ザンスカール帝国
表の見方
| カードの種類 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ナンバー | カード名称 | レアリティ | 指定国力 | 合計国力 | 資源コスト |
| 特殊テキスト | 地形適性or性別 | 地形適性or年齢 | NTorCO | ||
| テキスト | |||||
| 入手先 | 格闘力 | 射撃力 | 防御力 | ||
| 再録先 | エラッタの有無 | ||||
新世紀の鼓動
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z1 | ZMT-S12G シャッコー | R | 2 | 3 | 2 |
| 高機動 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードには敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。 (自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは敵軍配備エリアに、ロール状態で移る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 0 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z2 | ZM-S08G ゾロ | C | 1 | 1 | 1 |
| 変形 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/2 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z3 | ZM-S09G トムリアット | C | 1 | 2 | 1 |
| 変形 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| ヘリコプター形態:*/1/3 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z4 | ZM-S06S ゾロアット | C | 1 | 2 | 1 |
| 特殊シールド(1) | 宇宙 | − | − | ||
| (防御ステップ):《@》このカードと交戦中の、敵軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z5 | ZM-D11S アビゴル | U | 2 | 2 | 1 |
| 変形 | 宇宙 | − | − | ||
| 【(自動A):《[2・4]》このカードは、+2/+1/+2を得る】 モビルアーマー形態:*/1/3 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z6 | ZMT-S14S コンティオ(クロノクル機) | R | 2 | 5 | 2 |
| 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (防御ステップ):《@》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。 (戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいるこのカードを破壊する。その場合、オペレーション1枚を破壊する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 2 | 4 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z7 | MW544B サンドージュ | C | 1 | 1 | 0 |
| 宇宙 | − | − | |||
| (自動A):このカードは攻撃に出撃できない。 (防御ステップ):《0》このカードが「コロニー」を持つユニットと同じエリアにいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z8 | ZM-A05G リカール | U | 2 | 3 | 1 |
| 高機動 | − | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、その戦闘ダメージの値と同じ枚数まで、敵軍ジャンクヤードにあるカードを、選んでゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z9 | ZMT-A03G ガリクソン | C | 2 | 2 | 1 |
| 速攻 タイヤ | − | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードの部隊にいる、全ての「タイヤ」を持つ自軍ユニットは「速攻」を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 2 | 2 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z10 | 戦斗バイク甲タイプ | C | 1 | 1 | 1 |
| クイック タイヤ | − | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 1 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z11 | アドラステア | U | 2 | 5 | 1 |
| 艦船 水 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、地形適正「地球」と「拠点」を持つ、全ての敵軍ユニットを破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 2 | 6 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z12 | ラゲーン基地 | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 | − | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 5 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z1 | クロノクル・アシャー | U | 1 | 3 | 0 |
| 家名 | M | Ad | − | ||
| (自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 1 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z2 | カテジナ・ルース | R | 1 | 1 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の、「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z3 | ガリー・タン | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (常時):《0》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、そのユニットの破壊を無効にする。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z4 | ドゥカー・イク | U | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):このカードは、「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは+2/±0/+1を得る。 (自動A):このカードの部隊の、「タイヤ」を持つ全てのユニットは、「強襲」を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 1 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z5 | ファラ・グリフォン | U | 1 | 4 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (配備フェイズ):《@》キャラクター1枚を破壊する。その場合、このカードが属するセットグループを、ターン終了時に廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z6 | メッチェ・ルーベンス | C | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/キャラ】 | M | Ad | − | ||
| (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされている、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z1 | ギロチンの音 | C | 1 | 2 | 1 |
| − | − | − | |||
| (常時):キャラクター1枚をゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z2 | ウーイッグ爆撃 | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):ジャンクヤード1つにあるカードを3枚まで、ゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z3 | 人心操作 | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(戦闘フェイズ):キャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 2)(戦闘フェイズ):《[1・3]》キャラクター1枚が持つ戦闘修正を、ターン終了時まで無効にする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z4 | 地球クリーン作戦 | R | 2 | 6 | 3 |
| − | − | − | |||
| (自軍帰還ステップ):場とジャンクヤードにある全てのGを、ゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z1 | バイク乗り魂! | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/±0/±0を得る。 (自動A):《[1・3]》「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/+1を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z2 | マリア主義 | R | 1 | 2 | 3 |
| − | − | − | |||
| (自動C):自軍ドローフェイズにB(資源3)支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。 (自動A):合計国力が2以下の、全てのユニットのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z3 | イエロージャケット | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):「特殊シールド」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z1 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| 戦乱の兇刃 | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z2 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| 戦乱の兇刃 | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z3 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| 戦乱の兇刃 | − | ||||
革新の波濤
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z13 | ZM-S08G ゾロ(クロノクル・アシャー機) | R | 1 | 2 | 1 |
| 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍ユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z14 | ZM-S09G トムリアット(ルペ・シノ機) | U | 2 | 2 | 1 |
| 変形 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/−1を得る。 ヘリコプター形態:*/1/3 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z15 | ZMT-S14S コンティオ | C | 2 | 5 | 1 |
| 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 2 | 4 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z16 | ZMT-S16G メッメドーザ | C | 2 | 3 | 2 |
| 高機動 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z17 | ZM-S19S シャイターン | C | 1 | 1 | 1 |
| 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは攻撃に出撃できない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z18 | ZM-S22S リグ・シャッコー(カテジナ・ルース機) | R | 3 | 4 | 1 |
| プリベント(3) 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」「強襲」を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは「速攻」と「強襲」を失う。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z19 | ZM-S24G ゲドラフ(アインラッド装備) | C | 2 | 3 | 2 |
