ザンスカール帝国

 

表の見方
カードの種類
ナンバー カード名称 レアリティ 指定国力 合計国力 資源コスト
特殊テキスト 地形適性or性別 地形適性or年齢 NTorCO
テキスト
入手先 格闘力 射撃力 防御力
再録先 エラッタの有無

 

新世紀の鼓動

革新の波濤

月下の戦塵

相剋の軌跡

刻の末裔

蒼海の死闘

宿命の螺旋

ベースドブースター3

烈火の咆哮

戦場の女神

果てなき運命

禁忌の胎動

戦乱の兇刃

覇王の紋章

ガンダム・ザ・ガンダム

不敗の流派

エクステンション

戦場の女神コイン+

戦慄の兵威

前線のフォトグラフ

変革の叛旗

エクステンション2


 

 

新世紀の鼓動
 
◆UNIT◆
U-Z1 ZMT-S12G シャッコー
高機動 特殊シールド(1) 地球
(自動A):このカードには敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。
(自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは敵軍配備エリアに、ロール状態で移る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z2 ZM-S08G ゾロ
変形 特殊シールド(1) 地球
 
トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/2
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z3 ZM-S09G トムリアット
変形 特殊シールド(1) 地球
 
ヘリコプター形態:*/1/3
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z4 ZM-S06S ゾロアット
特殊シールド(1) 宇宙
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の、敵軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z5 ZM-D11S アビゴル
変形 宇宙
【(自動A):《[2・4]》このカードは、+2/+1/+2を得る】
 
モビルアーマー形態:*/1/3
高機動
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-Z6 ZMT-S14S コンティオ(クロノクル機)
特殊シールド(1) 宇宙 地球
(防御ステップ):《@》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。
(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいるこのカードを破壊する。その場合、オペレーション1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-Z7 MW544B サンドージュ
  宇宙
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。
(防御ステップ):《0》このカードが「コロニー」を持つユニットと同じエリアにいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z8 ZM-A05G リカール
高機動 地球
(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、その戦闘ダメージの値と同じ枚数まで、敵軍ジャンクヤードにあるカードを、選んでゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z9 ZMT-A03G ガリクソン
速攻 タイヤ 地球
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードの部隊にいる、全ての「タイヤ」を持つ自軍ユニットは「速攻」を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション
◆UNIT◆
U-Z10 戦斗バイク甲タイプ
クイック タイヤ 地球
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション
◆UNIT◆
U-Z11 アドラステア
艦船 水 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) 宇宙 地球
(自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが地球エリアにいる場合、地形適正「地球」と「拠点」を持つ、全ての敵軍ユニットを破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z12 ラゲーン基地
拠点 地球
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z1 クロノクル・アシャー
家名 Ad
(自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z2 カテジナ・ルース
  Ad
(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の、「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z3 ガリー・タン
  Ad
(常時):《0》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、そのユニットの破壊を無効にする。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z4 ドゥカー・イク
  Ad
(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは+2/±0/+1を得る。
(自動A):このカードの部隊の、「タイヤ」を持つ全てのユニットは、「強襲」を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z5 ファラ・グリフォン
  Ad
(配備フェイズ):《@》キャラクター1枚を破壊する。その場合、このカードが属するセットグループを、ターン終了時に廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z6 メッチェ・ルーベンス
【セット/キャラ】 Ad
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされている、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z1 ギロチンの音
 
(常時):キャラクター1枚をゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z2 ウーイッグ爆撃
 
(常時):ジャンクヤード1つにあるカードを3枚まで、ゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-Z3 人心操作
 
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
1)(戦闘フェイズ):キャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
2)(戦闘フェイズ):《[1・3]》キャラクター1枚が持つ戦闘修正を、ターン終了時まで無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z4 地球クリーン作戦
 
(自軍帰還ステップ):場とジャンクヤードにある全てのGを、ゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z1 バイク乗り魂!
 
(自動A):「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/±0/±0を得る。
(自動A):《[1・3]》「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆OPERATION◆
O-Z2 マリア主義
 
(自動C):自軍ドローフェイズにB(資源3)支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。
(自動A):合計国力が2以下の、全てのユニットのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z3 イエロージャケット
 
(自動A):「特殊シールド」を持つ全てのユニットは、+1/+1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆Generation◆
G-Z1 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
戦乱の兇刃
◆Generation◆
G-Z2 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
戦乱の兇刃
◆Generation◆
G-Z3 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
戦乱の兇刃

 

 

 

革新の波濤
 
◆UNIT◆
U-Z13 ZM-S08G ゾロ(クロノクル・アシャー機)
特殊シールド(1) 地球
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍ユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z14 ZM-S09G トムリアット(ルペ・シノ機)
変形 特殊シールド(1) 地球
(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/−1を得る。
 
