ネオ・ジオン
表の見方
| カードの種類 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ナンバー | カード名称 | レアリティ | 指定国力 | 合計国力 | 資源コスト |
| 特殊テキスト | 地形適性or性別 | 地形適性or年齢 | NTorCO | ||
| テキスト | |||||
| 入手先 | 格闘力 | 射撃力 | 防御力 | ||
| 再録先 | エラッタの有無 | ||||
ガンダムウォー
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-1 | AMX-004-3 キュベレイ | U | 3 | 5 | 4 |
| サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-2 | AMX-003 ガザC | C | 1 | 2 | 1 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| モビルアーマー形態:0/0/2 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 1 | ||
| 紅き脅威 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-3 | AMX-006 ガザD | C | 1 | 3 | 1 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| モビルアーマー形態:0/1/2 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 1 | ||
| 紅き脅威 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-4 | AMX101 ガルスJ | C | 1 | 3 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-5 | AMX-102 ズサ | C | 1 | 3 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 2 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-6 | AMX-107 バウ | C | 1 | 5 | 2 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| バウアタッカー&バウナッター:*/1/5 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-7 | AMX-009 ドライセン | C | 1 | 4 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-8 | AMX-109 カプール | C | 1 | 4 | 1 |
| 変形 水 | − | 地球 | − | ||
| モビルアーマー形態:*/1/4 水 (自動A):このカードは、「水」を持たない自軍ユニットと同じエリアに出撃する事ができない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-9 | RMS-119 アイザック | C | 1 | 3 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (常時):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-10 | MS-14J リゲルグ | C | 1 | 5 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動D):このカードは宇宙エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-11 | AMX-01X ジャムル・フィン | U | 2 | 4 | 2 |
| 変形 高機動 | 宇宙 | − | − | ||
| モビルアーマー形態:*/2/4 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 2 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-12 | AMX015 ゲーマルク | R | 3 | 7 | 4 |
| サイコミュ(3) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 3 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-13 | NZ-000 クイン・マンサ | R | 4 | 9 | 3 |
| サイコミュ(3) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 9 | 4 | 9 | ||
| ベースドブースター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-14 | エンドラ | C | 1 | 3 | 1 |
| 艦船 補給(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-15 | グワダン | C | 1 | 4 | 1 |
| 艦船 補給(3) | 宇宙 | − | − | ||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-16 | アクシズ | U | 1 | 3 | 1 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (配備フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 6 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-17 | キケロ | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 5 | ||
| 紅き脅威 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-18 | ダカール | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 | - | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 5 | ||
| 紅き脅威/ベースドブースター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-1 | ハマーン・カーン | R | 1 | 4 | 0 |
| F | Ad | NT | |||
| (自動A):このカードが出撃する戦闘エリアには、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットは、出撃できない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-2 | マシュマー・セロ | R | 1 | 4 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動D):このカードが属するセットグループのみが攻撃に出撃した場合、このターン、防御側は戦闘エリア1つにつき、ユニット1枚までしか出撃させられない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-3 | ゴットン・ゴー | U | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (常時):《R》キャラクター1枚をリロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-4 | キャラ・スーン | R | 1 | 4 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動D):このカードは、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-5 | エルピー・プル | U | 1 | 4 | 0 |
| F | Ch | NT | |||
| (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 2 | ||
| 永久の絆スターター/ベースドブースター/ベースドスターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-6 | ラカン・ダカラン | C | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 1 | ||
| 新世紀の鼓動スターター/ベースドブースター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-7 | デザート・ロンメル | C | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《0》このカードの部隊の順番を逆にする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-8 | ダニー | U | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (常時):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-9 | イリア・パゾム | R | 1 | 3 | 0 |
| F | Ad | NT | |||
| (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、自軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 2 | ||
| 革新の波濤スターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-10 | プルツー | R | 1 | 4 | 1 |
| F | Ch | NT | |||
| (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 1 | ||
| ベースドブースター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-1 | 撤退命令 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (防御ステップ):ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 永久の絆スターター/ベースドブースター/エクステンション | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-2 | 泣き虫セシリア | C | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):カード1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 新世紀の鼓動スターター/ベースドブースター2/ベースドスターター | E | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-3 | 作戦の看破 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):コマンド、キャラクター、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 紅き脅威/ベースドブースター/ベースドスターター/戦乱の兇刃 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-4 | 潜入工作 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 永久の絆スターター/ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-5 | 血の宿命 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):このターン、(この効果の解決までに)自軍本国に与えられた、全てのダメージと同じ値のダメージを、ターン終了時に敵軍本国に与える。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 革新の波濤スターター/ギレンの野望編 | E | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-6 | 故障 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):カード1枚をロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 新世紀の鼓動スターター/ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-7 | 密約 | U | 1 | 3 | 0 |
| 【ターン1枚制限】 | − | − | − | ||
| (自軍ターン):プレイヤー1人は、カード2枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 紅き脅威/ベースドブースター/ベースドスターター/戦乱の兇刃/エクステンション | E | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-8 | サラサ再臨 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 紅き脅威/ベースドブースター/ベースドスターター/エクステンション | E | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-9 | 捕獲兵器 | R | 1 | 3 | 1 |
| − | − | − | |||
| (常時):ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。このユニットを、ターン終了時に廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 新世紀の鼓動スターター/ベースドブースター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-10 | アクシズからの使者 | U | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):配備エリア1つにある、カードX枚をロールする。Xの値は、自軍国力までの任意の値とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 紅き脅威/ベースドブースター/ベースドスターター | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-1 | 洗脳教育 | R | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (リロールフェイズ):《R》G1枚が発生する国力を、ターン終了時まで、任意の国力に変更する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-2 | 内部調査 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《R》プレイヤー1人は、自軍本国の1番上のカードを見て、元の本国の1番上か下に戻す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 紅き脅威/ベースドブースター/エクステンション2 | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-3 | 重税 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《R》自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍捨て山の1番上のカード1枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 紅き脅威/永久の絆スターター/ベースドブースター | E | ||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-4 | 転向 | R | 2 | 4 | 2 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードは敵軍ユニットにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを自軍配備エリアに移す。 (自動C):自軍ドローフェイズにB(資源3)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。 (自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされていたユニットは、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 永久の絆スターター/ベースドブースター/ベースドスターター/エクステンション2 | E | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-5 | 遊撃部隊 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「(配備フェイズ):《R》捨て山1つの上から、カード2枚までをジャンクヤードに移す」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| E | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-6 | サボタージュ | U | 2 | 5 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動C):G以外の、敵軍カード1枚のプレイが行われて、その効果が解決される毎に、敵軍G1枚を本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| E | |||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-7 | プレッシャー | R | 1 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (防御ステップ):《B》このカードと同じエリアにいる、キャラクターがセットされていない全てのユニットをロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-1 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| ベースドスターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-2 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| ベースドスターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-3 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| ベースドスターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-4 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| BB3スターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-5 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| BB3スターター | − | ||||
撃墜王出撃
宇宙の記憶
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-32 | AMX-007 ガザE | U | 2 | 3 | 2 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| モビルアーマー形態:*/2/2 高機動 |
|||||
| ブースター | 2 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-33 | MS-06D ディザート・ザク | C | 1 | 2 | 1 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| ブースター | 2 | 0 | 2 | ||
| ベースドブースター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-34 | MS-09G ドワッジ | C | 1 | 3 | 2 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| ブースター | 2 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-35 | MS-09H ドワッジ改 | U | 1 | 4 | 1 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| ブースター | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-36 | MSM-08 ゾゴック | U | 1 | 2 | 1 |
| 水 | − | 地球 | − | ||
| ブースター | 2 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-37 | AMX-004-2 キュベレイMk-U(プル専用) | R | 3 | 4 | 2 |
| サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| ブースター | 2 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-38 | ガルダーヤ | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 | |||||
| ブースター | * | 0 | 4 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-16 | ヤザン・ゲーブル | R | 2 | 5 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (帰還ステップ):《@》このカードと同じエリアにいる、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移し、このカードをセットする。その後、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。 | |||||
| ブースター | 2 | 2 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-17 | マサイ・ンガバ | U | 1 | 3 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (常時):《@》このカードが地球エリアにいる状態で、「砂漠」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の「砂漠」を持たない敵軍ユニット1枚をロールする。 | |||||
| ブースター | 1 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-18 | ディドー・カルトハ | C | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (常時):《@》このカードの部隊にいる全てのユニットは、ターン終了時まで「砂漠」を得る。 | |||||
| ブースター | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-19 | エロ・メロエ | C | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動D):このカードは、「砂漠」を持つユニットにセットされている状態で、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。 | |||||
| ブースター | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-20 | ガデブ・ヤシン | U | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):このカードが地球エリアにいる場合、このカードの部隊にいる「砂漠」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。 | |||||
| ブースター | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-13 | 幼き人質 | R | 2 | 3 | 1 |
| − | − | − | |||
| (常時):カード1枚のみ、または、プレイされたカード1枚のみを対象とした、コマンド1つの効果の対象を、本来の対象から、別のカード1枚へと変更する。この効果は、対象の変更がルール的に適切でない場合、解決する事ができない。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| E | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-14 | 転属命令 | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):配備エリア1つにいるキャラクター1枚を、そのキャラクターと同じエリアにいる、キャラクターがセット可能な別のカードにセットする。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-15 | 青の部隊 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):地球エリアにいる、部隊1つの全てのユニットは、ターン終了時まで「砂漠」を得る。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-16 | マサイの心 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (防御ステップ):地球エリアにいる、「砂漠」を持たない全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-12 | 摂政の演説 | R | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、配備エリアにある、G、またはオペレーション1枚をロールする。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-13 | 指揮系統の混乱 | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):このカードが「艦船」「拠点」を持たないユニットにセットされている場合、このカードが属するセットグループの、このカード以外の全てのカードのテキストを無効にする。以後、このカードが属するセットグループは、テキストが追加されない。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-14 | 武器供与 | U | 1 | 2 | 2 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードは自軍ユニットにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを、敵軍配備エリアに移す。 (自動C):自軍ドローフェイズに、このカードがセットされているユニットの、「指定国力」と「資源コスト」の合計値と同じ値の資源を支払う。 |