| タイヤ 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):《@》このカードは「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。 ゲドラフ:2/0/1 特殊シールド(1) 【(自動A):このカードは、1度「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 3 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z20 | ZMT-A31S ドッゴーラ | U | 2 | 6 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (常時):《0毎》このカードがダメージによって破壊されている場合、自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 3 | 3 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z21 | スクイード | C | 2 | 2 | 1 |
| 艦船 補給(2) 特殊シールド(1) | 宇宙 | − | − | ||
| (自動C):このカードが場から離れた場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z22 | カイラスギリー | U | 1 | 4 | 2 |
| 拠点 コロニー 《@》範囲兵器(3) | 宇宙 | − | − | ||
| (ダメージ判定ステップ):《R@》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「地球エリアにいる敵軍ユニット」に変更する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 3 | 5 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z7 | ワタリー・ギラ | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 1 | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z8 | アルベオ・ピピニーデン | U | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《@》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで、「速攻」「強襲」のいずれか1つを得る。(注:個別で選択はできない) | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z9 | ルペ・シノ | R | 1 | 2 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動A):このカードがセットされているユニットは、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならない。 【(自動A):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、テキストが無効となる】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z10 | クワン・リー | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):《@》このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、ロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z11 | マリア・ピァ・アーモニア | U | 2 | 2 | 0 |
| 家名 | F | Ad | NT | ||
| (自軍配備フェイズ):《R》キャラクターのセットされていない、全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z12 | ブロッホ | C | 1 | 4 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《@》このカードが、コストの合計値が10以上のユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、合計国力3以下の全ての敵軍ユニットをロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 1 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z5 | ベスパ襲来 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z6 | 公開処刑 | C | 1 | 2 | 1 |
| プリベント(3) | − | − | − | ||
| (常時):キャラクター1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z7 | 命が砕ける音 | R | 2 | 4 | 2 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z8 | 運命の悪戯 | U | 1 | 3 | 1 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−2を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z9 | 大いなる慈愛 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (ドローフェイズ):ユニットが属する全てのセットグループは、このターン、敵軍コマンドの対象にならない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z4 | 戦士のかがやき | U | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):《@》「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z5 | マリアの威光 | R | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):配備エリアにある全てのカードは、敵軍コマンドの対象にならない。 (自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、このカードを廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z6 | スパイの眼差し | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「(配備フェイズ):《R》捨て山1つの上からカード2枚を廃棄する。または、ジャンクヤード1つにあるカード2枚をゲームから取り除く」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-Z7 | タイヤ装備 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):このカードがセットされているユニットは「タイヤ」を得る。 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| ベースドブースター3/BB3スターター | − | ||||
| ◆OPERATION(UNIT)◆ | |||||
| O-Z8 | 高価な実験機 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):このカードがセットされているユニットが、ダメージを受けた場合、そのダメージと同じ値のダメージを、自軍本国に与える。(注:ユニットの防御力以上のダメージは計算されない) | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z4 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z5 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
月下の戦塵
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z23 | ZMT-D15M ガルグイユ | C | 1 | 1 | 1 |
| 変形 水 | − | 地球 | − | ||
| 【(自動D):このカードは、ダメージ判定ステップ開始時に、このカードの部隊の全てのユニットが「水」を持つ場合、1ダメージを受ける】 モビルアーマー形態:*/1/3 水 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z24 | ZM-S27G ドムットリア | C | 2 | 2 | 1 |
| 変形 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| ヘリコプター形態:*/1/2 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z25 | ZM-S06G ゾリディア(ゴズ・バール機) | U | 2 | 2 | 2 |
| 強襲 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードが、戦闘ダメージによって破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を破壊する事ができる。 (戦闘フェイズ):《0》このカードが属するセットグループのキャラクター1枚を破壊する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z26 | アビゴル | R | 2 | 4 | 2 |
| 変形 《[3・4]》強襲 | 宇宙 | − | − | ||
| 【(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、コマンドの対象にならない】 モビルアーマー形態:*/1/4 高機動 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 0 | 4 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z27 | ZM-S121G ブルッケング | C | 1 | 4 | 1 |
| 【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z28 | ZMT-S29S ザンネック | R | 2 | 5 | 2 |
| プリベント(4) 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自軍防御ステップ):《0》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていないユニット1枚を破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、G以外の手札1枚を選んで廃棄する事で、この効果を無効にできる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 3 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z29 | ZMT-A31S ドッゴーラ | U | 2 | 6 | 2 |
| 水 強襲 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (ダメージ判定ステップ):《@》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、合計国力5以下の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 2 | 6 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z30 | アインラッド | C | 1 | 2 | 0 |
| サポート タイヤ 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードの1つ前の順番で出撃する「艦船」「拠点」「サポート」を持たないユニット1枚は、ターン終了時まで「タイヤ」、±0/±0/+2を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z31 | リシテア | C | 2 | 3 | 1 |
| 艦船 水 タイヤ 補給(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z32 | アメリア | U | 2 | 2 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードと同じエリアに、「NT」と「家名」を持つキャラクターがいる場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット、または、キャラクター1枚を自軍本国の下に移す事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 6 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z13 | ゴッドワルド・ハイン | R | 1 | 3 | 1 |
| M | Ad | − | |||
