| 便落【家名同盟】 |
| 枚数 |
カード名称 |
No. |
コメント |
| 3 |
●プロトタイプガンダム |
U-175 |
序盤パンチャー。 相手事故発生機関。 |
| 2 |
●ガンダム4号機 |
U-187 |
半序盤パンチャー。 自破壊能力は○。テムとの相性も良。 |
| 2 |
●V2ガンダム |
U-191 |
お守り程度のダメージ軽減。 オペ割りはこいつに一任。 |
| 2 |
●コア・ファイター |
U-192 |
換装元+チプル材料。 序盤ダメ+にも。 V2より期待度高(笑) |
| 3 |
●G−3ガンダム |
SP-21 |
デッキの肝。 こいつが膨れて落ちるのが基本勝ち筋。 |
| 2 |
●テム・レイ |
CH-45 |
びっくりブロッカー。 落ちるときのパンプアップ材料にも。 |
| 3 |
●ベン・ウッダー |
CH-15 |
このデッキの主人公。 コイツがいないと落とせません。 |
| 2 |
●メールシュトローム作戦 |
C-20 |
弾幕と重複させるためのコマンド。 回復は期待度薄。 |
| 1 |
●正義の創痕 |
C-21 |
パンプリロールカード。 テム+創痕で相手もビックリブロッカー |
| 3 |
●急ごしらえ |
C-33 |
ドローソース。 序盤から手札は消耗しがちなので更に○。 |
| 2 |
●政治特権 |
C-43 |
ドローその2。 1枚廃棄もチプルになるなら良し。 |
| 2 |
●報道された戦争 |
C-7 |
一時休戦対策やら相手事故のダメ押しなど多用途にわたるカード。 |
| 2 |
●パイロットの現地徴用 |
O-2 |
キャラ探し+チプル材料落とし。 ダメージの底上げになる。 |
| 2 |
●弾幕 |
O-20 |
ブロックが強くなる。 コンボも2倍くらいのダメージに(!) |
| 2 |
●独立部隊 |
O-90 |
破壊が怖いのでお守り。 弱ユニットでの時間稼ぎにも。 |
| 10 |
●青基本G |
- |
セイラさんの群れに一匹クリス。 |
| 4 |
●黒基本G |
- |
No.G−1、G−2、G−3、フォウGとバラバラに。 |
| 3 |
●月面民間企業 |
G-1 |
連邦政府高官より相手ターンにも出せる点で採用。 |
| サイドボード |
| 1 |
●アルテイシア・ソム・ダイクン |
CH-51 |
絵面はシャアBのもの。 ウィニー+グロムリン対策。 |
| 3 |
●ジオン掃討作戦 |
C-27 |
対ウィニー殲滅用カード。 オプティックブラスト!(違) |
| 3 |
●合体阻止 |
C-Z25 |
対青中+デスサイズヘル。 ドッキングなんぞさせるかぁ! |
| 3 |
●マリアの威光 |
O-Z5 |
破滅対策。 黒中相手にもつかいますよ? |
デッキ名はベンが落ちるから便落。今回は参加同盟者全員で【家名同盟】を末につけることに。
メインコンセプトはベン+G−3でパンプさせた後、弾幕、メールシュトロームで増強して落とすというもの。
ユニットは落とせなくてもある程度戦えるように軽めのチプルユニットを選択。
実際殴りきることが多々あった。
プレイングとしては序盤ユニット展開で時間稼ぎ+チマチマ削り。
G−3が出たら序盤ユニットをブロッカーにしつつ、本国が届く距離になれば止め!
キャラは主人公のベン3枚とベンと一緒に乗れて、かつびっくりキャラとしてテム・レイを採用。
オペレーションはサーチ用の現地徴用、パンプ+ブロック力増強の弾幕、破壊阻止の独立部隊。
コマンドもパンプ用のメールシュトロームと創痕、ドローのごしらえと特権。
ギリギリの臨機応変用として報道された戦争を採用。一時休戦だけは笑えない・・・。
サイドボードは主にウィニー、破滅、茶単、青中、白チプル対策。
唯一アルテイシアだけが実利なのかお守りなのか異様な雰囲気を呈す事に(笑) |
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