|||||
| ブースター | − | − | − | ||
| ギレンの野望編/ベースドブースター2/ベースドスターター | E | ||||
| ◆OPERATION(CHARACTER)◆ | |||||
| O-15 | クローン | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| 【(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたキャラクターは、任意のカード名称に変更される。その名称は既存のカード名称であってはならない。】 【(自動A):このカードがセットされているキャラクターは、全てのテキストが無効となり、「NT」と+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。】 【(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードがセットされているキャラクターは廃棄される。】 |
|||||
| ブースター | − | − | − | ||
| E | |||||
新しき翼
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-39 | AMX-101 ガルスJ(グレミー軍仕様) | C | 1 | 2 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-40 | AMX-009 ドライセン(オウギュスト・ギタン機) | U | 2 | 4 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。ただし、対象の選択は敵軍プレイヤーが行う。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 2 | 3 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-41 | AMX-014 ドーベン・ウルフ | R | 2 | 5 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 3 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-42 | AMX-011S ザクV改 | R | 2 | 6 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、破壊されている場合、廃棄される。その場合、このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニットを破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 2 | 5 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | E | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-43 | ゲゼ(ゲモン・バジャック機) | C | 1 | 1 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍捨て山の1番上のカード1枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 2 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-44 | RMS-099B シュツルム・ディアス | C | 1 | 3 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-45 | AMX-107 量産型バウ | R | 1 | 4 | 2 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| バウアタッカー&バウナッター:*/1/5 高機動 (防御ステップ):《@》このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-46 | AMX-004G 量産型キュベレイ | U | 2 | 3 | 2 |
| サイコミュ(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-47 | RMS-119 アイザック | U | 1 | 3 | 1 |
| 砂漠 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-48 | キャトル | C | 1 | 1 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動A):このカードは攻撃に出撃できない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 4 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-49 | ザク・タンカー | C | 1 | 2 | 1 |
| 艦船 砂漠 補給(1) | − | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-50 | ムーン・ムーン | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (自動C):ダメージ判定ステップに、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットをロールする。ただし、全てのプレイヤーは、そのエリアにいる自軍部隊のユニットの枚数分だけ、A(資源2)を支払う事で、この効果の自軍ユニットへの対象を無効にする事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | * | 3 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-21 | マシュマー・セロ | R | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | NT | |||
| (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍帰還ステップ開始時に、「女性」を持つ自軍キャラクターがいない場合、破壊される。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| E | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-22 | オウギュスト・ギダン | U | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍ドローフェイズ開始時に、敵軍キャラクターの枚数が、自軍キャラクターの枚数よりも多い場合、敵軍配備エリアにリロール状態で移る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-23 | ゲモン・バジャック | U | 1 | 1 | 1 |
| M | Ad | − | |||
| (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、リロール状態で場に出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター/BB3スターター/エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-24 | パンパ・リダ | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-25 | ワイム | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-26 | ビアン | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-17 | 潜入発覚! | C | 1 | 1 | 1 |
| − | − | − | |||
| (常時):コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ギレンの野望編 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-18 | 捕虜の誘惑 | C | 1 | 1 | 1 |
| − | − | − | |||
| (常時):キャラクター、オペレーションのいずれか1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-19 | ミネバのお願い | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (配備フェイズ):ユニット1枚をロールする。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-20 | 残存兵回収 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):任意の枚数の自軍ユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニットの枚数と同じ枚数だけ、カードを引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-21 | 決戦の宇宙(そら) | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (ドローフェイズ):地球エリア1つを、ターン終了時まで宇宙エリアとして扱う。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-22 | 最後の勝負 | R | 1 | 6 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。その新たなターンの終了時に、自軍プレイヤーは敗北する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-16 | 木星圏からの出発 | R | 1 | 1 | 4 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン2個を乗せる。 (自動C):自軍ドローフェイズに、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを廃棄する。 (自動A):全てのプレイヤーは、戦闘フェイズをとばす。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-17 | 包囲誘導 | U | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):《@毎》自軍部隊1つにいるユニット2枚をロールする。その場合、その部隊と交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-18 | 落ちてきた空 | R | 1 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードはロール状態で場に出る。(自軍配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。 「(自軍帰還ステップ):《[1・4]@》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍の、手札と捨て山の、全てのカードをジャンクヤードに移す」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| E | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-19 | ネオジオン侵攻 | U | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):《RA》自軍G1枚を廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは手札1枚を選んで廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-6 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| BB3スターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-7 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| BB3スターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-8 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| BB3スターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-9 | グレミー・トト支持派 | C | − | − | − |
| クイック | − | − | − | ||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 (自動D):このカードはフェイズ終了時に廃棄される。 |
|||||
| スターター | − | − | − | ||
| ベースドスターター | − | ||||
紅き脅威
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-51 | MS-14J リゲルグ(イリア・パゾム機) | C | 2 | 4 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。 | |||||
| スターター | 3 | 1 | 3 | ||
| ベースドブースター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-52 | AMX-0111S ザクV改 | C | 2 | 4 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、−2/−2/−2を得る。 | |||||
| スターター | 4 | 2 | 4 | ||
| 拡張シート1 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-53 | AMX-015 ゲーマルク | C | 2 | 7 | 2 |
| サイコミュ(3) 範囲兵器(3) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| スターター | 4 | 5 | 6 | ||
| ベースドブースター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-54 | AMX-004 キュベレイ | C | 2 | 5 | 3 |
| サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| スターター | 4 | 0 | 4 | ||
| 拡張シート1 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-27 | ハマーン・カーン | C | 2 | 5 | 0 |
| F | Ad | NT | |||
| (防御ステップ):《@毎》このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「サイコミュ」+1を得る。 | |||||
| スターター | 2 | 2 | 2 | ||
| 拡張シート1 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-28 | マシュマー・セロ | C | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | NT | |||
| (自軍配備フェイズ):《0毎》「女性」と「NT」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を置く。 (自動D):このカードが出撃した場合、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を、ターン終了時に取り除く。 |
|||||
| スターター | 1 | 1 | 1 | ||
| ベースドブースター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-29 | キャラ・スーン | C | 1 | 5 | 0 |
| F | Ad | NT | |||
| (自動D):このカードは、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。 | |||||
| スターター | 1 | 2 | 1 | ||
| ベースドブースター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-30 | イリア・パゾム | C | 2 | 3 | 0 |
| F | Ad | NT | |||
| (自軍配備フェイズ):《@》自軍G3枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。 | |||||
| スターター | 1 | 1 | 2 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-23 | ハマーンの嘲笑 | C | 2 | 4 | 1 |
| − | − | − | |||
| (常時):G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| ベースドブースター | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-20 | 紅き脅威 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍配備フェイズ):《0》手札2枚を選んで自軍本国の下に移す。その場合、カード1枚を引く。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| 革新の波濤スターター/ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-21 | サイコミュニケーター | C | 1 | 3 | 1 |
| − | − | − | |||
| (自動A):このカードが「サイコミュ」を持たないユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ(1)」を得る。または、「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| ベースドブースター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-10 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| ベースドスターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-11 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| ベースドスターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-12 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| ベースドスターター | − | ||||
永久の絆
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-55 | AMX-101 ガルスJ(マシュマー・セロ機) | U | 1 | 1 | 0 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動A):このカードが属するセットグループは、キャラクターが含まれていない場合、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 0 | 3 | ||
| ベースドブースター | E | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-56 | AMX-01X ジャムル・フィン(ジャムル3D隊仕様) | U | 2 | 3 | 2 |
| 変形 高機動 | 宇宙 | − | − | ||
| モビルアーマー形態:*/2/4 高機動 (自動A):このカードはキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 2 | 3 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-57 | AMX-103 ハンマ・ハンマ(シールド装備) | R | 2 | 4 | 2 |
| 《@》範囲兵器(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 3 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-58 | AMX-011 ザクV(ラカン・ダカラン機) | U | 2 | 5 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 2 | 4 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-59 | NZ-000 クイン・マンサ | R | 4 | 9 | 4 |
| サイコミュ(3) 範囲兵器(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、自軍ユニットが場にいない状態で、敵軍プレイヤーの手札が0枚の場合、合計国力を0としてプレイする事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 9 | 4 | 9 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-60 | MSM-07 ズゴック(スタンパ・ハロイ機) | C | 1 | 2 | 1 |
| 水 | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、キャラクターがセットされていない場合、攻撃に出撃できない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-61 | ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機) | C | 1 | 2 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):《0》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 2 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-62 | ミンドラ | C | 2 | 2 | 1 |
| 艦船 補給(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 2 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-31 | プルツー | R | 2 | 5 | 1 |
| F | Ch | NT | |||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが、ダメージによって破壊されている場合、自軍本国に、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。その場合、そのユニットの破壊を無効にする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 1 | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-32 | ダニー | U | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-33 | デル | U | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-34 | デューン | U | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-24 | 休日の出来事 | R | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):手札からコマンド1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中からコマンド1枚を抜き出し、表にした後で手札に移す事ができる。その後、敵軍プレイヤーに自軍本国をシャッフルしてもらう。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-25 | 失望 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):キャラクター1枚は、ターン終了時まで、「NT」とテキストが無効になり、戦闘修正が0/0/0となる。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-22 | 女性レポーター | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター2/ベースドスターター | E | ||||
| ◆OPERATION(CHARACTER)◆ | |||||