| (自軍ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードがセットされているユニット1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の「子供」を持つキャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z14 | バンド | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「強襲」と+2/±0/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z15 | トランス | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」と±0/±0/+2を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z16 | ゴズ・バール | U | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、本来の戦闘修正の合計値が1以下である敵軍キャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。 【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、【セット/キャラ】を得る】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z17 | ファラ・グリフォン | R | 1 | 5 | 0 |
| プリベント(3) | F | Ad | NT | ||
| (自動A):このカードがセットされているユニットは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、「強襲」を得る。 (自動D):《[1・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは、自軍手札、または自軍カード1枚を選んで廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 1 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z18 | フォンセ・カガチ | U | 1 | 2 | 0 |
| 【セット/G】 | M | Ad | − | ||
| (自動A):「女性」と「NT」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。 「家名 (自動A):黒 国力1を発生する」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z10 | 宇宙の虎 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):交戦中の戦闘エリア1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで+6/±0/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z11 | バイク乗りの楽園 | U | 1 | 3 | 0 |
| プリベント(3) | − | − | − | ||
| (常時):全てのジャンクヤードにある「タイヤ」を持つ全てのユニットを、本来の持ち主の本国の上へ移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z12 | 敵機の鹵獲(ろかく) | R | 1 | 3 | 1 |
| − | − | − | |||
| (自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で出す。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z9 | 狂気の鈴 | R | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| 【(自動D):全てのプレイヤーは、新たに自軍ジャンクヤードにコマンド、またはオペレーション1枚が置かれる毎に、自軍本国に1ダメージを受ける。この効果は重複しない】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z10 | ガチ党の統制 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):全ての手札にあるカードは、指定国力に+1した状態でなければプレイできない。この効果は重複しない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z11 | 卑劣な手口 | U | 1 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、このカード以外の自軍カード1枚を廃棄する。廃棄しない場合、そのプレイヤーはD(資源5)を支払い、このカードを廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z6 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
相剋の軌跡
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z33 | ZM-S08GC ゾロ改 | C | 1 | 2 | 1 |
| 特殊シールド(1) 変形 | − | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):《0毎》このカードの部隊の「ゾロ」、または「ゾロ改」1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/2 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z34 | ZM-S06G ゾリディア | C | 2 | 2 | 1 |
| 強襲 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z35 | ZM-S22SC リグ・シャッコー(近衛師団仕様) | C | 2 | 4 | 2 |
| 宇宙 | 地球 | − | |||
| (自動A):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 1 | 3 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z36 | ZM-S20S ジャバコ | U | 1 | 5 | 1 |
| 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (防御ステップ):《0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、1以下の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 0 | 4 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z37 | ZM-S21G ブルッケング(ルペ・シノ機) | R | 1 | 4 | 2 |
| 【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードが、「女性」を持つキャラクターがセットされている状態で、破壊されて廃棄された場合、カード1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 2 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z38 | ZMT-S28S ゲンガオゾ | R | 2 | 6 | 0 |
| プリベント(4) サイコミュ(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【追加コスト>全ての捨て山のカードをゲームから取り除く】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 3 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z39 | ZMT-A30S ビルケナウ | U | 2 | 3 | 1 |
| 範囲兵器(2) 高機動 | 宇宙 | − | − | ||
| (自動D):このカードは、「女性」を持つキャラクターがプレイされて場に出た場合、破壊される。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z40 | 戦斗バイク乙タイプ | C | 1 | 1 | 0 |
| サポート タイヤ | − | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「タイヤ」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z41 | シュバッテン | U | 1 | 4 | 1 |
| 特殊シールド(1) 艦船 補給(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、部隊の1番後ろの順番でなければ出撃できない。 (防御ステップ):《0》このカードの部隊に、「NT」を持つキャラクターがいる場合、このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚をロールする。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | 2 | 4 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z42 | ブルー・3 | C | 1 | 2 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (常時):《@》このカードの上に、サイキッカーコイン1個を乗せる。サイキッカーコインは、以後{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱い、「男性」、「女性」、「子供」、「大人」、「NT」、「家名」の内、いずれか1つの記述(テキスト)を持つ。さらに、ターン終了時に取り除かれる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z19 | キスハール・バグワット | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動D):このカードが、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードと交戦中となった場合、このカードが属するセットグループと、その敵軍カードが属するセットグループを、それぞれ廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z20 | カリンガ・ヴォーゲル | C | 1 | 2 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動A):このカードは、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードがある場合、+1/±0/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z21 | マチス・ワーカー | U | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):このカードは、このカードの部隊の「ゾロ」「ゾロ改」の枚数だけ、±0/+1/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z22 | ルペ・シノ | R | 1 | 3 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動A):このカードは、「男性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。さらに、「子供」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。 (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、コストの合計値が1番高いカード1枚を破壊する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 1 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z23 | シシリー・フィツィーネ | C | 1 | 1 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動A):このカードが「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、±0/+1/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z24 | タシロ・ヴァゴ | U | 1 | 2 | 0 |
| 艦船用修正(±0/+1/±0) | M | Ad | − | ||
| (ダメージ判定ステップ):《R》このカードと、このカードと交戦中の、本来のの合計値が3以下の、全てのキャラクターを破壊する。 (自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍Gが破壊されて廃棄された場合、本来の持ち主の手札に移る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z13 | 一網打尽 | C | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):カードとして扱われている、全てのコインを取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z14 | 内部分裂 | R | 2 | 4 | 2 |
| − | − | − | |||
| (自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、基本G1種類を指定する。その後、指定した基本G以外の、全ての自軍Gを廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z15 | 戦場の彗星ファラ | R | 2 | 4 | 2 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、セットカードがセットされている敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z12 | 相剋の軌跡 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):手番プレイヤーのコントロールする全てのユニットは、+1/+1/+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z7 | ザンスカール帝国国民(ファラ・グリフォン) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z8 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