ヘリコプター形態:*/1/3
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-Z15 ZMT-S14S コンティオ
特殊シールド(1) 宇宙 地球
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-Z16 ZMT-S16G メッメドーザ
高機動 特殊シールド(1) 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z17 ZM-S19S シャイターン
特殊シールド(1) 宇宙 地球
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z18 ZM-S22S リグ・シャッコー(カテジナ・ルース機)
プリベント(3) 特殊シールド(1) 宇宙 地球
(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」「強襲」を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは「速攻」と「強襲」を失う。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z19 ZM-S24G ゲドラフ(アインラッド装備)
タイヤ 特殊シールド(2) 宇宙 地球
(戦闘フェイズ):《@》このカードは「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。
 
ゲドラフ:2/0/1
特殊シールド(1)
【(自動A):このカードは、1度「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-Z20 ZMT-A31S ドッゴーラ
  宇宙 地球
(常時):《0毎》このカードがダメージによって破壊されている場合、自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-Z21 スクイード
艦船 補給(2) 特殊シールド(1) 宇宙
(自動C):このカードが場から離れた場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z22 カイラスギリー
拠点 コロニー 《@》範囲兵器(3) 宇宙
(ダメージ判定ステップ):《R@》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「地球エリアにいる敵軍ユニット」に変更する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z7 ワタリー・ギラ
  Ad
(常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z8 アルベオ・ピピニーデン
  Ad
(防御ステップ):《@》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで、「速攻」「強襲」のいずれか1つを得る。(注:個別で選択はできない)
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z9 ルペ・シノ
  Ad
(自動A):このカードがセットされているユニットは、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならない。
【(自動A):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、テキストが無効となる】
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z10 クワン・リー
  Ad
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、ロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z11 マリア・ピァ・アーモニア
家名 Ad NT
(自軍配備フェイズ):《R》キャラクターのセットされていない、全てのユニットは、ターン終了時まで*/*/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z12 ブロッホ
  Ad
(防御ステップ):《@》このカードが、コストの合計値が10以上のユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、合計国力3以下の全ての敵軍ユニットをロールする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆COMMAND◆
C-Z5 ベスパ襲来
 
(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z6 公開処刑
プリベント(3)
(常時):キャラクター1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-Z7 命が砕ける音
 
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-Z8 運命の悪戯
 
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−2を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z9 大いなる慈愛
 
(ドローフェイズ):ユニットが属する全てのセットグループは、このターン、敵軍コマンドの対象にならない。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z4 戦士のかがやき
 
(戦闘フェイズ):《@》「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z5 マリアの威光
 
(自動A):配備エリアにある全てのカードは、敵軍コマンドの対象にならない。
(自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、このカードを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z6 スパイの眼差し
 
(自動A):「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。
「(配備フェイズ):《R》捨て山1つの上からカード2枚を廃棄する。または、ジャンクヤード1つにあるカード2枚をゲームから取り除く」
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-Z7 タイヤ装備
 
(自動A):このカードがセットされているユニットは「タイヤ」を得る。
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆OPERATION(UNIT)◆
O-Z8 高価な実験機
 
(自動D):このカードがセットされているユニットが、ダメージを受けた場合、そのダメージと同じ値のダメージを、自軍本国に与える。(注:ユニットの防御力以上のダメージは計算されない)
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-Z4 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z5 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

月下の戦塵
 
◆UNIT◆
U-Z23 ZMT-D15M ガルグイユ
変形 水 地球
【(自動D):このカードは、ダメージ判定ステップ開始時に、このカードの部隊の全てのユニットが「水」を持つ場合、1ダメージを受ける】
 
モビルアーマー形態:*/1/3
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z24 ZM-S27G ドムットリア
変形 特殊シールド(1) 地球
 
ヘリコプター形態:*/1/2
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z25 ZM-S06G ゾリディア(ゴズ・バール機)
強襲 特殊シールド(1) 地球
(自動D):このカードが、戦闘ダメージによって破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を破壊する事ができる。
(戦闘フェイズ):《0》このカードが属するセットグループのキャラクター1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z26 アビゴル
変形 《[3・4]》強襲 宇宙
【(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、コマンドの対象にならない】
 