| O-23 | 恭順 | U | 1 | 2 | 2 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードは敵軍キャラクターにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたキャラクターを、キャラクターがセット可能な自軍ユニットに移す事ができる。 (自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされているキャラクターを、本来の持ち主の手札に移す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(G)◆ | |||||
| O-24 | 占領政策 | R | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードは敵軍Gにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたGを自軍配備エリアに移す。 (自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードがセットされていたGを、本来の持ち主の配備エリアに移す。 (自動D):自軍ドローフェイズ終了時に、このカードを廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| E | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-25 | 幼き象徴 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍G1枚を廃棄する。その場合、@(資源1)を支払った事の代わりとできる。 (自動D):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国へのダメージを1減殺する。 (注:これらの効果は「効果(資源/ダメージの支払い)の置き換え」として作用する) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-26 | 光族の教え | U | 1 | 1 | 2 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍ターンの間、カードのプレイを行わず、出撃を行わなかった場合、そのターンの終了時にカード1枚を引く。 (注:このカードのプレイも条件に含まれる) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-27 | ニュータイプ部隊 | R | 1 | 3 | 1 |
| − | − | − | |||
| (自軍配備フェイズ):《R@》自軍G1枚を廃棄する。その場合、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚の上に、コイン1個を乗せる。そのコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「女性」「子供」「NT」、0/0/0}として扱われる。 【(自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出た、全てのコインを取り除く】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-13 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| 戦乱の兇刃 | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-14 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| 戦乱の兇刃 | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-15 | ネオジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| 戦乱の兇刃 | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-16 | ハマーン・カーン支持派 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力2を発生する。 (自動D):このカードは、自軍ドローフェイズに破壊される。 |
|||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
新世紀の鼓動
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-63 | AMX-107 バウ(グレミー・トト機) | U | 1 | 5 | 2 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):自軍プレイヤーが、赤 国力4を発生している場合、このカードは合計国力4としてプレイできる。 バウ・アタッカー&バウ・ナッター:*/2/5 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 2 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-64 | MRX-010 サイコ・ガンダムMk-U | R | 3 | 8 | 2 |
| 変形 サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (常時):《0》リロール状態の自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。 モビルアーマー形態 */4/10 (防御ステップ):範囲兵器(2) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 7 | 3 | 8 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-35 | グレミー・トト | R | 1 | 3 | 0 |
| 【セット/キャラ】 家名 | M | Ad | − | ||
| (自動A):このカードの部隊にいる、「サイコミュ」を持つ全てのユニットは、「サイコミュ」+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-36 | アリアス・モマ | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (攻撃ステップ):《@》このカードがセットされているユニットを、任意の戦闘エリアへ移す。既に自軍部隊がいる場合、任意の順番へ入る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 1 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-26 | 女帝の真意 | U | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):コマンド、キャラクター、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-27 | 意外な助っ人 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるコマンド1枚を、自軍本国に加える。その後、敵軍プレイヤーに、自軍本国をシャッフルしてもらう。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-28 | 心の共振 | R | 1 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):全てのプレイヤーは手札を全て表にする。その場合、全てのプレイヤーは、敵軍の手札の中にある、Gの枚数まで、カードを引く事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| E | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-28 | アクシズ先遣艦隊 | R | 1 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。 (自動D):自軍ターン終了時に、手札1枚を自軍捨て山の1番下に移す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-29 | ニュータイプ激突! | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):《R@》交戦中の「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
革新の波濤
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-65 | AMS-119 ギラ・ドーガ | C | 1 | 3 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 2 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター/戦乱の兇刃 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-66 | AMS-119 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) | R | 2 | 4 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で部隊の先頭の順番にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-67 | AMS-119 ギラ・ドーガ(重装型) | U | 2 | 4 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 3 | 3 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-68 | MSN-03 ヤクト・ドーガ | U | 1 | 5 | 2 |
| サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-69 | ホビー・ハイザック | C | 1 | 1 | 0 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (配備フェイズ):《@》このカードを本来の持ち主の本国の下へ移す。その場合、自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札へ移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 2 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-70 | MSN-04 サザビー | R | 2 | 6 | 2 |
| プリベント(3) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 2 | 5 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-71 | レウルーラ | U | 2 | 4 | 1 |
| 艦船 補給(3) | 宇宙 | − | − | ||
| (自軍攻撃ステップ):《@毎》このカードの部隊の任意の順番に、ダミーコイン1個を置く。ダミーコインは、以後{UNIT、地形適性「宇宙」、*/*/2}として扱われ、ターン終了時に取り除かれる。この効果は、1ターンに3回までしか解決できない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 3 | 5 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | E | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-72 | 5thルナ | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| 【(自動D):このカードは、自軍オペレーションの「(自動)」以外の効果の対象になり、その効果が解決された場合、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-37 | シャア・アズナブル | R | 2 | 6 | 0 |
| プリベント(5) | M | Ad | NT | ||
| (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループには、オペレーションをセットする事ができない。 【(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージの値と同じ枚数だけ、敵軍捨て山の上のカードをゲームから取り除く】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 3 | 3 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-38 | レズン・シュナイダー | U | 1 | 3 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動A):このカードがセットされているユニットは、部隊の先頭の順番にいる場合、カード1枚のみを対象とした、コマンドの対象にならない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 1 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-39 | ギュネイ・ガス | R | 1 | 3 | 0 |
| M | Ch | NT | |||
| (自軍ドローフェイズ):《@》このカードの上に、強化コイン1個を乗せる。 (防御ステップ):《0》このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、このカードの上にある強化コインX個を取り除く。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「(自動A):このカードは、戦闘エリアにいる場合、「サイコミュ」+Xを得る」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-40 | ララァ・スン | U | 1 | 3 | 0 |
| 【セット/キャラ】 | − | − | − | ||
| 【(自動A):「男性」と「NT」を持つキャラクターをコントロールしている全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の枚数が2枚以下の場合、3枚になるまでカードを引く事ができる】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-41 | ナナイ・ミゲル | U | 1 | 2 | 0 |
| 艦船用修正(±0/+1/+1) | F | Ad | NT | ||
| (常時):《@》このカードと同じエリアにいる、「男性」と「NT」を持つキャラクター1枚をリロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-42 | ホルスト・ハーネス | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (配備フェイズ):《A》自軍ジャンクヤードにある「コロニー」を持つユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに出す。そのユニットは、場から離れた場合、または、ターン終了時に、ゲームから取り除かれる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-29 | 逆襲のシャア | R | 1 | 3 | 1 |
| プリベント(3) | − | − | − | ||
| (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(常時):コマンド、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 2)(常時):《[2・5]》ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-30 | 引き際 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):ユニット1枚を、そのコントローラーの配備エリアに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-31 | 見解の相違 | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):自軍と敵軍の(解決時の)国力の値を比べて、自軍国力の値の方が多い場合、自軍国力の値と同じ値まで、敵軍捨て山の上のカードをゲームから取り除く。敵軍国力の値の方が多い場合、敵軍国力の値と同じ値だけ、自軍本国を回復する。両軍の国力が同じ値の場合、この効果は解決できない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-32 | 天賦の才 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (防御ステップ):「サイコミュ」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「サイコミュ」+2を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-30 | 歓送の歌 | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):自軍プレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が1枚増える。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-31 | 地球寒冷化作戦 | R | 3 | 5 | 1 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、ロール状態で出る。 (自軍攻撃ステップ):《R》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。 「(自軍帰還ステップ):《[3・5]@》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、このカードの本来の防御力と同じ値だけ、汚染コインを得る」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-32 | 極秘調印式 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):自軍プレイヤーは、コマンドをプレイできない。 (自軍帰還ステップ):《0》手札1枚を廃棄する。その場合、カード2枚を引く。 (自軍配備フェイズ):《0》このカードを廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション2 | − | ||||
| ◆OPERATION(CHARACTER)◆ | |||||
| O-33 | 子供の事情 | U | 1 | 2 | 3 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードは「子供」と「NT」を持つ敵軍キャラクターにしかセットできない。このカードがプレイされて場に出た場合、このカードが属するセットグループを自軍配備エリアに移す。 (自動D):「NT」を持つ敵軍キャラクターがプレイされて場に出た場合、このカードを廃棄する。 (自動D):このカードがセットから離れた場合、このカードが属するセットグループのユニットは、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | E | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-17 | ネオ・ジオン支持者 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-18 | ネオ・ジオン支持者 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
ベースドブースター
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-73 | AMX-003 ガザC | C | 1 | 1 | 1 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| モビルアーマー形態:0/0/2 高機動 |
|||||
| ブースター/ベースドスターター | 2 | 0 | 1 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-74 | AMX-102 ズサ | U | 2 | 3 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にミサイルコイン2個を乗せる。ミサイルコインは±0/+1/±0コインとして扱う。 (戦闘フェイズ):《0毎》このカードの上にあるミサイルコイン1個を取り除く。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。 |
|||||
| ブースター/ベースドスターター/エクステンション2 | 1 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-75 | ANX-009 ドライセン | U | 1 | 4 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| ブースター/ベースドスターター | 3 | 2 | 3 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-76 | AMX-104 R・ジャジャ(キャラ・スーン機) | R | 2 | 4 | 2 |
| 強襲 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (ダメージ判定ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の他に、自軍本国と、敵軍本国にも与えられる。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター | 4 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-77 | AMX-004 キュベレイ | R | 2 | 5 | 2 |
| プリベント(3) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、このカードの「サイコミュ」によってダメージを受けた、キャラクターのセットされていない敵軍ユニットはロールする。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター | 4 | 0 | 4 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-78 | サダラーン | U | 2 | 4 | 2 |
| 艦船 補給(3) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自軍帰還ステップ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる、「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。 | |||||
| ブースター | * | 2 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-43 | ゴットン・ゴー | C | 1 | 1 | 0 |
| 艦船用修正(±0/±0/+1) | M | Ad | − | ||
| (自動A):このカードより高い合計国力で、「男性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードは−1/−1/±0を得る。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-44 | セシリア | U | 1 | 2 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動B):このカードは敵軍ユニットにのみセットする事ができる。 (自動A):自軍プレイヤーは手札を常に表にする。 (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍手札1枚を無作為に選んで廃棄する。 |
|||||
| ブースター | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-45 | ハマーン・カーン | R | 2 | 5 | 1 |
| プリベント(3) 艦船用修正(±0/+1/±0) | F | Ad | NT | ||
| (自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘エリアにいる場合、「サイコミュ(2)」を得る。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター | 2 | 2 | 2 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-33 | マインドコントロール | R | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):敵軍カード1枚の、効果1つを指定する。そのカードのコントローラーは、このカットの直後に、ルール的に可能な限り、指定されたカードの効果をプレイする。 | |||||
| ブースター/BB3スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-34 | 歪められた心 | U | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):自軍本国の上と、自軍捨て山の上から、それぞれカード3枚までを見る。その後、任意の場所に、任意の順番で、元の本国と元の捨て山の上に、見た枚数までのカードを戻す。 | |||||
| ブースター/BB3スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(G)◆ | |||||
| O-34 | 幻のコロニー | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):このカードがセットされているGが発生する国力は、紫 国力に変更される。 | |||||
