。 エニルとファラが抜ける。 今度も序盤はコルレルが爆発。 相手の本国をどんどん削っていく。 しかも、またロアビィが乗る始末。 勝ったか!? と思ったが、そこは黒中。 すかさず核の衝撃で流される。 調子に乗ってユニット3枚出していたので、打たれても文句は言えん。 しかし、その返しのターンのドローでコルレルを引く。 相手はユニットがないようなので、攻撃していくと、 次のターンにはゴトラタン(ライラ乗り)が出ちゃいました。 しかもその次のターンにはファラ乗りのゴトラタンも出てきて、どうにもできません。 宇宙から、13点アタックで投了。 3セット目。 核の衝撃投入。 マリアの威光が抜ける。 核のほうが必要だわな。 しかし、核すら必要は無かった。 序盤から相手を圧倒する回り。 3ターン目にコルレル。 ついでにA資源を没収でドローに。 回収した中に天を灼く剣があったので、セット。 相手は2Gで止まっている。 その次のターンのドローで、Gセットし、エアマスター。 またも没収で資源を回収。 その中にエアマスターバーストが!! これは勝ったでしょう。 攻撃ステップに換装して、9点パンチ。 相手も瀕死になりながら武力をプレイし巻き返しを図るが、 そんなもんできるはずもない。 武力のコストで本国撃沈。 試合結果 3勝1敗。勝率0.6 第7位。後一歩届かず。残念。 |