刻の末裔
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z43 | ZMT-S13G ゴッゾーラ | C | 1 | 2 | 1 |
| 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| 【マルチプル>全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z44 | ZM-S06S ゾロ・アット | C | 1 | 2 | 1 |
| 宙間戦闘(1) 特殊シールド(1) | 宇宙 | − | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z45 | ZM-S24G ゲドラフ | C | 1 | 2 | 0 |
| 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、「タイヤ」を得ている場合、+1/+1/+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 1 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z46 | ZMT-S33S ゴトラタン | R | 2 | 6 | 1 |
| プリベント(4) 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (防御ステップ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−5を得る。ただし、この効果では、そのユニットの防御力は0以下にならない。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 0 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z47 | ZMT-S34S リグ・コンティオ | R | 2 | 6 | 2 |
| プリベント(4) 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):《@》このカードは、このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 (戦闘フェイズ):《@》このカードを自軍部隊1つの任意の順番に、リロール状態で組み込む。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 3 | 5 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z48 | ツインラッド | U | 2 | 3 | 1 |
| サポート タイヤ 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードの部隊として出撃する、「艦隊」「拠点」「サポート」を持たない自軍ユニット1枚、または2枚は、ターン終了時まで、「タイヤ」「特殊シールド(2)」、±0/±0/+2を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 2 | 2 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z49 | ダルマシアン | C | 2 | 3 | 1 |
| 艦船 補給(2) 特殊シールド(1) | 宇宙 | − | − | ||
| (自動D):このカードの部隊として出撃した、このカード以外の「艦船」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 2 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z50 | エンジェル・ハイロウ | U | 2 | 5 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自軍攻撃ステップ):《[2・5]@》このカードは「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、戦闘エリアに移る。 【(自動D):自軍帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、ターン終了時に、全てのカードを本来の持ち主の本国に移し、全ての本国をシャッフルする】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | * | 6 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z25 | クロノクル・アシャー | R | 2 | 4 | 0 |
| 家名 | M | Ad | − | ||
| (戦闘フェイズ):《X》このカードの部隊の、「艦船」「拠点」「サポート」を持たない、通常形態の自軍ユニットX枚は、ターン終了時まで、カード名称が「コンティオ」、戦闘力4/2/4に変更される | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z26 | カテジナ・ルース | R | 2 | 5 | 0 |
| F | Ad | NT | |||
| (ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の、キャラクターがセットされている敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、この効果は、そのキャラクターが「NT」を持つキャラクターで、敵軍手札が4枚以上ある場合、無効となる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z27 | シャクティ・カリン | U | 1 | 3 | 0 |
| F | Ch | NT | |||
| (自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、戦闘力の合計値が10以下の全てのユニットは、戦闘ダメージの計算において、格闘力と射撃力を*として扱う。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | * | 0 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z28 | ネネカ | C | 1 | 1 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、「女性」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。 「(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の「男性」を持つ全ての敵軍キャラクターは、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードを廃棄する」 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z29 | ムッターマ・ズガン | U | 1 | 1 | 0 |
| 艦船用修正(±0/±0/+1) | M | Ad | − | ||
| (自動A):自軍ダメージ判定ステップの間、このカードの部隊は「敵軍本国に戦闘ダメージを与えている部隊」として扱う。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z16 | 出撃!ガッダール隊 | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (攻撃ステップ):「タイヤ」を持つユニットのみで編成されている自軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊と交戦中となった全ての敵軍ユニットは、ターン終了時に廃棄される。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z17 | 決戦!エンジェル・ハイロウ | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (防御ステップ):戦闘エリア1つを指定する。全てのプレイヤーは、指定した戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットを、指定したエリア以外の戦闘エリアの任意の順番に移す。ただし、移動先のエリアの地形適正を持たないユニットは、この効果の対象とならない。 (注:ユニットの移動は、手番プレイヤーから行う) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z18 | シャクティの祈り | C | 1 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にする事で、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。 (自軍配備フェイズ):全ての敵軍オペレーションを破壊する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z19 | 狂乱の女戦士 | R | 2 | 4 | 1 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、そのユニットの指定国力の値と同じだけ、手札を選んで廃棄する事ができる。その場合、この効果は無効になる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z13 | 過剰な投資 | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):合計国力3以下の全てのユニットのプレイは、資源コストに+1しなければプレイできない。 (自動A):合計国力4以上の全てのユニットのプレイは、資源コストに+2しなければプレイできない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z14 | 憎しみが呼ぶ対決 | U | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):《0》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットと同じ部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、廃棄したユニットの戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z15 | タシロの賭け | R | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| 【(自動A):自軍ドローフェイズの規定の効果をとばす】 【(自動D):自軍ターン終了時に、以下のいずれか1つの効果を解決する。この効果は重複しない。 1)カード1枚を引く。 2)手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION(CHARACTER)◆ | |||||
| O-Z16 | 失われた光 | C | 1 | 2 | 1 |
| − | − | − | |||
| 【(自動A):このカードが属するセットグループのキャラクターは、テキストが無効になり、戦闘修正が−1/−1/−1に変更される】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z9 | ザンスカール帝国国民(カテジナ・ルース) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z10 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
蒼海の死闘
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z51 | ZMT-D015M ガルグイユ(ドゥカー・イク機) | C | 1 | 2 | 1 |
| 変形 水 | − | 地球 | − | ||
| (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと同じエリアに、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を移す。 モビルアーマー形態:*/1/3 水 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z52 | ZM-S27G ドムットリア(レンダ・デ・パロマ機) | C | 1 | 2 | 2 |
| 変形 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| 【(自動A):このカードは、「水」を持つ自軍ユニット同じ部隊にいる場合、「水」を得る】 ヘリコプター形態:*/1/2 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z53 | ZMT-A31S ドッゴーラ | U | 2 | 6 | 2 |
| 水 強襲 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に巻きつきコイン1個を乗せることができる。巻きつきコインが上にあるセットグループは、リロールできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、巻きつきコイン1個を取り除く。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 2 | 6 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z54 | ZMT-S33S ゴトラタン(メガビームキャノン装備) | R | 3 | 6 | 2 |