モビルアーマー形態:*/1/4
高機動
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-Z27 ZM-S121G ブルッケング
【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z28 ZMT-S29S ザンネック
プリベント(4) 特殊シールド(2) 宇宙 地球
(自軍防御ステップ):《0》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていないユニット1枚を破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、G以外の手札1枚を選んで廃棄する事で、この効果を無効にできる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z29 ZMT-A31S ドッゴーラ
水 強襲 宇宙 地球
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、合計国力5以下の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z30 アインラッド
サポート タイヤ 特殊シールド(1) 宇宙 地球
(自動D):このカードの1つ前の順番で出撃する「艦船」「拠点」「サポート」を持たないユニット1枚は、ターン終了時まで「タイヤ」、±0/±0/+2を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z31 リシテア
艦船 水 タイヤ 補給(2) 宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z32 アメリア
拠点 コロニー 宇宙
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードと同じエリアに、「NT」と「家名」を持つキャラクターがいる場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット、または、キャラクター1枚を自軍本国の下に移す事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z13 ゴッドワルド・ハイン
  Ad
(自軍ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードがセットされているユニット1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の「子供」を持つキャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z14 バンド
  Ad
(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「強襲」と+2/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z15 トランス
  Ad
(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」と±0/±0/+2を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z16 ゴズ・バール
  Ad
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、本来の戦闘修正の合計値が1以下である敵軍キャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。
【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、【セット/キャラ】を得る】
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z17 ファラ・グリフォン
プリベント(3) Ad NT
(自動A):このカードがセットされているユニットは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、「強襲」を得る。
(自動D):《[1・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは、自軍手札、または自軍カード1枚を選んで廃棄する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z18 フォンセ・カガチ
【セット/G】 Ad
(自動A):「女性」と「NT」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。
「家名
(自動A): 国力1を発生する」
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z10 宇宙の虎
 
(ダメージ判定ステップ):交戦中の戦闘エリア1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで+6/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆COMMAND◆
C-Z11 バイク乗りの楽園
プリベント(3)
(常時):全てのジャンクヤードにある「タイヤ」を持つ全てのユニットを、本来の持ち主の本国の上へ移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z12 敵機の鹵獲(ろかく)
 
(自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で出す。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆OPERATION◆
O-Z9 狂気の鈴
 
【(自動D):全てのプレイヤーは、新たに自軍ジャンクヤードにコマンド、またはオペレーション1枚が置かれる毎に、自軍本国に1ダメージを受ける。この効果は重複しない】
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z10 ガチ党の統制
 
(自動A):全ての手札にあるカードは、指定国力に+1した状態でなければプレイできない。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆OPERATION◆
O-Z11 卑劣な手口
 
(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、このカード以外の自軍カード1枚を廃棄する。廃棄しない場合、そのプレイヤーはD(資源5)を支払い、このカードを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-Z6 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

相剋の軌跡
 
◆UNIT◆
U-Z33 ZM-S08GC ゾロ改
特殊シールド(1) 変形 地球
(戦闘フェイズ):《0毎》このカードの部隊の「ゾロ」、または「ゾロ改」1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
 
トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/2
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z34 ZM-S06G ゾリディア
強襲 特殊シールド(1) 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z35 ZM-S22SC リグ・シャッコー(近衛師団仕様)
  宇宙 地球
(自動A):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-Z36 ZM-S20S ジャバコ
特殊シールド(1) 宇宙 地球
(防御ステップ):《0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、1以下の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-Z37 ZM-S21G ブルッケング(ルペ・シノ機)
【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 宇宙 地球
(自動D):このカードが、「女性」を持つキャラクターがセットされている状態で、破壊されて廃棄された場合、カード1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z38 ZMT-S28S ゲンガオゾ
プリベント(4) サイコミュ(2) 宇宙 地球
【追加コスト>全ての捨て山のカードをゲームから取り除く】
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z39 ZMT-A30S ビルケナウ
範囲兵器(2) 高機動 宇宙
(自動D):このカードは、「女性」を持つキャラクターがプレイされて場に出た場合、破壊される。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z40 戦斗バイク乙タイプ
サポート タイヤ 地球
(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「タイヤ」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z41 シュバッテン
特殊シールド(1) 艦船 補給(2) 宇宙 地球
(自動A):このカードは、部隊の1番後ろの順番でなければ出撃できない。
(防御ステップ):《0》このカードの部隊に、「NT」を持つキャラクターがいる場合、このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚をロールする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-Z42 ブルー・3
拠点 コロニー 宇宙
(常時):《@》このカードの上に、サイキッカーコイン1個を乗せる。サイキッカーコインは、以後{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱い、「男性」、「女性」、「子供」、「大人」、「NT」、「家名」の内、いずれか1つの記述(テキスト)を持つ。さらに、ターン終了時に取り除かれる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z19 キスハール・バグワット
  Ad
(自動D):このカードが、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードと交戦中となった場合、このカードが属するセットグループと、その敵軍カードが属するセットグループを、それぞれ廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z20 カリンガ・ヴォーゲル
  Ad
(自動A):このカードは、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードがある場合、+1/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z21 マチス・ワーカー
  Ad
(自動A):このカードは、このカードの部隊の「ゾロ」「ゾロ改」の枚数だけ、±0/+1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z22 ルペ・シノ
  Ad
(自動A):このカードは、「男性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。さらに、「子供」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、コストの合計値が1番高いカード1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z23 シシリー・フィツィーネ
  Ad
(自動A):このカードが「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、±0/+1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z24 タシロ・ヴァゴ
艦船用修正(±0/+1/±0) Ad
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと、このカードと交戦中の、本来のの合計値が3以下の、全てのキャラクターを破壊する。
(自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍Gが破壊されて廃棄された場合、本来の持ち主の手札に移る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z13 一網打尽
 