| ブースター/BB3スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-35 | ガザの嵐 | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (配備フェイズ):《0毎》「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット2枚をロールする。その場合、ユニット以外の敵軍カード1枚をロールする。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-36 | 隠された翻意 | R | 1 | 2 | 1 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にあるコイン1個につきA(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードをゲームから取り除く。 (自動A):全ての本国は、戦闘ダメージではダメージを受けない。 |
|||||
| ブースター/ベースドスターター | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
月下の戦塵
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-79 | AMX-117R ガズアル | U | 2 | 4 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズエル」1枚を、Aを支払って、ロール状態で場に出す事ができる。 (防御ステップ):《@》このカードの部隊にいる「ガズアル」「ガズエル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。さらに、自軍「ガズエル」がいる場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。この効果は重複しない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-80 | AMX-015 ゲーマルク | R | 3 | 7 | 2 |
| サイコミュ(3) 範囲兵器(3) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【代替コスト>〔指定国力−1、合計国力−1、資源コスト−1〕:赤 以外の指定国力を持つ自軍カード1枚を廃棄する】 (自動A):このカードが攻撃に出撃している場合、このカードの「サイコミュ」は、敵軍配備エリアにいるユニットも対象にできる。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 5 | 6 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-81 | AMX-117L ガズエル | U | 2 | 4 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズアル」1枚を、Aを支払って、ロール状態で場に出す事ができる。 (防御ステップ):《@》このカードの部隊にいる「ガズエル」「ガズアル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。さらに、自軍「ガズアル」がいる場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。この効果は重複しない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-82 | MS-09H ドワッジ改(デザート・ロンメル機) | U | 1 | 3 | 2 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| (常時):《@》このカードにキャラクターがセットされている場合、このターン、手札にある「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、「クイック」「プリベント(3)」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 0 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-83 | MS-06D ディザート・ザク(ロンメル隊仕様) | C | 1 | 2 | 1 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードが地球エリアに出撃している場合、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、地球エリアにユニット1枚以上を出撃させる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-84 | コア3 | C | 2 | 2 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (リロールフェイズ):《R@》このカードに、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、全てのプレイされたカードが持つ「プリベント」は、−2される。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-46 | キャラ・スーン | R | 2 | 5 | 0 |
| プリベント(3) | F | Ad | NT | ||
| (自動A):このカードがセットされているユニットが「範囲兵器」を持つ場合、そのユニットは「範囲兵器+1」を得る。 (常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカードが属するセットグループと、手札X枚を選んで廃棄する。その場合、全てのユニットに「範囲兵器(X)」の効果を使用する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-47 | ランス・ギーレン | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):このカードと同じエリアにいる全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」の対象にならない。さらに、このカードと同じエリアに「ニー・ギ−レン」がいる場合、「範囲兵器」の対象にならない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-48 | ニー・ギーレン | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):このカードと同じエリアにいる全ての敵軍ユニットは、「砂漠」が無効となる。さらに、このカードと同じエリアに「ランス・ギ−レン」がいる場合、「速攻」が無効となる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-49 | デザート・ロンメル | U | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):このカードは、「砂漠」を持つ自軍ユニットの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-50 | ニキ | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):《R》カード1枚のみを対象とした敵軍コマンド1つの対象を、このカードが属するセットグループのカードのいずれかに変更する。この効果は、ルール的に適切ではない場合、解決できない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-51 | ミネバ・ラオ・ザビ | U | 1 | 3 | 0 |
| 【セット/G】 家名 | F | Ch | − | ||
| (自軍配備フェイズ):《@》自軍基本G、または、自軍ジャンクヤードにある基本G1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、このフェイズ、取り除いたGが発生する国力と同じ国力を2発生する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-35 | 予想外の行動 | U | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (配備フェイズ):自軍本国の下のカード2枚を見て、その中から1枚を手札に移し、残りの1枚を元の本国の上に戻す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-37 | 御神体 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (敵軍戦闘フェイズ):《@》このカードは以後、ターン終了時まで、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/0/4}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-38 | 熱砂に潜みし者 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):「砂漠」を持つユニットのみで編成された部隊と地球エリアで交戦中の、「砂漠」を持たない全てのユニットは、±0/*/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-39 | ファンブル | R | 2 | 3 | 1 |
| 【1枚制限】 | − | − | − | ||
| (自動D):G以外の敵軍カードがプレイされて解決されたカット終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる事ができる。 (配備フェイズ):《0》このカードの上にコイン4個以上ある場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(CHARACTER)◆ | |||||
| O-40 | ロイヤルガード | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニットと同じエリアにいる限り、敵軍効果の対象にならない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-19 | ネオ・ジオン国民(ハマーン・カーン[Z]) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-20 | ネオ・ジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
ギレンの野望編
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-85 | MS-06FZ ザクU改 | C | 1 | 2 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動B):このカードは、自軍が緑 国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。 | |||||
| スターター | 2 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-86 | MS-10 ペズン・ドワッジ | C | 1 | 2 | 2 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| 【追加コスト>G以外の手札1枚を選んで廃棄する】 | |||||
| スターター | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-87 | MS-14A ゲルググ | C | 1 | 4 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動B):このカードは、自軍が緑 国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。 | |||||
| スターター | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-88 | RX78/C.A キャスバル専用ガンダム | C | 1 | 4 | 1 |
| プリベント(3) 【1枚制限】 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊として交戦中の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングの、それぞれで適用される。 | |||||
| スターター | 3 | 1 | 3 | ||
| 赤い彗星 シャア編 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-89 | MSN-02 パーフェクト・ジオング | C | 1 | 3 | 2 |
| 《[2・5]》サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは+X/+X/+Yを得る。Xの値は自軍赤 国力、Yの値は自軍緑 国力の値とする。 | |||||
| スターター | 0 | 0 | 3 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-90 | NAN-03 ブラウ・ブロ | C | 1 | 3 | 1 |
| サイコミュ(1) サイコミュ(1) | 宇宙 | − | − | ||
| スターター | * | 2 | 3 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-91 | グラナダ | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 | 宇宙 | − | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にあるオペレーション1枚を、通常のコストを支払って場に出す事ができる。 | |||||
| スターター | * | 0 | 5 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-52 | キャスバル・レム・ダイクン | C | 2 | 4 | 0 |
| 家名 | M | Ad | NT | ||
| 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする。】 (自動A):このカードは、このカード以外の「NT]を持つキャラクター1枚につき、+1/+1/+1を得る。 |
|||||
| スターター | 2 | 1 | 2 | ||
| 赤い彗星 シャア編 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-53 | シャリア・ブル | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | NT | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード種類1つを指定する。その後、全ての本国の上のカード1枚を表にして、その中に指定したカード種類のカードが含まれていた場合、カード1枚を引く。 | |||||
| スターター | 0 | 1 | 1 | ||
| エクステンション | E | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-54 | マリオン・ウェルチ | C | 1 | 3 | 0 |
| 【セット/G】 | F | Ch | NT | ||
| (常時):《R@》このカードが配備エリアにいる場合、自軍ユニット1枚、または自軍キャラクター1枚に、EXAMコイン1個を乗せる。EXAMコインは位後、{CHARACTER、「NT」、「セット/キャラ」、1/0/0}として扱われ、ターン終了時に廃棄される。 | |||||
| スターター | 0 | 0 | 1 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-36 | 踏み潰し | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| 【代替コスト>〔*〕:ジャンクヤード1つにある「踏み潰し」1枚をゲームから取り除く】 (防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。代替コストを支払った場合、ロールしたユニットの本来の格闘力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。 |
|||||
| スターター | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-41 | 死中の活 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍本国が3以上の戦闘ダメージを受けた場合、帰還ステップ開始時に、そのダメージの値だけ、自軍捨て山の上のカードを表にする。その後、その中にあるカード1枚を選んで自軍本国の上に移し、残りのカードをゲームから取り除く。この効果は重複しない。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-42 | 理想の旗の下に | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (リロールフェイズ):《RX》セットカード1枚をロールする。Xの値は、そのカードの指定国力と資源コストの合計値と同じとする。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-21 | ネオ・ジオン支持者 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-22 | ネオ・ジオン支持者 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-23 | ネオ・ジオン支持者 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
相剋の軌跡
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-92 | RMS-192M ザク・マリナー | C | 1 | 1 | 1 |
| 水 | − | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、自軍が緑 国力を発生している場合、資源を0としてプレイできる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-93 | AMX-109 カプール | C | 2 | 3 | 1 |
| − | 地球 | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいる、このカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。 モビルアーマー形態:*/1/4 高機動 水 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-94 | AMX-006 ガザD | C | 1 | 2 | 1 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| モビルアーマー形態:0/1/2 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 1 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-95 | MS-14D デザートゲルググ | C | 1 | 3 | 1 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-96 | RMS-099B シュツルム・ディアス | C | 1 | 3 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動B):このカードは、青 国力が発生している場合、合計国力に−1してプレイできる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-97 | AMX-107 バウ(量産型) | U | 2 | 4 | 2 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【(自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態で「変形形態」になった場合、その戦闘エリア、または敵軍配備エリアにいる、戦闘力の合計値が10以下の敵軍ユニット1枚をロールする】 バウ・アタッカー:*/1/2 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 1 | 3 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-98 | AMX-004-2 キュベレイMk-U(エルピー・プル機) | R | 2 | 4 | 2 |
| プリベント(3) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【マルチプル>自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ(3)」を得る】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-99 | AMA-X2S ノイエ・ジールU | R | 3 | 8 | 2 |
| プリベント(3) 特殊シールド(2) サイコミュ(3) 高機動 | 宇宙 | − | − | ||
| 【代替コスト>〔合計国力−X〕:緑基本GX枚をロールする】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 7 | 5 | 7 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-100 | グワンザン | U | 1 | 3 | 1 |
| 艦船 補給(3) | 宇宙 | − | − | ||
| (自軍帰還ステップ):《R@》このカードの部隊にいる、任意の枚数の自軍ユニットを、本来の持ち主の手札に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-101 | シャングリラ | C | 1 | 2 | 0 |
| バルチャー 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | * | 3 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-55 | エルピー・プル | R | 1 | 3 | 0 |
| 【セット/キャラ】 | F | Ch | NT | ||
| (戦闘フェイズ):《@》このカードは、「男性」と「NT」を持つキャラクターがいる場合、リロールする。 (戦闘フェイズ):《@》このカードと交戦中の、「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-56 | ビーチャ・オレーグ | U | 1 | 2 | 1 |
| バルチャー | M | Ch | − | ||
| (自動D):このカードは、ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットに移る。 (自動D):このカードは、このカードがセットされているユニットが破壊された場合、本来の持ち主の手札に移る。 (自動A):このカードは、ルール的に可能な限り出撃する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-57 | モンド・アガケ | U | 1 | 1 | 1 |
| バルチャー クイック 【セット/キャラ】 | M | Ch | − | ||
| (自動D):このカードは、キャラクターがプレイされて場に出た場合、そのキャラクターに移る。 (自動D):このカードは、このカードが属するセットグループのユニットが破壊された場合、本来の持ち主の手札に移る。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時にA(資源2)を支払う。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-58 | タマン | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ch | − | |||
| (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 (自軍配備フェイズ):《A》このカードが属するセットグループを、いずれかの配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-59 | ダナ・キライ | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (常時):《0》このカードと同じエリアにあるカード1枚は、このターン、セットカードをセットできない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-60 | サトウ | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):このカードが属するセットグループは、赤 の指定国力を持つコマンドの対象にならない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-61 | ユーリー・ハスラー | U | 2 | 2 | 0 |
| 艦船用修正(±0/±0/+1) | M | Ad | − | ||
| (自軍戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「(帰還ステップ):《R》このカードを本来の持ち主の手札に移す。 (帰還ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-37 | 忌まわしき存在 | R | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):G以外のカード1枚を指定する。その後、場とジャンクヤードにある、(指定したカードを除く)そのカードと同一名称の全てのカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-38 | 宇宙(そら)を統べる者 | R | 2 | 5 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。 (常時):このカット内の、(このカード以外の)全てのカードのプレイを無効にし、廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-39 | 戦士再び…… | R | 2 | 4 | 0 |
| プリベント(5) | − | − | − | ||