| 強襲 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、(1枚以上の)手札全てを廃棄することができる。その場合、このカードはリロールする。 (自動D):《[3・6]》このカードが攻撃に出撃した場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果は重複しない。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 5 | 4 | 5 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z55 | オーバーヘッドホーク | C | 1 | 1 | 0 |
| 【1枚制限/デッキ】 クイック | − | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄し、カード1枚を引く。この効果でGが廃棄された場合、そのGを元の手札に戻す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 1 | ||
| E | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z56 | シノーペ | U | 1 | 1 | 1 |
| 艦船 補給(1) | 宇宙 | − | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ゾロアットコイン1個を場に出す。ゾロアットコインは以後、{UNIT、地形適正「宇宙」、1/0/1}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z57 | アンダーフック | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 水 | − | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードは、「水」の効果が適用されている場合でも、地球エリアに出撃させることができる。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 4 | ||
| エクステンション | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z30 | ハズ・カイフ | U | 1 | 2 | 1 |
| M | Ad | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。そのユニットは、ターン終了時に本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z31 | ドゥカー・イク | R | 2 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):「艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、「タイヤ」を得る。 (防御ステップ):《@》自軍G1枚を廃棄する。その場合、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z32 | レンダ・デ・パロマ | U | 1 | 1 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動A):このカードは、「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、+1/±0/±0を得る。 (自軍配備フェイズ):《0》「タイヤ」を持つ自軍ユニット2枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある黒基本G1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z20 | 待ち伏せ | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (配備フェイズ):このターン、出撃した全てのユニットは、ターン終了時に廃棄される。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z21 | 総力戦 | R | 3 | 5 | 1 |
| − | − | − | |||
| 【追加コスト>(1枚以上の)手札全てをゲームから取り除く】 (自軍帰還ステップ):全てのジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たない全てのユニットを、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で出す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z22 | 根絶 | R | 3 | 5 | 2 |
| − | − | − | |||
| (敵軍帰還ステップ):敵軍配備エリアにいるユニット1枚を指定する。その後、敵軍配備エリア、敵軍手札、敵軍ジャンクヤードにある全てのカードを見て、指定したユニットと同じ名称の、全てのユニットをゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z17 | 北海を炎にそめて | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《0》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「水」、+1/+1/+1を得る。ターン終了にそのユニットは廃棄される。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z18 | 巨大ローラー作戦 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):ジャンクヤードに移る全てのカードは、ジャンクヤードに移る代わりに、ゲームから取り除かれる。 (配備フェイズ):《D》のカードをゲームから取り除く。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z11 | ザンスカール帝国国民(ルペ・シノ) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z12 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
宿命の螺旋
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z58 | ZM-S08G ゾロ(分離形態) | C | 1 | 1 | 1 |
| 変形 | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、このカードの部隊のユニットが3枚以上いる場合、±0/+1/±0を得る。 モビルスーツ形態:2/0/2 特殊シールド(1) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z59 | ZM-S06S ゾロアット(サイコミュ搭載機) | C | 1 | 2 | 1 |
| 特殊シールド(1) | 宇宙 | − | − | ||
| (防御ステップ):《@》このカードと交戦中の、戦闘修正の合計値が3以下である全ての敵軍キャラクターをロールする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z60 | ZMT-S29S ザンネック | R | 2 | 5 | 2 |
| 【1枚制限】 プリベント(4) 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):《[2・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄する。廃棄されたカードがユニットである場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。Gである場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 3 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z61 | MWS44B サンドージュ | U | 1 | 1 | 0 |
| 宇宙 | − | − | |||
| (自動A):このカードは攻撃に出撃できない。 (自軍配備フェイズ):《0》自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 4 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z33 | ライオール・サバト | C | 1 | 1 | 0 |
| クイック | M | Ad | − | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロールする。 (自動D):自軍ターン終了時に、このカードを廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 0 | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z34 | ズブロク・シモネフ | U | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/G】 | M | Ad | − | ||
| (自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、黒 国力1を発生する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z35 | キル・タンドン | U | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/キャラ】 | M | Ad | − | ||
| (自動B):このカードは、敵軍ユニットやキャラクターにもセットできる。 (帰還ステップ):《B》このカードを廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | −1 | −1 | −1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z36 | トッリ・アーエス | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1〜2枚の上に、隊員コイン1個を乗せる事ができる。隊員コインは以後、{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z23 | 高高度からの射撃 | R | 2 | X | X |
| プリベント(X) | − | − | − | ||
| (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる合計国力Xを持つユニット1枚を破壊する。ただし、そのユニットに5以上の合計国力を持つキャラクターがセットされている場合、この効果は無効となる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z24 | 増援部隊 | C | 2 | 2 | 1 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニットX枚をゲームから取り除く。その場合、トムリアットコインX個を場に出す。トムリアットコインは、以後{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z25 | 合体阻止 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (攻撃ステップ):このターン、「換装」の効果で場に出たユニット1枚をゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z26 | 戒めの処断 | R | 2 | 4 | 1 |
| 【ターン1枚制限】 | − | − | − | ||
| (攻撃ステップ):敵軍手札全てを見て、その中にあるG以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z19 | 唾棄すべき名前 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):全ての手札にある「名称:ガンダム」である全てのユニットは、合計国力+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z20 | 帝国本土 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):(全ての)ドローフェイズの規定の効果を、「自軍プレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す」に変更する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| エクステンション2 | − | ||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z13 | ザンスカール帝国国民(クロノクル・アシャー) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z14 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
ベースドブースター3
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z62 | ギガシィ | C | 1 | 1 | 0 |
| クイック | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、敵軍ターンにプレイされて場に出た場合、リロール状態で出る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z63 | ZMT-S12G シャッコー | U | 2 | 3 | 2 |
