万能玉
枚数 カード名称 No. コメント
3 ドップ U-47 序盤のドローと射撃、アプの頭まで見て。
3 ガトル U-48 ドップに同じく。 こちらは宇宙用。
3 シャア専用ザクU U-185 マルチプルで序盤〜中盤を護る。
3 ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット装備) U-140 シャアザク、ズゴの相方であり、序盤パンチャー。
1 シャア専用ズゴック U-173 3国力のリロールインパンチャー。 水。
2 ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用) U-129 高起動でも殴れるのが強み。 クイックも嬉しい。
3 アプサラスU U-89 デッキのメイン……のつもり。 強いよー。
2 アプサラスV U-165 Uを入れる以上、Vは必須ですよねー。
1 ジョニー・ライデン CH-44 リロールがアリガタイ。 専用機セットまで見て。
1 シン・マツナガ CH-45 ほら、防ステにアプが起きると強いやんかぁ……
1 ランバ・ラル CH-107 ゲリラ屋つきのイケメンキャラ。 砂漠。
1 シーマ・ガラハウ CH-85 逃避行食ったりとか。 射撃もあるし。
1 シャア・アズナブル CH-91 プリベン(5)っ 3倍にもなれるし・ネ!
2 ゲリラ屋の戦い方 C-7 最後の一押しに必要。 使い勝手が良い。
1 震える山 C-69 ウィニー用の保険。 シャアザクとの合わせ技も。
3 ソロモンの亡霊 C-74 邪魔なモノは排除しましょう。
2 逃避行 O-64 中〜重ユニット対策。 アプの頭にも。 添い遂げるぅ。
17 緑基本G - ギリギリ。 増やせるなら増やしたいが……
12弾直前のアプサラスデッキの最終結論。
当時、「ホンキ構築ナ!!」とゆー空気が流れていたのをイイコトに、かなりのグロ構築。

結局、5国力まで安定して出す自信はつかなかったので、微妙なマナカーブ(笑)を描くカタチに。
アプサラスが出るまで殴られっぱなしじゃ、追いつきませんから。

〜基本的なプレイング〜
焼きデッキシフトですので、相手のデッキを見ながら
ハイゴッグの1点と震える山のダメージを合わせて除去したり、
シャアザクのマルチプルを使ったりして、場を整えながら戦います。
焼けない相手にはゲリラ屋&ラルや逃避行で対応。
アプサラスを引いてからが勝負。
換装も有効利用して、対戦相手に「アプ、ウザっ!」と言わせましょう(笑)

京都本部で幹部評価95点をいただいたので、記念にアップです。 残りの5点は『愛』だとか。
や、家名環境は微妙なんだけどネ!


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