アシャーの戦いの軌跡2004年度版 第6号

2004.2.22



勢いに任せて、難攻不落のゲーマーズに突入!
デッキは青茶のバルチャーV2デッキ。


1戦目  黒単中速 

相手が、こっちに対して挨拶してくるから、たぶん知ってるらしい。
しかし、私は相手のことを知りません・・・。 無礼ですいません。

1セット目。
相手G事故る。
こっち、普通に回る。
しかし、勢いのないデッキなので、序盤はユニット展開できずに膠着状態。
4G目にコアファイターから換装して、V2で殴ったとたんに相手が回ります。
4G目を展開して、狂乱の女戦士で速攻死滅。
ユニットが一瞬にして消えてなくなりました。
しかし、そこからプロトタイプガンダム(A編)を引いて、相手なえる。
そのまま、4Gで止まってる相手に対し好き放題やって勝利。
誘爆も核も怖くなかったら、好き放題できるって。

2セット目。
具現化する力投入。
今度も相手のG事故に助けられる。
2Gで止まった相手に対し、こちらはさっきと同じように回る。
換装してV2出した後くらいから、相手がまた一気に回りだす。
こっちがプロトタイプガンダム出した後で、狂乱の女戦士を打たれ、
ユニットのない相手には、さしものプロガンも効果なし。
その後、リグシャッコーを出され、殴られそうになるが、換装でブロック。
その後、また相手4Gで止まってる。
こっちは、νガンで好き放題殴って勝ち。
事故勝ちは相手に申し訳なくて、複雑です。


2戦目 緑単ウィニー 

次は何度か大会で相見えている人。

1セット目。
相手は緑Gをセットしてくる。
今回は、まだ何とか行けそうです。
赤じゃないから。(まだ尾を引いてます)
更に、相手は1Gで止まって、にっちもさっちも行かない状況に。
その間に、こちらはやりたい放題。
V2でたたくまで、相手にユニットはなし。
ウィニーの展開ではありません。
そうこうしているうちに月下の戦塵が出て、V2にロアビィが乗って、
ますます動けない状況に。
そのまま中型ユニットで押し切り。

2セット目。
一時休戦投入。
今度はお互いに普通の展開。
ドロー力に勝るこちらのほうが先に理想の形を作る。
V2に換装した後、プロトタイプガンダムがでてユニットたちが動けない。
しかも、νガンまで出る始末。
相手の小兵がますます小さく見えてくる。
上手く相手を止めて、νガンとプロガンで押し切る。


3戦目 赤単サイコミュ ××

次は、しょっちゅう大会に出てくる方。
赤ならごめんなさいです。

1セット目。
相手が先攻で赤Gセット。
・・・いきなり萎えるわ。
セシリアとかめちゃめちゃ怖いけど、そうも言ってられない。
しかし、それ以前の問題が発生。
こっちはG事故ですか。
3で止まったら、なんもできませんやん。
困ったもんです。
相手は、やはり最速で戦士再び降臨。
キュベレイがプルツー乗りで出てくる。
その後にPジオがきれいに降臨。
こっちは出せるユニットがコア・ファイターだけです。
そんなんでどうしろってんだ!
・・・もう泣いちゃうぞ。

2セット目。
ニュータイプの勘投入。
しかし、初手で引かない。
ま、引くほうがおかしいんだけどな。
けども、相手の引きはおかしいです。
いつぞやのサイコミュ戦を思い出すかのようだ。

晋ア「4G目を置きたいのですが・・・。」
相手「泣き虫セシリアで」

・・・。

非常にいやな予感。

晋ア「4G目置きたいのですが・・・。」
相手「泣き虫セシリアで。」


・・・。・・・。


またか?


その間に相手は戦士再びでプルキュベ出された挙句、Pジオ出されて
Gが5枚くらい。
ダメージ量も半端じゃない。
残り5枚でこっちのドロー。
G引けば決戦前夜が打てるのでまだ分からない。

晋ア「Gセットしたいですが・・・。」
相手「宇宙を統べるもので。」

・・・。・・・。・・・。

堪忍してください。


4戦目 青緑艦隊突撃デッキ ×

次の相手は、某ショップの元店長さん。
か、勝てるのか?

