| 変態コンティオ |
| 枚数 |
カード名称 |
No. |
コメント |
| 3 |
●セイバーフィッシュ |
U-152 |
高機動戦闘機その1。群れたときの頭 |
| 3 |
●コア・ブ-スター(006号機) |
U-38 |
高機動戦闘機その2。防御3点が魅力 |
| 2 |
●ガンダムEz-8(HMC) |
U-224 |
一番当てにしてない頭ユニット。1回殴れたら儲けもん |
| 2 |
●ガンダム試作1号機フルバーニアン |
U-133 |
最初は嫌がったのですが、結局投入・・・。あまり頼ったりはしません |
| 3 |
●ミデア輸送機 |
U-64 |
守るも攻めるもこの子次第 |
| 3 |
●TINコッド |
U-122 |
高機動戦闘機その3。クイックでいきなりブロック |
| 2 |
●シャッコー |
U-Z63 |
一番頼りにしている高機動の頭。ビックリブロックも可能 |
| 1 |
●マスター・P・レイヤー |
CH-95 |
メインのオペ割。実はこいつしかオペ割れない |
| 1 |
●シーブック・アノー |
CH-134 |
メインの回復要員。こいつもあまり頼れない |
| 1 |
●マウアー・ファラオ |
CH-67 |
クロノクル回収要員。結構必死です |
| 1 |
●ルペ・シノ |
CH-Z22 |
メインのユニット除去。たまにバビロンとか除去することも |
| 3 |
●クロノクル・アシャー |
CH-Z25 |
このデッキの核。こいつがいないと90%勝てない |
| 3 |
●月の支援者 |
C-10 |
Gかミデアを拾ってくる。ほとんどが黒G回収要員 |
| 3 |
●急ごしらえ |
C-34 |
序盤(2ターン目)に2ドローできることがほとんど |
| 2 |
●脅威の装甲 |
O-70 |
5コインでもう完璧。コアブースターで5回ブロックや! |
| 2 |
●パイロットの現地徴用 |
O-2 |
クロノクルサーチ用オペ。これが無いとキャラが拾えません |
| 5 |
●青基本G |
- |
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| 7 |
●黒基本G |
- |
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| 3 |
●地球連邦政府高官 |
G-2 |
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| サイドボード |
| 1 |
●パプテマス・シロッコ |
CH-26 |
新たなユニット除去が必要なときに |
| 1 |
●フォウ・ムラサメ |
CH-65 |
主に茶色・赤のオペレーション対策 |
| 3 |
●一時休戦 |
C-5 |
ウィニーには結構弱いんです |
| 1 |
●因縁の鎖 |
C-32 |
回復封じ。こっちのシーブックが拾えていたらなおよし |
| 2 |
●ニュータイプの勘 |
O-13 |
いわずと知れたカウンター対策。 |
| 2 |
●手に余る力 |
O-39 |
主にΞとペーネロペー対策 |
10弾環境時代のオリジナルデッキ。高機動アシャーの改訂版です。
緑が多かったときは、どうしようもなかったですが今回はメインの環境が赤と青ということでまた作ってみました。
引き次第で、なんにでも勝てるデッキになりそうです。
本当、引き次第なんですけどね。 |
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