アシャーの戦いの軌跡2004年度版 第7号

2004.3.11



今日は、久々に蒼猫亭に出動。
デッキは、復活した青黒高機動アシャーで、本気優勝をかける。


1戦目  茶単破滅ウィニー 

1セット目。
こちらのデッキが、理想の展開。
青G置いて、チェーミンセット。
次のターンに黒G置いてズブロクセット。
一気にフルバーニアンが降臨。
次のターン。
セイバーフィッシュにクロノクルが乗る。
相手のウィニーユニットでは、高機動は止まりません。
食らったダメージを一気にリカバー。
たまらず、相手は破滅を打ってくるが、その後がすごかった。
こっちは立て続けにGを引き、セイバーフィッシュとコア・ブースターが配備される。
相手は、全くGを引かない。
しかし、地力の本国差で危なくなったところで、こっちのドロー。
・・・海。やっちゃいました。
しかも、3G出ています。
10点回復して、勝負あり。
そのまま、高機動パンチで押し切り。

2セット目。
キリマンジャロの嵐投入。
一撃離脱が抜ける。
支援部隊くらいにしか役に立たないので、いりません。
今回も、1セット目同様の展開。
一気にフルバーニアンが登場し、セイバーフィッシュとともに5点ダメージ。
クロノクル待ちの状況に。
そして、3〜4ターン後。
「セイバーフィッシュにクロノクル」
・・・。またやっちゃいました。
10点確定。
そのうちに、コア・ブースターが降臨し、11点に上昇。
破滅の終幕も打たれたが、序盤のダメージで押し切り。


2戦目 ジオンウィニー ××

1セット目。
旧知のデッキなだけに、展開されたら勝てないのは見え見え。
必死に「事故る」ように祈る。
しかし、相手は普通にユニットを展開。
こちらのブーストキャラ付のGを制圧作戦で割って、展開を遅らせた後、
さらにユニットを展開。
そんな状態では勝てません。
6ターンで勝負あり。

2セット目。
一時休戦投入。
しかし、今回も役にはたたない。
黒Gしか引かない上に、ユニットが出せない状態に。
相手が、あまり展開してなくてもそんなんでは話になりません。
相手にユニットが5体くらいしか並んでなくても、こっちにはそれを止める術がない。
ちまちま殴られて、きれいに撃沈。


3戦目 黒単中速 

いよいよ最終戦。
8人大会なので。

1セット目。
こちらの初手を見る限りでは、最速の展開。
相手が、それに拍車をかける。
思いっきりG事故ってるし。
そんな手札でしないでください。
相手3Gで止まった挙句、こちらは最速で、
フルバーニアンとセイバーフィッシュ(クロノクル乗り)を出して、10点ダメージ確定。
しかも、脅威の装甲まで出てくる始末。
状況は圧倒的に有利。
セット確定後、3ターンで押し切り。

2セット目。
キリマンジャロの嵐投入。
核も誘爆もきかへんわ!
しかし、今回もサイドは役に立たない。
またも相手G事故。
こっちは1セット目までは行かないが、普通の展開。
そら勝てるわ。
フルバーニアンとコア・ブースターが出てくるまで、相手は何もしてこない。
ダメージ与えてから、何とかGをひねり出したが、それだけではどうにもなりません。
シンデレラ・フォウで、落とされるカードもそれほど痛くないものばかり。
ユニットさえ出てしまえば、なんてことはない。
クロノクルを出すことなく、押し切り。


試合結果

4勝2敗 勝率0.667
第3位。

勲章の青Gとプロモ両方貰いました。ありがたいことです。




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