尻尾駆け引き
枚数 カード名称 No. コメント
3 ギャン・クリーガー U-136 アプサラスの頭がメインの仕事。 5/0/4はつぉい。
3 ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用) U-129 クイックによる展開力が魅力。
3 アプサラスU U-89 防ステ範囲兵器(3)はエライ。 実質射撃6。
2 アプサラスV U-165 中コスのユニット除去、兼フィニッシャー。
3 ドップ U-47 アプの頭&尻尾のエサ。
3 ガトル U-48 アプの頭&尻尾のエサその2。
1 ニューヤーク U-79 尻尾のエサ。
1 サイド3 U-78 尻尾のエサ。
1 ジョニー・ライデン CH-44 専用機&リロールを買って。
1 ノリス・パッカード CH-13 駆け引きからのシュートでフィニッシュ。 勝ったぞ!
1 シーマ・ガラハウ CH-85 尻尾食ったり、逃避行したユニット食ったり。
2 震える山 C-69 コレないとウィニーに負けちゃいます。
2 戦いの駆け引き C-70 尻尾や逃避行したユニット埋めて、再アタック。
3 黒い三連星 O-22 速攻への牽制。 尻尾のエサになることも。
2 ヒトラーの尻尾 O-47 ドロー強化。 引かないと負けちゃいますんで。
2 逃避行 O-64 アプの頭用、兼ブロッカー除去。
17 緑基本G - リミットいっぱい。
趣味の直親緑単が戦えなかった。
「そもそも、緑で中速、戦えるのか?」とゆー疑問を払拭するためにマジメに組んでみる。

コンセプトは「駆け引きでアプU12点! 強ッ!!」。
直親ISMが抜けきってません(笑)

ユニットはジョニゲル、ギャンクリ、アプU、Vが強いので全部入れてみる。
アプサラスの頭が無いと困るので、ドローユニットは拠点よりも、ドップ・ガトルをメインに。

他の中速に勢い負けするので、ドロー強化に尻尾を投入。
相性のよい逃避行も2枚ほど。
いらなくなった尻尾、逃避行したユニットの除去用にシーマも。

拠点が薄くなったため、速攻にも押し負けてしまう。
三連星と山は必須。

駆け引きはエンドカード。1枚引ければOKなので、とりあえず2枚投入。
尻尾や逃避行したユニットも埋めれてお得。

アプサラスの関係上、中立Gが良いかもしれない。入れるなら3〜4枚か?
しかし、中立Gは持っていないので見送り。

尻尾と山で大量のカードがジャンクに行くので、青い巨星やノイエ・ジール(BB2)を入れても面白そうだ。

ひとまず、コレで完成。
使いながら調整してく心構え。


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