| (自軍攻撃ステップ):自軍ユニットが0枚の場合、自軍本国のカードを全て見て、「サイコミュ」を持つユニット1枚と、「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-43 | 虚偽の報告 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (リロールフェイズ):《R》このターン、基本Gが発生する国力以外の、全ての国力は無効となる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-44 | 派閥抗争 | U | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍配備フェイズ):《@》自軍カード1枚をロールする。その場合、そのカードと、同じカード種類、同じ指定国力の値を持つ、敵軍カード1枚をロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-45 | 浅薄な手口 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):このカードがセットされているユニットが出撃した場合、敵軍プレイヤーは、カード1枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-24 | ネオ・ジオン支持者(マシュマー・セロ) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
ベースドブースター2
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-102 | MSM-03 ゴッグ | U | 1 | 2 | 1 |
| 水 | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、ロール状態の場合、効果の対象にならない。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター/BB3スターター | 2 | 0 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-103 | AMX-008 ガ・ゾウム | C | 1 | 3 | 2 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (攻撃ステップ):《R@》このカードは、戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。ダメージ判定ステップ開始時に、このカードをリロールする。 モビルアーマー形態:*/1/3 高機動 |
|||||
| ブースター/ベースドスターター/BB3スターター | 2 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-104 | AMX-004G 量産型キュベレイ | U | 3 | 3 | 1 |
| サイコミュ(X) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】 (自動A):このカードの「サイコミュ」の値は、自軍「量産型キュベレイ」の枚数と同じ値とする。 |
|||||
| ブースター/ベースドスターター | 2 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-105 | AMX-103G 量産型ハンマ・ハンマ | U | 1 | 3 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| ブースター/ベースドスターター | 2 | 3 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-106 | AMX-004-3 キュベレイMk-U(プルツー機) | R | 2 | 4 | 2 |
| プリベント(3) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【マルチプル>全ての敵軍ユニットに、1ダメージを与える。このダメージは、「特殊シールド」で減殺できない】 | |||||
| ブースター/ベースドスターター/BB3スターター | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-107 | AMX-014 ドーベンウルフ(スペース・ウルフ・チーム仕様) | R | 2 | 6 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| 【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】 (防御ステップ):《[3・6]@》このカードがリロール状態の場合、手札にある「ドーベンウルフ」という記述を含む、カード名称を持つ任意の枚数のユニットを、このカードと同じエリアにリロール状態で出す事ができる。 |
|||||
| ブースター/ベースドスターター/BB3スターター | 5 | 3 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-62 | ルナン | C | 1 | 2 | 0 |
| バルチャー | M | Ch | − | ||
| (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーはA(資源2)を支払う。その場合、自軍本国を1回復する。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター/BB3スターター | 0 | 0 | 0 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-63 | ヤザン・ゲーブル | U | 1 | 2 | 1 |
| バルチャー | M | Ad | − | ||
| (自動D):このカードは破壊された場合、キャラクターがセット可能なユニット1枚に移る。その場合、このカードの破壊を無効にする。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に敵軍ユニットがいない場合、Aを支払う。支払わない場合、このカードはロールする。 |
|||||
| ブースター/ベースドスターター | 2 | 2 | 2 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-64 | ラカン・ダカラン | R | 1 | 4 | 0 |
| 強襲 | M | Ad | − | ||
| (防御ステップ):《@》このカードの戦闘修正を、ターン終了時まで、X/0/0に変更する。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター/BB3スターター | 2 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-40 | 野心の尖兵 | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):キャラクターがセット可能な、全ての自軍ユニットの上にNTコイン1個を乗せる。NTコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「女」「子供」「NT」、0/0/0}として扱い、ターン終了時に取り除かれる。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター/BB3スターター | − | − | − | ||
| E | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-41 | ラサラの命 | R | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):(解決時の)手札の枚数と同じだけ、自軍本国の上のカードを見る。その場合、手札と、この効果で見たカードの、いずれか一方を手札とし、選ばなかったカードを自軍本国の上に戻す。その後、自軍本国をシャッフルする。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター/BB3スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-42 | 女帝退場 | R | 2 | 4 | 1 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされている全てのユニット、またはキャラクターのセットされていない全てのユニットを、本来の持ち主の手札に移す。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-46 | 強化の歪み | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《R》自軍本国の上のカード2枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター/BB3スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-47 | 手駒の消費 | R | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《0》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、コイン以外の任意の枚数の自軍カードをゲームから取り除く。その場合、X以下の合計国力を持つ、コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、ゲームから取り除いたカードの枚数とする。 | |||||
| ブースター/ベースドスターター | − | − | − | ||
| − | |||||
刻の末裔
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-108 | AMX-003 ガザC | C | 1 | 1 | 1 |
| 変形 範囲兵器(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| MS形態:2/0/1 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-109 | MS-06D ディザート・ザク(青の部隊仕様) | C | 2 | 2 | 1 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、敵軍紫 国力1につき、±0/+1/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-110 | MS-14 ゲルググ(エロ・メロエ機) | U | 2 | 3 | 1 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、敵軍紫 国力1につき、+1/±0/±0を得る。さらに、キャラクタがセットされている場合、敵軍紫 国力1につき、±0/±0/+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-111 | AMX-009 ドライセン(ラカン・ダカラン機) | U | 2 | 4 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動B):自軍攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+2/±0/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 2 | 3 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-65 | エロ・メロエ | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):このカードが「砂漠」を持つユニットにセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-66 | ジュネ・コク | U | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/キャラ・G】 | M | Ad | − | ||
| (自軍配備フェイズ):《0》「女性」を持つキャラクター1枚に、このカードをセットする。 (自動A):このカードが属するセットグループの「女性」を持つキャラクターは、「NT」とテキストが無効になる。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | * | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-43 | リィナの血 | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍配備フェイズ):全てのプレイヤーは手札を表にし、その中にある全てのコマンドを本来の持ち主の本国の下に移す。その後、移した枚数だけカードを引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-44 | 武力制圧 | C | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にする事で、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。 (防御ステップ):(プレイ時の)手札の枚数と同じだけ、敵軍カードをロールする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-45 | 魂の邂逅 | R | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| 【代替コスト>〔*〕手札2枚をゲームから取り除く】 (常時):自軍本国の上のカード3枚を見て、その中から1枚を手札に移し、残りをゲームから取り除く。代替コストを払った場合、3枚とも手札に移す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-46 | プル対プルツー | R | 2 | 4 | 2 |
| − | − | − | |||
| 【追加コスト>敵軍ジャンクヤードにある(タイミング的にプレイ可能な)コマンド1枚をゲームから取り除く】 (戦闘フェイズ):追加コストで取り除いたコマンドと、同じ効果を解決する。 (注:対象の決定は、追加コストの支払い後に行う) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-48 | 熱砂の魂 | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》「砂漠」を持つユニット1枚をロールする。その場合、そのユニット以外の「砂漠」を持つユニット1枚をリロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-49 | アフリカ独立解放戦線 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):《0》このターン、自軍部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍G1枚の上に解放コイン1個を乗せる。この効果は重複しない。 (自動A):解放コインが上にあるGは、発生する国力が紫 国力になる。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-50 | 騎士の誓い | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):全ての自軍ユニットは、−1/−1/−1を得る。 (自動D):自軍部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与える毎に、カード1枚を引く。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(G)◆ | |||||
| O-51 | ザビ家の寵児 | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):このカードがセットされている基本Gが発生する国力は、赤 国力としても、緑 国力としても扱われる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-25 | ネオ・ジオン支持者(グレミー・トト) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-26 | ネオ・ジオン支持者(プルツー) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-27 | ネオ・ジオン支持者 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
蒼海の死闘
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-112 | MSM-04 アッガイ | C | 1 | 2 | 1 |
| 水 | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/±0/+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-113 | MS-05 ザクT(阿像) | U | 1 | 2 | 2 |
| 宇宙 | − | − | |||
| (自動A):このカードは、「ザクI(吽像)」がいる状態で、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-114 | MS-05 ザクT(吽像) | U | 1 | 2 | 2 |
| − | 地球 | − | |||
| (自動A):このカードは、「ザクI(阿像)」がいる状態で、防御に出撃している場合、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-67 | ラサラ・ムーン | U | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/キャラ】 | F | Ch | − | ||
| (常時):《R》 このターン、次にプレイする自軍コマンド1枚は、合計国力−1してプレイする事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-68 | スタンパ・ハロイ | C | 2 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自軍配備フェイズ):《0》敵軍ジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、X(資源X)を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す。Xの値は、そのユニットの戦闘力の合計値と同じ値とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-69 | ハマーン・カーン | R | 1 | 2 | 0 |
| F | Ad | NT | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。 (自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、このカードの本来の持ち主は、コマンドをプレイできない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 2 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-47 | 嫉妬 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):敵軍国力の合計がX以上ない場合、G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、そのカードの合計国力+1とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-48 | レプリカ・コレクション | C | 1 | 2 | 1 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):自軍赤基本G1枚は、ターン終了時まで、{UNIT、地形適正「地球」、「水」、3/1/3}としても扱う。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-49 | 不可視の重圧 | U | 2 | 4 | 0 |
| プリベント(3) | − | − | − | ||
| (敵軍リロールフェイズ):このターンのドローフェイズをとばす。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-50 | 禍々しき波動 | R | 2 | 5 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):G以外の敵軍カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。この効果は、【 】内の記述に対しても有効。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-52 | 力の誇示 | U | 1 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (戦闘フェイズ):《[1・4]X》自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、戦闘エリアにいるX枚以下の敵軍ユニットをロールし、このカードの上にコイン1個を乗せる。Xの値は、このカードの上にある(プレイ時の)コインの個数とする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-53 | 退陣 | C | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決されたカットの終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる事ができる。 (自軍防御ステップ):《@》このカードの上にあるコイン2個を取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-54 | 身から出た錆 | U | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):1ターンの間に、G以外の敵軍カードが、2枚以上場からいずれかの手札に移った場合、ターン終了時に、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(G)◆ | |||||
| O-55 | タイガーバウムの夢 | R | 2 | 5 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍ドローフェイズ):《[2・5]R》カード1枚を引く。この効果は、重複しない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-28 | ネオ・ジオン国民(ミネバ・ラオ・ザビ) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-29 | ネオ・ジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
宿命の螺旋
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-115 | AMS-120X ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) | C | 1 | 3 | 2 |
| サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、「サイコミュ」を使用できない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 2 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-116 | AMS-119S ギラ・ドーガ改 | C | 1 | 4 | 2 |
| 強襲 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (常時):《0》自軍ハンガーにあるカードX枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/+X/±0を得る。Xの値は、自軍Gの枚数までの値とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-117 | MSN-03 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) | R | 2 | 4 | 2 |
| 【1枚制限】 サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、「サイコミュ」+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-118 | MSN-04 サザビー | R | 2 | 6 | 1 |
| プリベント(5) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):《[2・5]》配備フェイズに、このカードが手札、または自軍ハンガーにある場合、このカードと、「シャア・アズナブル」のセットされている自軍ユニットを置き換える事ができる。その場合、そのユニットを廃棄する。 (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが出撃している戦闘エリアに青 の指定国力と5以下の合計国力を持つユニットを、出撃させる事ができない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 3 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-119 | NZ-333 α・アジール | R | 3 | 8 | 2 |
| プリベント(9) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) | 宇宙 | − | − | ||
| (防御ステップ):範囲兵器(3) (自動A):このカードは、「サイコミュ」の効果で、地形適性「地球」を持っているものとして扱う。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 9 | 8 | 9 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-120 | レウルーラ | U | 2 | 4 | 2 |
| 艦船 補給(3) | 宇宙 | − | − | ||
