赤ロック Ver家名同盟
枚数 カード名称 No. コメント
3 ディザート・ザク(青の部隊仕様) U-109 2G圏ユニットが最低無いと最速ロック不可
3 ゲルググ(エロ・メロエ機) U-110 ロック後のメインパンチャー
2 ヴァゴン U-C30 序盤のナイスユニット、後半は資源0!
3 エレバド U-C29 2Gで3/1/3宇宙地球は偉い
1 トビア・アロナクス CH-C12 逆シャアに超有効な好カウンター
1 ガデブ・ヤシン CH-20 砂漠ユニットに乗れば凶悪?
1 ラカン・ダカラン CH-6 ボンクラーズ1のはっちゃけさんw
2 宇宙海賊 C-C12 ロック入ったら1ターン守れば十分かな
3 サラサ再臨 C-8 赤メイン入りなら常識3積みカードその1
3 密約 C-7 赤メイン入りなら常識3積みカードその2
2 撤退命令 C-1 ロック決まった後にお帰りいただきますw
3 内部調査 O-2 赤メイン入りなら常識3積みカードその3
3 洗脳教育 O-1 ロックカード、基本的にサイド入れ替え候補
3 幻のコロニー O-34 ロックその2、何気に重要度高w
3 アフリカ独立解放戦線 O-49 メインロック、決まれば何もさせないことも
11 赤基本G - 入れんとゲームが始まりませんw
3 ジオン兵士残党 G-3 なぜに赤単に? それはサイドのためw
サイドボード
3 震える山 C-69 08魂がここに! というかウィニー除去用w
3 血の宿命 C-5 ウィニー対策
2 木星圏からの出発 O-16 やっぱりウィニー対策
2 ジオン兵士残党 G-3 プルプル山使うならメインより更に追加
チャンプからの助言により
宇宙海賊1枚がトビアに、ディザートザク(ロンメル隊仕様)2枚がヴァゴンに
サイドの捕獲兵器3枚が血の宿命3枚に。
よりウィニーを意識した作りになったと思います。
(というかむしろサイド全部ウィニー対策?w)


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