| 高機動 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| (自動B):《[1・1]》戦闘フェイズに、このカードが手札にある場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードは敵軍配備エリアに移る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z37 | ゲトル・デプレ | C | 2 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《X》自軍配備エリアにいる。「艦船」「拠点」を持たないユニットX枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z38 | ゴッドワルド・ハイン | R | 2 | 4 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動B):《[3・4]》自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードと自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| 戦乱の兇刃 | − | ||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z27 | 人食い虎 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (配備フェイズ):自軍ユニットX枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z28 | 志願兵 | U | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (敵軍ドローフェイズ):全ての手札にある全ての基本Gは、ターン終了時まで「クイック」を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
烈火の咆哮
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z64 | ZM-S09G トムリアット(ピピニーデン隊機) | C | 2 | 2 | 1 |
| 変形 【チーム>〔ピピニーデン・サーカス〕】 | − | 地球 | − | ||
| (自動B):このカードは、敵軍攻撃ステップに手札にある場合、通常のコストを支払って、地球エリアにリロール状態で出す事ができる。 MS形態:2/1/2 特殊シールド(1) |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z65 | ZM-S24G ゲドラフ(アインラッド装備) | U | 1 | 3 | 2 |
| タイヤ 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の、2以下の合計国力を持つ、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z66 | ZMT-S35S リグ・リング | C | 2 | 4 | 1 |
| サイコミュ(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (防御ステップ):《R》このカード以外の「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z67 | コロコム | C | 1 | 1 | 0 |
| クイック | 宇宙 | − | − | ||
| 【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】 (戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z68 | アドラステア | U | 2 | 5 | 1 |
| 艦船 水 大気圏突入 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自軍防御ステップ):《RX》このカードが地球エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ、ロール状態の敵軍カード1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 2 | 6 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z69 | マケドニア・コロニー | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 コロニー | 宇宙 | − | − | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 (自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍本国と敵軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの指定国力の値が同じである場合、このカードを廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | * | 1 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z39 | アジス・バギ | U | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《0》このカードの部隊にいる、「サポート」と「タイヤ」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z40 | アルベオ・ピピニーデン | U | 1 | 3 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動A):「ピピニーデン・サーカス」である全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。 (敵軍配備フェイズ):《0》本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このターンの戦闘フェイズをとばす。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z41 | キッサロリア | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを、自軍ユニットがいる戦闘エリアに移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z42 | キーラ | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、格闘力が*である敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札2枚を選んで廃棄した場合、この効果は無効となる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z29 | 激闘!波状攻撃 | C | 1 | 2 | X |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):交戦中の敵軍部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで−X/−X/±0を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z30 | 集中砲火 | R | 2 | 4 | 2 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、合計国力の合計値が5以下になる、キャラクターのセットされていない任意の枚数のユニットを破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z31 | 天使たちの昇天 | R | 1 | 5 | 3 |
| − | − | − | |||
| (自軍攻撃ステップ):キャラクターのセットされていない全てのユニットをゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z21 | 乱戦 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):全てのユニットは、全ての戦闘修正を失う。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z15 | ザンスカール帝国国民 | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
戦場の女神
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z70 | ZM-S24G ゲドラフ(カテジナ・ルース機) | C | 2 | 3 | 2 |
| タイヤ 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】 | |||||
| ブースター | 2 | 1 | 3 | ||
| 戦場の女神コインプラス | − | ||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z43 | カテジナ・ルース | R | 1 | 3 | 1 |
| F | Ad | − | |||
| (自動A):このカードは、自軍黒 基本G1枚につき、+1/±0/±0を得る。 | |||||
| ブースター | 0 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z32 | 欺瞞の刃 | C | 1 | 3 | 1 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):合計国力のコストを満たしていない敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| ブースター | − | − | − | ||
| − | |||||
果てなき運命
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z71 | ZMT-S13G ゴッゾーラ(ガリー・タン機) | C | 2 | 2 | 1 |
| 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| (自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z72 | ZM-S066 ゾリディア(アインラッド装備) | C | 2 | 2 | 2 |
| 強襲 タイヤ 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の破壊されている敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z73 | ZM-S22S リグ・シャッコー | U | 2 | 4 | 2 |
| プリベント(3) 特殊シールド(1) ≪[2・3]≫換装〔シャッコー〕 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z74 | ZMT-S37S ザンスパイン | R | 2 | 7 | 2 |
| プリベント(7) サイコミュ(3) 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| 【マルチプル>《[2・5]》このカードは、ターン終了時まで、この効果で取り除いたユニットの「マルチプル」以外のテキストと同じテキストを得る】 【(自動A):このカードの「マルチプル」のコストは、通常の方法ではなく、ジャンクヤードのユニット1枚をゲームから取り除く事で支払われる】 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 6 | 3 | 6 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z44 | クリス・ロイド | C | 1 | 1 | 0 |
| クイック | M | Ad | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z45 | リー・ロン | C | 1 | 1 | 0 |
| クイック | M | Ad | − | ||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z46 | ガリー・タン | U | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを廃棄する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z22 | 大失態 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):ユニットをコントロールしていない全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、自軍本国に1ダメージを受ける。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z23 | 狂気の奔流 | U | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):《R(1)》このターン中に、コマンドの効果で場に出た全てのユニットをゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
禁忌の胎動
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z75 | ZM-S08G ゾロ | C | 1 | 1 | 1 |
| 変形 解体 特殊シールド(1) 【チーム▲〔イエロージャケット〕】 | − | 地球 | − | ||
トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/1 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z76 | ZM-S19S シャイターン | C | 2 | 2 | 2 |
| 範囲兵器(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 2 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z77 | ZMT-S14S コンティオ | U | 2 | 5 | 2 |