| (自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 3 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-121 | スウィート・ウォーター | C | 2 | 3 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるオペレーション1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-70 | シャア・アズナブル | R | 2 | 6 | 0 |
| プリベント(5) | M | Ad | NT | ||
| 【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】 (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、カード2枚を引く。その場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 3 | 3 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-71 | クェス・エア | R | 1 | 4 | 0 |
| F | Ch | NT | |||
| 【(自動B):このカードの名称は「クェス・パラヤ」と同じとする】 (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている状態で、手札が奇数の場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。手札が4枚以上の場合、そのユニットは「サイコミュ」+1を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 2 | 1 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-72 | ギュネイ・ガス | U | 2 | 3 | 0 |
| M | Ch | NT | |||
| (自軍攻撃ステップ):《0》本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターン終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし、新たなターンは任意の1フェイズしか行われず、このカードのテキストは無効となる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-73 | ナナイ・ミゲル | U | 1 | 2 | 0 |
| プリベント(3) 艦船用修正(±0/+1/±0) | F | Ad | NT | ||
| (自動D):このカード以外の、「NT」を持つ自軍キャラクター1枚がプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 (常時):《R》自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「NT」を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-74 | ライル | C | 2 | 2 | 0 |
| 艦船用修正(±0/+1/+1) | M | Ad | − | ||
| (自動A):このカードが「艦船」を持つユニットにセットされている場合、このカードの部隊の「艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-75 | カイザス・M・バイヤー | U | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/G】 | M | Ad | − | ||
| (自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、赤 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-51 | 不快感 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (配備フェイズ):カード1枚の、地形適正、年齢、性別、「NT」のいずれか1つを、ターン終了時まで無効にする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-52 | 戦いの機先 | R | 1 | 3 | 1 |
| − | − | − | |||
| 【代替コスト>〔合計国力−2〕:手札にある基本G1枚を廃棄する】 (敵軍配備フェイズ):ユニット1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-53 | 憂いの夜 | C | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):「プリベント」を持つカードが属するセットグループ1つを指定する。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、指定したセットグループが持つ「プリベント(X)」の値の合計値とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-54 | 脅迫 | R | 2 | 4 | 0 |
| 【ターン1枚制限】 プリベント(3) | − | − | − | ||
| (常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、そのコマンドを自軍ハンガーに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-55 | 雌伏の時 | R | 2 | 6 | 0 |
| − | − | − | |||
| (帰還ステップ):次のターンの、任意のフェイズ1つをとばす。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-56 | 騙まし討ち | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードの上のコインが5個以上になった場合、このカードを廃棄する。 (自動A):全てのプレイヤーは、X枚以上のユニットを攻撃に出撃させる事ができない。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-57 | 核パルスエンジン | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (配備フェイズ):《R@》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「【高機動】」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-58 | 理想への共感 | U | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードはロール状態で場に出る。 (自軍配備フェイズ):《[2・3]R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-59 | サイコミュ連動試験 | U | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):このカードがセットされているユニットは「サイコミュ(2)」を得る。 (自動D):このカードがセットされているユニットの、「サイコミュ」によるダメージで破壊されて廃棄されたユニットは、ジャンクヤードに移る代わりに、本来の持ち主のハンガーに移る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-30 | ネオ・ジオン国民(シャア・アズナブル[CCA]) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-31 | ネオ・ジオン国民(クェス・パラヤ) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-32 | ネオ・ジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
ベースドブースター3
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-122 | AMS-119 ギラ・ドーガ | C | 1 | 3 | 2 |
| 強襲 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-123 | NZ-222 サイコ・ドーガ | R | 2 | 3 | 2 |
| プリベント(3) サイコミュ(1) 特殊シールド(1) | 宇宙 | − | − | ||
| (自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、「サイコミュ」を持つ、キャラクターがセットされていない自軍ユニット1枚の上に、「サイコミュ」+1コイン1個を乗せる事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 3 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-124 | MSN-03 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機) | R | 2 | 5 | 1 |
| プリベント(3) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (防御ステップ):《0》「サイコミュ」によるダメージで破壊されている敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-56 | 戦場の洞察 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (リロールフェイズ):自軍本国の上のカード6枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-60 | 技術提供 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《0》敵軍ハンガーにあるカード1枚を指定する。敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、そのカードをプレイする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
烈火の咆哮
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-125 | ミドル・モビルスーツ | C | 1 | 1 | 0 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (戦闘フェイズ):《@》このカードの格闘力は、ターン終了時まで、このカードと交戦中の「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚の本来の格闘力と同じ値に変更される。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-126 | AMX-101 ガルスJ | C | 2 | 2 | 1 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-127 | AMX-102 ズサ(マシュマー・セロ機) | C | 1 | 3 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動D):このカードは、敵軍キャラクターがいる場合、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。 (自軍攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚をリロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/−2/±0を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 2 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-128 | AMX-103 ハンマ・ハンマ | C | 2 | 4 | 2 |
| 範囲兵器(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「名称:Zガンダム」である敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 3 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-129 | Me02R メッサー | C | 1 | 3 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動A):このカードは、敵軍青 国力が発生している場合、±0/±0/+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-130 | RX-105 Ξガンダム | R | 1 | 7 | 2 |
| プリベント(5) 高機動 サイコミュ(3) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):《[2・4]》このカードは、自軍紫 国力の数と同じだけ、合計国力−1してプレイできる。 (自動B):このカードは、手札にある状態で敵軍青 国力が発生している場合、「クイック」を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 6 | 4 | 6 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-131 | ギャルセゾン | C | 2 | 2 | 1 |
| サポート 高機動 | − | 地球 | − | ||
| (攻撃ステップ):《@》このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-76 | マシュマー・セロ | R | 2 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):自軍プレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が3枚になる。 (自動D):このカードは、自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットに移る。その場合、そのユニットをリロールする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-77 | ダマール | U | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/G】 | M | Ad | − | ||
| (常時):《0》自軍G1枚を敵軍配備エリアに移す。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、(移した後の)敵軍赤 基本Gの枚数と同じとする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-78 | マフティー・ナビーユ・エリン | R | 1 | 5 | 0 |
| プリベント(5) | M | Ch | NT | ||
| 【(自動B):このカードの名称は「ハサウェイ・ノア」と同じとする】 (自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、敵軍国力中、最も多い種類の国力の数と同じとする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-79 | ギギ・アンダルシア | U | 1 | 2 | 0 |
| 【セット/G】 | F | Ch | − | ||
| (自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズに自軍G1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは、そのプレイヤーの自軍基本Gに移る。 (自動B):このカードが場に出た場合、またはこのカードのコントローラーが変更された場合、このカードの(新たな)コントローラーは、自軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-57 | ジャンク屋の介入 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-58 | 古き習慣 | U | 1 | 1 | 1 |
| − | − | − | |||
| (敵軍配備フェイズ):敵軍特殊G1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-59 | エスコート | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):ユニット1枚を本来の持ち主のハンガーに移す。このカードが自軍ハンガーからプレイされている場合、そのユニットを、本来の持ち主のハンガーに移す代わりに、本来の持ち主の本国の上に移す事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-60 | 突然の豹変 | U | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (防御ステップ):エリア1つにいる、合計国力の合計値が6以下になる、任意の枚数のユニットをロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-61 | カリスマ | R | 1 | 5 | 0 |
| プリベント(X) | − | − | − | ||
| 【代替コスト>〔合計国力−X〕:「クイック」を持たない自軍カードX枚を本来の持ち主の手札に移す】 (常時):G以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| 戦乱の兇刃 | E | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-61 | 天真爛漫 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍ターン):《0》自軍本国の上のカード1枚を見る。その後、自軍本国をシャッフルする事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-62 | 着実なる支配 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍コマンドがプレイされて解決された場合、ターン終了時に自軍本国を1回復する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-63 | 鎮魂の鐘は二度鳴る | R | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、A(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。 (自動A):「艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「(自軍配備フェイズ):《[2・3]R》ユニット1枚をロールする」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-64 | エンドラの騎士 | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):このカードがセットされているユニットは、ユニット2枚以上の部隊で出撃させる事ができない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-33 | ネオ・ジオン国民(ゴットン・ゴー) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-34 | ネオ・ジオン国民(エルピー・プル) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-35 | ネオ・ジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
戦場の女神
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-132 | AMX-004 キュベレイ | R | 3 | 5 | 2 |
| プリベント(3) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、「戦士、再び……」の効果でコストを支払う場合、合計国力−1として扱われる。 (自動A):このカードに、「ハマーン・カーン」がセットされている場合、このカードの本来の「サイコミュ」の値は、4に変更される。 |
|||||
| ブースター | 4 | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-133 | AMX-004-2 キュベレイMk−U(エルピー・プル機) | C | 2 | 2 | 1 |
| サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードが破壊された場合、敵軍プレイヤーは、自軍G2枚をロールする事ができる。その場合、このカードの破壊を無効にし、このカードを敵軍配備エリアにロール状態で移す。 | |||||
| ブースター | 2 | 1 | 3 | ||
| 戦場の女神コインプラス | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-134 | NZ-333 α・アジール | U | 3 | 8 | 2 |
| プリベント(9) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) | 宇宙 | − | − | ||
| (防御ステップ):範囲兵器(3) (自軍防御ステップ):(0)このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍本国に変更する。 |
|||||
| ブースター | 9 | 8 | 9 | ||
| 戦場の女神コインプラス | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-80 | ハマーン・カーン | R | 2 | 5 | 0 |
| プリベント(5) | F | Ad | NT | ||
| (自動B):このカードは、「戦士、再び……」の効果でコストを支払う場合、合計国力−1して扱われる。 (戦闘フェイズ):《[2・5]@》赤 の指定国力と4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 |
|||||
| ブースター | 2 | 2 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-81 | エルピー・プル | R | 2 | 2 | 0 |
| F | Ch | NT | |||
| (自動A):このカードが「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、「男性」と「NT」を持つキャラクター1枚につき、「サイコミュ」+1を得る。 | |||||
| ブースター | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-82 | クェス・エア | U | 1 | 3 | 0 |
| F | Ch | NT | |||
| 【(自動B):このカードの名称は「クェス・パラヤ」と同じとする】 (自軍攻撃ステップ):《@》自軍ハンガーにある、8以上の合計国力と「サイコミュ」を持つユニット1枚を、合計国力−3した上で、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す。その場合、このカードをそのユニットに移し、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。 |
|||||
| ブースター | 1 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-62 | 強大な圧力(プレッシャー) | U | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):自軍Gが1枚もない場合、手札にある、このカードと、このカード以外の赤の指定国力を持つカード1枚を表にする事ができる。その場合、このカードは、指定国力0、合計国力0としてプレイできる。 (常時):ユニット、コマンド、オペレーションの、いずれか1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 |
|||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-63 | 盾となりて | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):このターン、自軍本国が受けるダメージを、合計Xまで減殺する。Xの値は、全ての自軍ユニットが持つ「サイコミュ」の合計値と同じとする。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-65 | 傾倒 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《0》ユニット、またはキャラクター1枚を指定し、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、指定したカードの指定国力は、ターン終了時まで任意の国力として扱われる。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
果てなき運命
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-135 | ゲゼ | C | 1 | 1 | 1 |
| 解体 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-136 | AMX-008 ガ・ゾウム(MA形態) | C | 2 | 3 | 2 |
| 変形 解体 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。 モビルスーツ形態:2/1/3 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-137 | AMX-009 ドライセン | C | 2 | 4 | 1 |
| 強襲 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 2 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-138 | AMX-107 バウ | R | 1 | 5 | 2 |
