| 嘘ミュピカザム(Ver.解体始めました) |
| 枚数 |
カード名称 |
No. |
コメント |
| 3 |
●ビグザム |
U-75 |
主役。 サイコミュなんてへなぷー。 |
| 2 |
●ジオング |
U-119 |
影の主役。 ミュ、範囲兵器持ち。絵面はBBとシャアB(両方直親 |
| 1 |
●エルメス |
U-201 |
ピカチュウ後のダメ押し+高機動対策。 直親やし。 |
| 1 |
●エルメス |
U-223 |
上記のとお洒落挿し。 ララァいるし、破壊対策にも(?)。 |
| 2 |
●ゲルググJ |
U-232 |
解体持ちで、ナイスパンチャー。 エースで5点!直親やし。 |
| 2 |
●パトゥーリア |
U-X19 |
クイック、ミュ、範囲兵器持ち、に採用されない点がない。 直親やし。 |
| 2 |
●ジェニス(サテリコン仕様) |
U-X64 |
Gがあれば壁、なければG。 のナイスユニット。 |
| 1 |
●ベルディゴ |
U-X68 |
クイック、ミュ持ち。 カリス付ならピカチュウでも死なない。 |
| 2 |
●ヴァローナ |
U-X70 |
艦船1G解体は邪魔にならないかとー。 |
| 1 |
●ソフィ・フラン |
CH-105 |
実利で採用。 ・・・本当ですよ? ゲルJくらいに乗りたい。 |
| 1 |
●ララァ・スン |
CH-118 |
影でミュパンプを狙う逸材。 NT対策にもなりますよ? |
| 1 |
●ティファ・アディール |
CH-X31 |
アツシティファ。 Gも欲しいしパンプもしたいので今回はこの子で。 |
| 1 |
●ジャミル・ニート |
CH-X32 |
通称子ジャミル。 いつでもこのデッキの主役ですよ? |
| 1 |
●ランスロー・ダーウェル |
CH-X33 |
ライバル君。 ジャミルと違ってティファといちゃつかない。 |
| 1 |
●ガロード・ラン |
CH-X40 |
ずっと俺の傍にいろ!影ドロー要員。 唯一のマトモなバルチャー。 |
| 1 |
●カリス・ノーティラス |
CH-X44 |
ミュユニットに乗ればピカチュウと相性良。 嘘ッ子バルチャー。 |
| 2 |
●撃墜王出撃 |
O-9 |
ビグザムなどの打点向上に。 闇で射撃値高いのが多いので。 |
| 1 |
●ニュータイプ研究機関 |
O-75 |
ミュ打点上げを狙ってみるテスト。 ララァ入ってるしなっ。 |
| 2 |
●闇夜のフェンリル隊 |
C-42 |
ピカチュウのダメ押しに。 ソフィ入ってる(略) |
| 2 |
●ララァの導き |
C-48 |
ドローくらいは入れないと。 ララァ入っt(ry |
| 3 |
●光る宇宙 |
C-84 |
通称「ピカチュウ」。 デッキの肝。 |
| 7 |
●緑基本G |
- |
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| 8 |
●茶基本G |
- |
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| 2 |
●月面民間企業 |
G-1 |
このカードゲームは事故を起こすと確定死なので。
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閣下の「お兄ちゃんビグザムもっかい使ってくださいYO!」という言葉から作り直してみた「光るビグザム」。
前とコンセプトはあまり変わらず、ピカチュウでビグザムが勝ち筋(?)。
今回は解体が新しく出来るようになったのでそこいらを採用して低速にも対応してみるテスト。
高機動は宇宙が多いのでサイコミュで対応をしてみる。
何というか、前回よりドローが少なくなったり、支援部隊が無くなったりしてるのは
茶がX縛りに陥ったりしたせいかと(爆)。
フェンリル隊より気化爆弾の方が、と思った人。その人は正解です。
しかし、ソフィが入っているのでこっちでいいのです。(爆)
無理矢理積んでるわけじゃあ・・・ナイヨ?<
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