| 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、自軍黒基本G2枚につき、1とする。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 2 | 4 | ||
| 戦乱の兇刃 | − | ||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z78 | ZM-A05G リカール | C | 2 | 2 | 2 |
| 高機動 範囲兵器(2) | − | 地球 | − | ||
| 【チーム▲〔イエロージャケット〕+1/+1/±0】 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z79 | アマルテア | C | 1 | 4 | 1 |
| 艦船 補給(2) 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| BOOSTER/STARTER | * | 2 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z80 | マルガレーテ広場 | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 | − | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):≪0≫このカードが交戦中の場合、自軍G1枚を廃棄する。その場合、キャラクター1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z47 | ニコライ | C | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/キャラ】 | M | Ch | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を1回復する。 (自動A):このカードは交戦中の場合、−1/±0/±0を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z48 | パトリック | C | 1 | 1 | 0 |
| 【セット/キャラ】 | M | Ch | − | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を1回復する。 (自動A):このカードは交戦中の場合、±0/−1/±0を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z49 | ノマイズ・ゼーダ | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (常時):≪0毎≫このカードの合計国力以下の合計国力を持つ、自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。 (戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊にいる、このカード以外の破壊されている自軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z50 | ファラ・グリフォン | R | 2 | 2 | 1 |
| F | Ad | − | |||
| (自軍帰還ステップ):≪R≫戦闘エリアにいるキャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを本来の持ち主の本国の上に移す。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z33 | 苛烈な尋問 | U | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、このカードと自軍黒基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する。 (自軍ターン):敵軍キャラクター1枚を破壊する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z34 | 鮮血は光の渦に | R | 3 | 6 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。その後、破壊されたユニットの枚数と同じだけ、敵軍本国の上のカードをゲームから取り除く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z24 | 首都防衛 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):≪R≫自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 (戦闘フェイズ):≪R1≫このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z25 | 欠陥機 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。 (自動D):≪[0・4]≫G以外の自軍カードがプレイされて場に出た場合、このカードを廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z16 | 黒基本G(マリア・ピァ・アーモニア) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z17 | 黒基本G | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
戦乱の兇刃
| ◆COMMAND◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C-Z35 | 愛は光の果てに | C | 2 | 5 | 1 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z26 | 戦乱の兇刃 | C | 2 | 3 | 0 |
| 【1枚制限/自軍】 | − | − | − | ||
| (自軍戦闘フェイズ):≪1≫自軍本国の上のカード5枚を見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、廃棄する事ができる。廃棄した場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。廃棄しなかった場合、自軍本国をシャッフルする。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
覇王の紋章
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z83 | ZM-S27G ドムットリア(ツインラッド搭乗時) | C | 1 | 3 | 2 |
| タイヤ 特殊シールド(2) | − | 地球 | − | ||
| − | |||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 2 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z84 | ZM-S20S ジャバコ(ドゥカー・イク機) | U | 2 | 5 | 1 |
| 強襲 タイヤ 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードは、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットの枚数だけ、+1/+1/±0を得る。 (戦闘フェイズ):≪1毎≫このカードの部隊の「タイヤ」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する。 |
|||||
| ブースタ/スタータ/拡張シート(覇王) | 4 | 2 | 4 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z85 | リシテア | C | 1 | 3 | 2 |
| 艦船 水 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):≪1毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍G、または敵軍オペレーション1枚をロールする。 | |||||
| ブースター/スタータ | 0 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z86 | ジュネス島 | U | 1 | 2 | 0 |
| 拠点 | − | 地球 | − | ||
| (自動A):このカードがリロール状態の場合、(全ての)本国に与えられる戦闘ダメージは、いかなる効果でも無効にする事ができない。 | |||||
| ブースター/スタータ | * | 0 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z51 | ドゥカー・イク | R | 1 | 4 | 0 |
| プリベント(3) | M | Ad | − | ||
| (攻撃ステップ):≪1≫全てのユニットは、このターン、「高機動」を失う。 (ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードの部隊に「タイヤ」を持つユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
|||||
| ブースター/スタータ | 1 | 1 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z52 | レンダ・デ・パロマ | C | 1 | 1 | 0 |
| F | Ad | − | |||
| (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、ターン終了時に、自軍ジャンクヤードにある、任意の枚数の「タイヤ」を持つユニットを、選んで本来の持ち主の本国に移す。その後、その本国をシャッフルする。 | |||||
| ブースター/スタータ | 1 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z53 | ワタリー・ギラ | U | 2 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊のカード1枚を破壊する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 | |||||
| ブースター/スタータ | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z54 | ディ・トランプ | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):≪0≫このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 | |||||
| ブースター/スタータ | 1 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z55 | バクー・チー | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (戦闘フェイズ):≪0≫このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。 | |||||
| ブースター/スタータ | 0 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z36 | 叶えられなかった未来 | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (戦闘フェイズ):敵軍手札をすべて見て、その中にあるG以外のカード1枚を抜き出し、敵軍本国の上のカード1枚と移し替える事ができる。 | |||||
| ブースター/スタータ | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z27 | 親子の対面 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):全てのプレイヤーは、ユニットにオペレーションをセットできない。 | |||||
| ブースター/スタータ | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z28 | 不始末のけじめ | U | 2 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):全てのプレイヤーは、自軍ユニットが破壊されて廃棄される毎に、2(資源2)を支払う。 | |||||
| ブースター/スタータ | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z18 | 黒基本G(ドゥカー・イク) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z19 | 黒基本G(レンダ・デ・パロマ) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z20 | 黒基本G | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
ガンダム・ザ・ガンダム
| ◆COMMAND◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C-Z37 | 剥き出しの殺意 | U | 2 | 4 | 1 |
| プリベント(3) | − | − | − | ||
| (防御ステップ):敵軍ユニットが2枚以上いる場合、戦闘エリアにいる「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
不敗の流派
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z87 | ZM-S21G ブルッケング(ルペ・シノ機) | U | 2 | 4 | 2 |
| 強襲 【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):≪[2・4]≫このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 4 | 1 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z88 | ZMT-A30S ビルケナウ | R | 2 | 4 | 2 |