| プリベント(4) 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):自軍Gが5枚以上ある場合、赤以外の全ての自軍基本Gは、通常の国力に加えて紫国力1を発生する。 バウアタッカー&バウナッター:*/2/5 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 2 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-139 | NZ-000 クイン・マンサ | R | 4 | 9 | 4 |
| プリベント(9) サイコミュ(3) 範囲兵器(3) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【マルチプル>《[3・7]》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国と任意の枚数の敵軍ユニットに9ダメージを振り分けて与える】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 9 | 4 | 9 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-140 | モウサ | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (敵軍ダメージ判定ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、地形適性「宇宙」と「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-83 | プルツー | R | 2 | 4 | 0 |
| プリベント(5) | F | Ch | NT | ||
| (戦闘フェイズ):《0毎》「サイコミュ」を持つ、キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚を指定し、手札、または自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、指定したユニットは、ターン終了時まで「NT」を持つキャラクターがセットされているものとして扱われる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-84 | グレミー・トト | R | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、そのターン、敵軍ハンガーにある全てのユニットと全てのキャラクターを、自軍ハンガーにある、指定国力0で「クイック」を持つカードとして、プレイする事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-85 | オウギュスト・ギダン | C | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (常時):《0》このカードが属するセットグループのカード1枚の指定国力は、ターン終了時まで任意の国力として扱われる。 (防御ステップ):《(1)》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、このカードがセットされているユニットを、その部隊がいるエリア以外の戦闘エリアに移す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-87 | ロイ・レビン | U | 2 | 2 | 0 |
| 【セット/G】 | M | Ad | − | ||
| (自動B):このカードは、敵軍基本Gにもセットする事ができる。 (自動A):このカードがセットされているGは、テキストが無効となる。 (自動D):このカードは、Gにセットされている場合、自軍ターン終了時に廃棄される。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-87 | ルチーナ・レビン | U | 1 | 1 | 0 |
| F | Ch | − | |||
| (攻撃ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、「女性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターがセットされているユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」の効果を使用する事ができない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-88 | マガニー | C | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/キャラ】 | M | Ad | − | ||
| (自軍配備フェイズ):《(1)》ジャンクヤードにある、「NT」を持つキャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-64 | 荒野に一人 | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。Xの値は自軍国力が3以下の場合2、4以上の場合5とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-65 | 敗戦続き | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍戦闘フェイズ):敵軍ユニット1枚をロールする。そのユニットは、次のターンのリロールフェイズの規定の効果でリロールしない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-66 | 切り札 | U | 2 | 2 | 0 |
| 【追加コスト>:手札にあるユニット1枚を廃棄する】 | − | − | − | ||
| (配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード1枚を表にして、そのカードがGである場合、「追加コスト」で廃棄したユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-67 | 再調整 | R | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍配備フェイズ):手札が3枚以下の場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるカード1枚を抜き出し、手札に移す。その後、自軍本国をシャッフルし、手札1枚を無作為に廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-68 | 一心同体 | R | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):3以下の合計国力を持つ、プレイされている敵軍コマンド1枚を指定する。その場合、指定したコマンドと同じ効果を解決する。 (注:指定したコマンドの効果の対象の決定は、効果の解決時に行う) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-66 | ジャンク屋の集会 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《0》解体コインが上にあるG1枚が発生する国力を、ターン終了時まで任意の国力に変更する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-67 | 遠隔操作 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《R》「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-68 | 野望の結実 | R | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (自動D):このカードの上にコインが2個以上ある状態で、自軍コマンドの効果で敵軍カードのプレイを無効にする毎に、自軍本国をX回復し、このカードの上のコイン2個を取り除く。Xの値は、このカードの上のコインの個数とする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-36 | ネオ・ジオン国民(オウギュスト・ギダン) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-37 | ネオ・ジオン国民(キャラ・スーン) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-38 | ネオ・ジオン国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
禁忌の胎動
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-141 | AMX-003 ガザC | C | 1 | 1 | 1 |
| 変形 解体 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| MA形態:0/0/1 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-142 | AMX-109 カプール(MA形態) | C | 1 | 2 | 1 |
| 変形 水 | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードの「変形」の効果は、手札が3枚以上ない場合、使用できない。 MS形態:3/1/3 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-143 | AMX-01X ジャムル・フィン | C | 2 | 3 | 2 |
| 変形 高機動 | 宇宙 | − | − | ||
| 【(常時):≪1毎≫このカードが破壊されている場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGである場合、このカードの破壊を無効にする。】 MA形態:*/2/4 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-144 | AMX-011 ザクIII | R | 2 | 5 | 1 |
| 強襲 宙間戦闘(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (常時):≪1≫このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、場と全てのジャンクヤードにある、「名称:ザク」であるユニットの枚数と同じとする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-145 | プロトタイプ・キュベレイ | U | 1 | 4 | 2 |
| プリベント(3) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【代替コスト▲〔合計国力−X〕:自軍基本GX枚をロールする】 (自動A):このカードは、このカード以外の「サイコミュ」を持つ自軍ユニットがいない場合、「サイコミュ」+1を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-89 | サラサ・ムーン | R | 1 | 2 | 0 |
| 【セット/G】 | F | Ch | − | ||
| (自軍ターン):≪R≫自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を元の本国の上に戻す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で自軍捨て山の上に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-90 | ダニー | C | 1 | 2 | 0 |
| クイック | M | Ad | − | ||
| (自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム▲〔ジャムル3D〕+1/±0/±0」を得る。 (自動A):「名称:ジャムル・フィン」である自軍ユニットがプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-91 | デル | C | 1 | 2 | 0 |
| クイック | M | Ad | − | ||
| (自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム▲〔ジャムル3D〕+1/±0/±0」を得る。 (自動A):手札にある「名称:ジャムル・フィン」である全てのユニットは、「クイック」を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-92 | デューン | C | 1 | 2 | 0 |
| クイック | M | Ad | − | ||
| (自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム▲〔ジャムル3D〕+1/±0/±0」を得る。 (自動A):手札にある「名称:ジャムル・フィン」である全てのユニットは、「クイック」を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-69 | 先読み | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に戻す。ターン終了時に、カード1枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-70 | 二手先の計略 | R | 2 | X | 1 |
| − | − | − | |||
| (常時):G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、基本G以外の自軍カードX枚を選んでロールする事ができる。その場合、この効果は無効となる。Xの値は、1〜3とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-71 | 稚拙な策謀 | U | 1 | 3 | 0 |
| 【ターン1枚制限】 プリベント(9) | − | − | − | ||
| (戦闘フェイズ):カード1枚を引く。このターン、(この効果の解決までに)敵軍効果によって、自軍カードのプレイが無効にされている場合、さらに、カード2枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-72 | 鉄壁、ジャムル・フィン | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):エリア1つにいる、敵軍カード3枚までをロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-73 | クローニング技術 | R | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):4以上の合計国力を持つ、プレイされている敵軍コマンド1枚を指定する。その場合、指定したコマンドと同じ効果を解決する。 (注:指定したコマンドの効果の対象の決定は、効果の解決時に行う) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-69 | ジオン再興 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは、5(資源5)を支払う。 (自軍配備フェイズ):≪R≫自軍本国を1回復する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-70 | 敵情視察 | U | 2 | 2 | 0 |
| 【追加コスト▲手札を全て表にする】 | − | − | − | ||
| (ドローフェイズ):≪R≫敵軍本国の上のカード1枚を見る。その後、敵軍本国をシャッフルする事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-71 | 想定外の戦力 | R | 2 | 2 | 5 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン10個を乗せる。 (自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上のコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを廃棄する。 (自動A):部隊戦闘力がX以下の全ての部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。Xの値は、このカードの上のコインの個数とする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-72 | ファンネル展開 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (防御ステップ):≪R≫戦闘エリアにいる「サイコミュ」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+2を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-73 | 追撃部隊 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):このカードは、敵軍ユニットが(1枚以上ある状態から)0枚になった場合、廃棄される。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで本来の持ち主の手札に移す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-39 | 赤基本G(ビーチャ・オレーグ) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-40 | 赤基本G(サラサ・ムーン) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-41 | 赤基本G | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
Z MOVIE
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-146 | AMX-003 ガザC(ハマーン・カーン機) | SR | 2 | 3 | 1 |
| プリベント(3) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある、合計国力の値が10以下になる、任意の枚数のユニットを、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す事ができる。この効果は、「艦船」を持つユニット、資源コストYのユニットには適用できない。 | |||||
| ブースター | 2 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-74 | アクシズ始動 | R | 3 | 5 | X |
| − | − | − | |||
| (自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、「プレイを無効」という意図の記述を含むテキストを持つ、コマンドX枚を自軍ハンガーに移す。Xの値は、コイン以外の自軍ユニットの枚数までの値とする。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-42 | 赤基本G(ハマーン・カーン) | U | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
戦乱の兇刃
| ◆OPERATION◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| O-74 | シャアの帰還 | C | 1 | 5 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカードX枚までを自軍本国に移し、自軍本国をシャッフルする。Xの値は、自軍Gの枚数の2倍とする。 【(自動D):このカードが場から離れた場合、全ての自軍Gを廃棄する】 |
|||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
覇王の紋章
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-147 | MS-06D ディザート・ザク(青の部隊仕様) | C | 2 | 2 | 1 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-148 | RMS-119 アイザック(青の部隊仕様) | C | 2 | 2 | 1 |
| 砂漠 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-149 | MS-09G ドワッジ(アマサ・ポーラ機) | C | 2 | 2 | 2 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードが破壊されて廃棄されて場合、キャラクター1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-150 | MS-14 ゲルググ(マサイ・ンガバ機) | C | 2 | 3 | 1 |
| 砂漠 | − | 地球 | − | ||
| (自軍防御ステップ):≪1≫このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚をロールする。Xの値は、全ての緑国力の値を上限とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-151 | サハラ砂漠 | C | 1 | 2 | 0 |
| 砂漠 【拠点】 | − | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードの部隊のユニットが持つ「砂漠」の効果で敵軍ユニットがロールした場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットをロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-93 | リィナ・アーシタ | U | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/キャラ】 | F | Ch | NT | ||
| (自動A):「男性」と「NT」を持つ全てのキャラクターは、ルール的に可能な限り、攻撃に出撃する。 (配備フェイズ):≪R≫このカードは「家名」を持つキャラクターにセットされている場合、カード1枚を引く。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-94 | マサイ・ンガバ | C | 1 | 3 | 0 |
| 砂漠 | F | Ad | − | ||
| (常時):≪0≫このカードは、ターン終了時まで、自軍ジャンクヤードにある「男性」を持つキャラクター1枚のテキスト、戦闘修正と、同じテキスト、戦闘修正を得る。ただし、この効果では、場のキャラクターと同一名称のカードを対象にできない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-95 | アマサ・ポーラ | C | 1 | 2 | 0 |
| 砂漠 | F | Ad | − | ||
| (常時):≪0≫このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、リロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-75 | 淑女教育 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚をロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-76 | タグの形見 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):オペレーションがセットされていない、自軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-77 | インターセプト | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (防御ステップ):リングエリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 | |||||
| ブースタ/スタータ/拡張シート | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-78 | 拾得物の活用 | R | 3 | 4 | 2 |
| 【ターン1枚制限】 | − | − | − | ||
| (敵軍ターン):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、そのユニットを自軍配備エリアに出す。この効果で場に出したユニットは、「プレイされて場に出た」として扱う。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-75 | トワレグの掟 | U | 1 | 1 | 2 |
| − | − | − | |||
| (自動A):全てのプレイヤーは、戦闘フェイズをとばす。 (自動D):自軍ターン開始時に、このカードを廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-76 | 意志の継承 | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン5個を乗せる。このカードの上にあるコインが無くなった場合、このカードを廃棄する。 (自動D):このカードの上にあるコインX個を取り除く事ができる。その場合、自軍本国へのダメージをX減殺した事の代わりにできる。(注:この効果は、「効果の置き換え」として作用する) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-77 | 工作員の派遣 | U | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):プレイされている全ての敵軍カードは、「プリベント」−2を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-78 | 議会の制圧 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):≪0≫自軍カード1枚を廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-79 | 無力化 | R | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードは、敵軍ユニットにしかセットできない。 (自動A):このカードがセットされているユニットは、「1枚制限」「MF」「PS装甲」以外のテキストが無効となる。この効果は、【】内の記述に対しても有効。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-43 | 赤基本G(ユーリー・ハスラー) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-44 | 赤基本G(リィナ・アーシタ) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-45 | 赤基本G | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
