| アスラン×キラ【家名同盟】 |
| 枚数 |
カード名称 |
No. |
コメント |
| 3 |
●ストライクガンダム |
SP-20 |
転向、整備不良、ユリナ、逃避行の対策で。 |
| 3 |
●イージスガンダム |
U-S21 |
高機動最優秀ブロッカー。 最悪高機動フィニッシャー。 |
| 1 |
●フリーダムガンダム |
U-S39 |
破壊無効、バルチャ―対策にも使えるイケ面。 |
| 1 |
●ジャスティスガンダム |
U-S54 |
PS(5)は最終的に資源コスト払わなくて良いのは◎ |
| 2 |
●アークエンジェル |
U-S6 |
やはり、PSデッキは資源コストがキビシイので泣く泣く投入。 |
| 1 |
●カトル・ラバーバ・ウィナー |
CH-12 |
ユニット回収係。 彼が居ないと展開力は皆無。 |
| 1 |
●デュオ・マックスウェル |
CH-30 |
オペ破壊/パンチ力UP。 PSで毎ターン破壊します…一応。 |
| 1 |
●アスラン・ザラ |
CH-S2 |
コンセプト上、制圧能力よりもブロック力を見てこっちのアス。 |
| 1 |
●キラ・ヤマト |
CH-S13 |
瞬間的な爆発力/デッキの回りをサポートする能力でコレ。 |
| 1 |
●フレイ・アルスター |
CH-S37 |
オペ破壊を優先するならデュオをサーチできるのは強い。 |
| 2 |
●部品ドロボウ |
C-8 |
もはや、白のデッキには必須といって良いほどのカード。 |
| 2 |
●中東国の支援 |
C-9 |
また、コマンドが多くなってしまったので仕方無く。 |
| 2 |
●新たな火種 |
C-19 |
モルゲンレーテを問答無用で引けるのが強み。 +カトルも。 |
| 1 |
●過去との決別 |
C-43 |
資源がどうにも痛いので一応回復。 |
| 2 |
●ハッキング |
C-47 |
一応はコンボデッキなので、サーチも必要と考えました。 |
| 3 |
●永遠への回帰 |
C-50 |
現状、白のリセットでは一番巻き返され難いカードだと思う。 |
| 1 |
●無償の愛 |
C-55 |
様々な最悪のシチュエーションを想定して、御守り差し。 |
| 3 |
●切り開く力 |
C-S16 |
リセット後の相手封じ/ドロー強化。 |
| 17 |
●白基本G |
- |
多い…かもしれませんがG事故すると勝負にならないので。 |
| 2 |
●モルゲンレーテ |
G-9 |
コンボ用に使います。 流行りに流されました。 ゴメンナサイ |
| サイドボード |
| 1 |
●カガリ・ユラ・アスハ |
CH-S19 |
ドロー強化…私、多分「嘘」云ってます。 |
| 1 |
●ロウ・ギュール |
CH-S35 |
相手のハンガーに逃げたユニットに使います。 |
| 3 |
●OZプライズ |
C-66 |
タイタニア/ゴトラタン〜とプリベント無しユニット用。 |
| 3 |
●自由への奔走 |
C-S13 |
破滅が怖かったらしいです、一応。 |
| 2 |
●二人だけの戦争 |
C-S34 |
もはや、何がしたかったのが解りません。 でも…結果的に◎ |
久々にチャンピオンシップ予選に出るってんで、本気で構築しました(したつもりです)。
開発中の呼称は「モルゲン・リターントゥ」です。 まんまです、ヒネリ“0”です。
一応、解り難いカードを使ったつもりですので、説明をしておくと
@モルゲンレーテ(特殊G)で自分のPSをハンガーに送る
A永遠への回帰(コマンド)を使う。
B次の自軍ターンにハンガーにあるPSユニットで殴る(PSなのでリロールイン)
すみません、説明してもヒネリありませんでした。 楽しました。 会長失格です。
サイドですが、最終的に意味不明で投入した「二人だけの戦争」は
カウンターデッキと当たった時にめちゃくちゃ役にたちました。 世の中なにが起きるかわかりません。 |
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