1セット目。
相手が絵に描いたような理想の回り。
3G展開した後、地球ユニットばかりが並んだ挙句、
ザンジバル(A編)を出され、ギレンをセットされる。
当然、艦隊突撃も場に出てて、編隊飛行も出てる状態。
一気に、ギレンでG廃棄してパンプされる。
40点以上たたかれたらぐうの音も出ねぇ。
ユニットを全く出せずに投了。

2セット目。
一時休戦投入。
一撃必殺は何とかしまっせ。
次は、こっちがいい展開。
素直に4G目を配備させてくれて、V2を出すことに成功。
相手は、1セット目のような展開力はなく、足踏みしている状態。
ここで、こっちが5G目を配備し、マルチプルでなんとかかわす。
ダメージ量が増えてきたところで、こっちがプロトタイプガンダムを展開。
相打ちで、見事にユニットを持っていく。
しかも、月下の戦塵が出ていたので、また回収してくる始末。
全く手に負えない。
そのまま、ちまちまと艦船のみを破壊しまくり、相手の鬱陶しいカードを除去る。
最後はνガンダムで終了。

3セット目。
サイド入れ替えなし。
今回も、2セット目同様こちらに分がある。
理想の展開さえされんかったら、まだこっちに分がある。
V2配備して5G出せれば勝ち目あり。
月下の戦塵が出てれば文句なし。
・・・。今回もすべて出てますか。
相手がしきりに「V2は相性悪いって」と叫ぶ一方、こっちはやりたい放題。
一時休戦とV2のマルチプルでダメージを止め続け、ちまちまと殴る。
さすがに青茶のドロー力をなめてもらっては困る。
しっかりと50枚全てを使い切り、勝利。


5戦目 ZZ(V2仕様) ×

最後の相手は、全く知らない御方。
デッキの相性も全く分かりません。

1セット目。
最初っから、いきなりコア・ベースが出てくる。
更にコア・トップも出てくる。
コア・ファイターがそろったら合体完了ですか?
そんなんは聞いてません。
高機動はνガンダムでしか止まらない上に、サイズ負けてるし。
それでも、かなりがんばってV2のマルチプルを使いながら何とか粘る。
プロトタイプガンダム出して、更に粘る。
けれども、本国の枚数差だけはどうしようもない。
敢え無く投了。

2セット目。
一時休戦投入。
ダメージ打ち消したらまだ何とかなるって。
しかし、今回は相手さんが派手に事故。
こっちは普通に展開。
4G目をこっちが出すまでに、相手は2Gでファイターのみ。
どう考えてもしんどいと思うが・・・?
初手からGが伸びてないのかな?
そんなことはどうでもいい。
今大事なのは、いかに自分が戦えるかと言うことだ!
V2を換装で出した後に、相手ターンに更に換装。
次のターンからV2が2体で本国を削りに係る。
相手はGが伸びないし、ユニット出てきても本国少ないのにコア・ベースやし。
意味あらへん。
決戦前夜を打たせる前に、何とか本国を削りきって終了。

3セット目。
今回は、なんとも不毛な戦いが。
お互いG1枚でのスタートだったらしく、両方ともG事故。
どうにもなりません。
プロトタイプガンダム捨てても何にもならない状態。
先に2G目をおいたのはこっち。
既に5ターン近く経過してのことだった。
・・・不毛すぎる。
しかし、手札にあったコア・ファイターから何とか展開し、何とか換装に成功。
その間に相手もやはり3Gまで展開したが、コア・ファイターを全く引かなかったようで、
ディスカードしたコア・ベースが非常に悔やまれる。
高機動のパーツで何とかダメージをごまかすが、すぐに種切れ。
結局、ごまかしきれずに相手の本国が無くなった。
キワイ勝負やったな・・・。いろんな意味で。


試合結果

8勝4敗 勝率0.667
第4位

茶Gとゲルググゲットです。茶Gにあっては、30分でなくなっちゃいましたが。
ちなみに、この大会で優勝したのは、新規会員のMagichanさん。
ゲーマーズからの副賞で、12弾1BOX貰ってました。




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