ガンダム・ザ・ガンダム
| ◆COMMAND◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C-79 | 出世への足がかり | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):≪[1・1]≫このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。 (自軍ターン):カード1枚を引く。 |
|||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-80 | 手土産 | U | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):Gとコマンド以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。廃棄したカードが、「名称:ガンダム」であるカードの場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、そのカードのコストの合計値と同じとする。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-80 | 攻撃的プレッシャー | C | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍ターン開始時に、1(資源1)を支払い、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (自動A):プレイされている全てのカードは、「プリベント」−Xを得る。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。この効果は重複しない。 |
|||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
エクステンション
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-152 | AMX-101 ガルスJ(マシュマー・セロ機) | R | 1 | 1 | 2 |
| 【1枚制限/自軍】 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、このカード以外の自軍ユニットと、同じ戦闘エリアに出撃する事ができない。 | |||||
| BOOSTER | 3 | 0 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-153 | MSN-03 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) | R | 2 | 4 | 2 |
| 【1枚制限】 プリベント(5) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自軍防御ステップ):≪1≫このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、このカードの「サイコミュ(X)」の効果を、「X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す」に変更する。 | |||||
| BOOSTER | 3 | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-154 | MSN-04 サザビー | R | 2 | 6 | 2 |
| プリベント(5) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自軍帰還ステップ):≪1≫このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、3以下の合計国力を持つオペレーション1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国の上のカード5枚までをゲームから取り除く。 |
|||||
| BOOSTER | 5 | 2 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-96 | クェス・エア | R | 1 | 3 | 0 |
| F | Ch | NT | |||
| 【(自動B):このカードの名称は、「クェス・エア」と同じとする】 (防御ステップ):≪0≫手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、「サイコミュ(1)」を得る。または、そのユニットが持つ「サイコミュ」1つの値を、ターン終了時まで(プレイ時の)手札の枚数と同じ値に変更する。 |
|||||
| ブースター | 1 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-81 | 配下の掌握 | R | 2 | 4 | 0 |
| プリベント(3) | − | − | − | ||
| (常時):自軍本国、または自軍捨て山の上のカード10枚までを見て、その中にある、赤の指定国力を持つキャラクター1枚までを抜き出し、表にしてから、その本国、または捨て山をシャッフルする。その後、抜き出したカードを自軍本国の上に移す。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-81 | 疎まれし同胞 | R | 2 | 3 | 1 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードは、「艦船」「拠点」を持つユニットにセットできない。 (配備フェイズ):≪1≫敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードがセットされているユニットの戦闘力とテキストは、ターン終了時まで、指定したユニットの本来の戦闘力、本来のテキストと、同じ値、同じ記述にそれぞれ変更される。 |
|||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
戦場の女神コインプラス
| ◆Generation◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| G-46 | 赤基本G(エルピー・プル) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-47 | 赤基本G(クェス・エア) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
戦慄の兵威
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-155 | AMX-011S ザクIII改 | R | 2 | 6 | 2 |
| プリベント(5) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、暴走コインが上にある場合、敵軍効果の対象にならない。さらに、自軍暴走コインの個数だけ+1/+1/+1を得る。 【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コイン1個を乗せる。敵軍ターン終了時に、このカードの上に暴走コインが4個以上ある場合、このカードを廃棄する。】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 2 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-156 | MS-14J リゲルグ | U | 2 | 4 | 2 |
| プリベント(3) 宙間戦闘(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (防御ステップ):≪1≫自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-157 | RMS-099B シュツルム・ディアス | C | 1 | 3 | 2 |
| 宙間戦闘(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (常時):≪0≫このカードを廃棄する。その場合、本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、全ての自軍カードを廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-158 | エンドラII | C | 2 | 3 | 1 |
| 艦船 補給(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-159 | アクシズ | U | 2 | 4 | 1 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (攻撃ステップ):≪2≫このカードは、ステップ終了時まで「拠点」を失う。 (自軍帰還ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、自軍カード1枚、または自軍本国の上のカード5枚までを選んでゲームから取り除く。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | 2 | 6 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-97 | マシュマー・セロ | R | 2 | 4 | 0 |
| プリベント(3) 宙間戦闘(2) | M | Ad | NT | ||
| (自動A):このカードが属するセットグループは、このカードの上に暴走コインがある場合、破壊されずダメージを受けない。 【(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に暴走コイン1個を乗せる。敵軍ターン終了時に、このカードの上に暴走コインが4以上ある場合、このカードを廃棄する】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-98 | イリア・パゾム | U | 2 | 3 | 0 |
| 宙間戦闘(1) | F | Ad | NT | ||
| (自軍ターン):≪0≫このカードが属するセットグループ以外の、自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚の上にあるコイン1個を取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-99 | サトウ | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (常時):≪X≫自軍基本GX枚が発生する国力は、このターン、通常の国力の代わりに緑国力となる。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-82 | 雲散霧消 | R | 1 | 1 | 1 |
| ヴァリアブル(1) | − | − | − | ||
| (戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 (自動A):このカードは、赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-83 | もみ消し | C | 1 | 1 | 1 |
| − | − | − | |||
| (常時):2以下の合計国力を持つ、カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-84 | 記憶の喚起 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):自軍捨て山の上のカード2枚までを見て、任意の順番で、自軍本国の上か下に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-85 | 信号弾 | U | 2 | 4 | 1 |
| − | − | − | |||
| (防御ステップ):敵軍ユニット1枚を本来の持ち主のハンガーに移す。その後、(あるならば)移したユニットと同じ値の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主のハンガーに移す事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-82 | 心を乱すもの | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍本国が敵軍部隊1つから3以上の戦闘ダメージを受けた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (敵軍戦闘フェイズ):≪R≫敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−X/−X/±0を得る。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-83 | 高圧的な外交 | U | 2 | 4 | 0 |
| 【1枚制限/自軍】 | − | − | − | ||
| (戦闘フェイズ):≪0≫敵軍手札が1枚以下の場合、G以外の敵軍カード2枚までをロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-84 | 内憂外患 | R | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):プレイされている全ての敵軍コマンドと敵軍オペレーションは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。 「(自動B):敵軍プレイヤーは、手札X枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードのプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、このカードの指定国力の値と同じとする」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-85 | 高圧的な外交 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):このカードが攻撃に出撃した戦闘エリアは、ターン終了時まで宇宙エリアに変更される。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-48 | 赤基本G(ギーレン兄弟) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-49 | 赤基本G(イリア・パゾム) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-50 | 赤基本G | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
前線のフォトグラフ
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-160 | RMS-192M ザク・マリナー | C | 1 | 1 | 2 |
| 水 | − | 地球 | − | ||
| (自軍防御ステップ):≪1≫このカードと交戦中の、「水」の効果でテキストが無効になっている敵軍ユニット1枚をロールする。 | |||||
| BOOSTER | 2 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-161 | AMX-008B ガ・ゾウム(ガンナータイプ) | U | 2 | 3 | 2 |
| 変形 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【(自動D):このカードがいる戦闘エリアに出撃した全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える】 MA形態:*/2/3 高機動 |
|||||
| BOOSTER | 2 | 2 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-162 | AMS-119 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) | R | 2 | 4 | 2 |
| プリベント(3) 宙間戦闘(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、全ての敵軍カードをロールする。 | |||||
| BOOSTER | 4 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-86 | 地球への贖罪 | R | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードは、場に出る場合、ロール状態で出る。 (敵軍リロールフェイズ):≪[2・4]R≫ユニットとキャラクター以外の自軍カード2枚をゲームから取り除く。その場合、このターンのドローフェイズの規定の効果をとばす。 |
|||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
変革の叛旗
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-163 | AMX-006 ガザD(ワイム機) | C | 2 | 2 | 1 |
| 変形 高機動 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【チーム▲〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで±0/+3/±0を得る】 MS形態:1/1/1 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-164 | AMX-006 ガザD(パンパ・リダ機) | C | 2 | 2 | 1 |
| 変形 高機動 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【チーム▲〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る】 MS形態:1/1/1 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-165 | AMX-006 ガザD(ビアン機) | C | 2 | 2 | 1 |
| 変形 高機動 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【チーム▲〔ガザの嵐隊〕(自動D):このカードは、自軍「ガザ・ストーム・フォーメーション」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで±0/±0/+3を得る】 MS形態:1/1/1 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-166 | グワンバン | C | 1 | 3 | 1 |
| 艦船 補給(3) | 宇宙 | − | − | ||
| (自動A):このカードは、自軍ジャンクヤードに「艦船」を持つユニットがある場合、赤国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-167 | 戦没者慰霊衛星 | U | 1 | 2 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (敵軍帰還ステップ):≪X≫このカードが防御に出撃している場合、ジャンクヤード1つにある、X以下の合計国力を持つ全てのカードをゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-100 | ゴットン・ゴー | U | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動D):このカードが、自軍帰還ステップの規定の効果で配備エリアに移動した場合、全てのプレイヤーは、手札、またはコイン以外の自軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-86 | ガザ・ストーム・フォーメーション | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):自軍部隊1つを指定する。その場合、敵軍カードX枚までをロールする。Xの値は、指定した部隊にいる「ガザの嵐隊」であるユニットの枚数の2倍とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-87 | 相次ぐ失策 | C | 1 | 1 | X |
| − | − | − | |||
| (常時):合計国力Xを持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-88 | 予期せぬ遭遇 | R | 1 | 2 | 0 |
| ヴァリアブル(1) | − | − | − | ||
| (ダメージ判定ステップ):配備エリアにいる敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 (自動A):このカードは、緑国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-89 | 赤恥 | U | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。 (自軍ターン):カード1枚をロールする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-90 | 出陣の誉れ | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム▲〔A〕」を得る。 2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-87 | 過去から来た亡霊 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):≪R≫自軍本国の下のカード1枚を見て、元の本国の上に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-88 | 立身出世 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (自軍配備フェイズ):≪0≫このカードを自軍ハンガーに移す。その場合、カードX枚を引く。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-89 | 漁夫の利 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):全てのプレイヤーは、緑以外の自軍国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。 「(自動A):プレイされている全ての敵軍カードは、「プリベント」−5を得る」 |
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| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-90 | 馴れ合いの拒絶 | U | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):敵軍手札にある全てのユニットは、テキストが無効となる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-91 | 司令部の移送 | R | 2 | 5 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の全てのカードを、(そのままの状態で)自軍本国の下に移す。 【(自動A):このカードは自軍効果の対象にならない。自軍本国がダメージを受けた場合、本国の上のカードを捨て山に移す代わりに、ゲームから取り除く】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-51 | 赤基本G(ゲモン・バジャック) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-52 | 赤基本G(セシリア) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-53 | 赤基本G | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):赤 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
エクステンションブースター2
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-168 | AMX-103 ハンマ・ハンマ | R | 2 | 4 | 2 |
| (防御ステップ):範囲兵器(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (防御ステップ):≪R≫このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−Xを得る。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。 | |||||
| BOOSTER | 3 | 3 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-169 | AMX-104 R・ジャジャ | R | 2 | 4 | 1 |
| プリベント(3) 強襲 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):全てのユニットはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (防御ステップ):≪1≫このカードと同じエリアにいる、自軍ユニット、または自軍キャラクター1枚と、敵軍ユニット、または敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 |
|||||
| BOOSTER | 4 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-90 | 第三の勢力 | R | 1 | 4 | 0 |
| プリベント(3) | − | − | − | ||
| (敵軍戦闘フェイズ):全ての敵軍カードをロールする。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||