| 赤ロック Ver家名同盟 | ||||
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| 枚数 | カード名称 | No. | コメント | |
| 3 | ●ディザート・ザク(青の部隊仕様) | U-109 | 2G圏ユニットが最低無いと最速ロック不可 | |
| 3 | ●ゲルググ(エロ・メロエ機) | U-110 | ロック後のメインパンチャー | |
| 2 | ●ヴァゴン | U-C30 | 序盤のナイスユニット、後半は資源0! | |
| 3 | ●エレバド | U-C29 | 2Gで3/1/3宇宙地球は偉い | |
| 1 | ●トビア・アロナクス | CH-C12 | 逆シャアに超有効な好カウンター | |
| 1 | ●ガデブ・ヤシン | CH-20 | 砂漠ユニットに乗れば凶悪? | |
| 1 | ●ラカン・ダカラン | CH-6 | ボンクラーズ1のはっちゃけさんw | |
| 2 | ●宇宙海賊 | C-C12 | ロック入ったら1ターン守れば十分かな | |
| 3 | ●サラサ再臨 | C-8 | 赤メイン入りなら常識3積みカードその1 | |
| 3 | ●密約 | C-7 | 赤メイン入りなら常識3積みカードその2 | |
| 2 | ●撤退命令 | C-1 | ロック決まった後にお帰りいただきますw | |
| 3 | ●内部調査 | O-2 | 赤メイン入りなら常識3積みカードその3 | |
| 3 | ●洗脳教育 | O-1 | ロックカード、基本的にサイド入れ替え候補 | |
| 3 | ●幻のコロニー | O-34 | ロックその2、何気に重要度高w | |
| 3 | ●アフリカ独立解放戦線 | O-49 | メインロック、決まれば何もさせないことも | |
| 11 | ●赤基本G | - | 入れんとゲームが始まりませんw | |
| 3 | ●ジオン兵士残党 | G-3 | なぜに赤単に? それはサイドのためw | |
| サイドボード | ||||
| 3 | ●震える山 | C-69 | 08魂がここに! というかウィニー除去用w | |
| 3 | ●血の宿命 | C-5 | ウィニー対策 | |
| 2 | ●木星圏からの出発 | O-16 | やっぱりウィニー対策 | |
| 2 | ●ジオン兵士残党 | G-3 | プルプル山使うならメインより更に追加 | |
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