| 【1枚制限/自軍】 高機動 範囲兵器(2) | 宇宙 | − | − | ||
| (自動D):自軍ターン終了時に、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 (自動D):このカードは、戦闘エリアにいる自軍ユニットが廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 3 | 3 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z56 | ルペ・シノ | R | 1 | 3 | 0 |
| プリベント(4) 強襲 | F | Ad | − | ||
| (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。 (自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、自軍ユニット1枚を破壊する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z57 | アルベオ・ピピニーデン | U | 1 | 3 | 0 |
| プリベント(4) 速攻 | M | Ad | − | ||
| (自動D):このカードの部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍ユニットが破壊された場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z38 | 道連れ | R | 2 | 3 | 2 |
| − | − | − | |||
| (常時):敵軍ジャンクヤードにある、G以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードと同一名称のカード1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z29 | しらみ潰し | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、敵軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。 | |||||
| ブースター/スタータ | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z30 | 恐怖政治 | U | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):全てのプレイヤーは、敵軍効果によって、自軍カードが破壊されて廃棄された場合、手札1枚を選んで廃棄する。 | |||||
| ブースター/スタータ | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z21 | 黒基本G(アルべオ・ピピニーデン) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z22 | 黒基本G | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
エクステンション
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z89 | ZMT-S28S ゲンガオゾ | R | 2 | 6 | 1 |
| プリベント(4) 強襲 サイコミュ(3) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (自動D):≪[2・6]≫自軍カードがプレイされて場に出る毎に、G以外の敵軍カード1枚の上に、鈴音コイン1個を乗せる。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、鈴音コインが上にある全てのカードを破壊する。 |
|||||
| BOOSTER | 5 | 3 | 5 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z58 | ファラ・グリフォン | R | 2 | 4 | 0 |
| プリベント(5) 強襲 | F | Ad | NT | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に鈴音コイン1個を乗せる事ができる。 (攻撃ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、鈴音コインが上にある敵軍ユニット1枚を、任意の戦闘エリアに移す。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに、移す事ができない。 |
|||||
| BOOSTER | 2 | 2 | 1 | ||
| − | |||||
戦場の女神コインプラス
| ◆Generation◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| G-Z23 | 黒基本G(カテジナ・ルース) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
戦慄の兵威
| ◆COMMAND◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C-Z39 | コクピットへの攻撃 | C | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):セットカード1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z31 | ホールドアップ | U | 1 | 1 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動A):全ての手札にある全てのユニットは、「クイック」「換装」を失う。 | |||||
| ブースター/スタータ | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z32 | 数の暴力 | R | 2 | 4 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫戦闘エリアにいる、コイン以外の自軍ユニット2枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| ブースター/スタータ | − | − | − | ||
| − | |||||
前線のフォトグラフ
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z90 | ZMT-S06G ゾロ・ローター | U | 1 | 1 | 1 |
| 解体 | − | 地球 | − | ||
| 【(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、戦闘エリアに出撃する、「名称:ゾロ」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「高機動」を得る】 | |||||
| BOOSTER | 1 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z40 | 敵艦の拿捕 | U | 1 | 3 | X |
| プリベント(3) | − | − | − | ||
| (自軍攻撃ステップ):敵軍ユニットX枚を、自軍部隊のいる戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、敵軍プレイヤーは、その戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに移す事ができない。 | |||||
| BOOSTER | − | − | − | ||
| − | |||||
変革の叛旗
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z91 | ZM-S06S ゾロアット初期生産型 | C | 1 | 1 | 1 |
| 解体 | 宇宙 | − | − | ||
| (自動D):「名称:ゾロ」である、このカード以外の自軍ユニットが場に出た場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z92 | ZMT-S16G メッメドーザ | U | 2 | 2 | 2 |
| 高機動 特殊シールド(1) | − | 地球 | − | ||
| (戦闘フェイズ):≪1≫このターン、このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードの破壊が無効になった場合、そのカード以外の敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 2 | 0 | 2 | ||
| − | |||||
| ◆UNIT◆ | |||||
| U-Z93 | ラベ河 | C | 1 | 1 | 0 |
| 拠点 | − | 地球 | − | ||
| (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのユニット中、1番低いコストの合計値を持つユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | * | 0 | 3 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z59 | クワン・リー | C | 1 | 2 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードの破壊が無効になった場合、そのカード以外の、敵軍キャラクター、または敵軍オペレーション1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 1 | 1 | 0 | ||
| − | |||||
| ◆CHARACTER(UNIT)◆ | |||||
| CH-Z60 | ジル | C | 1 | 1 | 0 |
| M | Ad | − | |||
| (防御ステップ):≪R≫このカードと交戦中の、破壊されている敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札1枚を選んで廃棄した場合、この効果は無効となる。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | 0 | 0 | 1 | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z41 | 侵入者の排除 | U | 2 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):このターン、(この効果の解決までに)プレイ以外の方法で場に出た全てのユニットを破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z42 | 下劣な奸計 | U | 2 | 2 | 1 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。 (自軍ターン):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を無作為に廃棄する。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z43 | コンビネーション | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。 1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム▲〔A〕」を得る。 2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。 |
|||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z44 | 錯乱状態 | C | 1 | 3 | 0 |
| − | − | − | |||
| (常時):全てのユニットは、このターン、格闘力の代わりに射撃力、射撃力の代わりに格闘力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆COMMAND◆ | |||||
| C-Z45 | ザンネック・キャノン | R | 2 | 4 | 2 |
| − | − | − | |||
| (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚を破壊する。 | |||||
| BOOSTER/STARTER | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆OPERATION◆ | |||||
| O-Z33 | どさくさ紛れ | C | 1 | 2 | 0 |
| − | − | − | |||
| (自動D):敵軍カードの破壊が無効になる毎に、そのカードとG以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。 | |||||
| ブースター/スタータ | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z24 | 黒基本G(ネネカ) | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
| ◆Generation◆ | |||||
| G-Z25 | 黒基本G | C | − | − | − |
| − | − | − | |||
| (自動A):黒 国力1を発生する。 | |||||
| スターター | − | − | − | ||
| − | |||||
エクステンションブースター2
| ◆UNIT◆ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| U-Z94 | ZM-S09G トムリアット(クロノクル・アシャー機) | R | 1 | 1 | 1 |
| 【1枚制限/自軍】 クイック 特殊シールド(1) | 宇宙 | 地球 | − | ||
| (防御ステップ):≪1≫このカードを宇宙エリアに移す。 (自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 |
|||||
| BOOSTER | 2 | 1 | 2 | ||
| − | |||||