(常時):カードとして扱われている、全てのコインを取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z14 内部分裂
 
(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、基本G1種類を指定する。その後、指定した基本G以外の、全ての自軍Gを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z15 戦場の彗星ファラ
 
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、セットカードがセットされている敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z12 相剋の軌跡
 
(自動A):手番プレイヤーのコントロールする全てのユニットは、+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆Generation◆
G-Z7 ザンスカール帝国国民(ファラ・グリフォン)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z8 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

刻の末裔
 
◆UNIT◆
U-Z43 ZMT-S13G ゴッゾーラ
特殊シールド(1) 地球
【マルチプル>全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-Z44 ZM-S06S ゾロ・アット
宙間戦闘(1) 特殊シールド(1) 宇宙
 
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-Z45 ZM-S24G ゲドラフ
特殊シールド(1) 宇宙 地球
(自動A):このカードは、「タイヤ」を得ている場合、+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-Z46 ZMT-S33S ゴトラタン
プリベント(4) 特殊シールド(1) 宇宙 地球
(防御ステップ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−5を得る。ただし、この効果では、そのユニットの防御力は0以下にならない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z47 ZMT-S34S リグ・コンティオ
プリベント(4) 特殊シールド(1) 宇宙 地球
(戦闘フェイズ):《@》このカードは、このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
(戦闘フェイズ):《@》このカードを自軍部隊1つの任意の順番に、リロール状態で組み込む。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-Z48 ツインラッド
サポート タイヤ 特殊シールド(2) 宇宙 地球
(自動D):このカードの部隊として出撃する、「艦隊」「拠点」「サポート」を持たない自軍ユニット1枚、または2枚は、ターン終了時まで、「タイヤ」「特殊シールド(2)」、±0/±0/+2を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-Z49 ダルマシアン
艦船 補給(2) 特殊シールド(1) 宇宙
(自動D):このカードの部隊として出撃した、このカード以外の「艦船」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z50 エンジェル・ハイロウ
拠点 コロニー 宇宙 地球
(自軍攻撃ステップ):《[2・5]@》このカードは「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、戦闘エリアに移る。
【(自動D):自軍帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、ターン終了時に、全てのカードを本来の持ち主の本国に移し、全ての本国をシャッフルする】
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z25 クロノクル・アシャー
家名 Ad
(戦闘フェイズ):《X》このカードの部隊の、「艦船」「拠点」「サポート」を持たない、通常形態の自軍ユニットX枚は、ターン終了時まで、カード名称が「コンティオ」、戦闘力4/2/4に変更される
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z26 カテジナ・ルース
  Ad NT
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の、キャラクターがセットされている敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、この効果は、そのキャラクターが「NT」を持つキャラクターで、敵軍手札が4枚以上ある場合、無効となる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z27 シャクティ・カリン
  Ch NT
(自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、戦闘力の合計値が10以下の全てのユニットは、戦闘ダメージの計算において、格闘力と射撃力を*として扱う。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z28 ネネカ
  Ad
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、「女性」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。
「(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の「男性」を持つ全ての敵軍キャラクターは、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードを廃棄する」
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z29 ムッターマ・ズガン
艦船用修正(±0/±0/+1) Ad
(自動A):自軍ダメージ判定ステップの間、このカードの部隊は「敵軍本国に戦闘ダメージを与えている部隊」として扱う。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z16 出撃!ガッダール隊
 
(攻撃ステップ):「タイヤ」を持つユニットのみで編成されている自軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊と交戦中となった全ての敵軍ユニットは、ターン終了時に廃棄される。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z17 決戦!エンジェル・ハイロウ
 
(防御ステップ):戦闘エリア1つを指定する。全てのプレイヤーは、指定した戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットを、指定したエリア以外の戦闘エリアの任意の順番に移す。ただし、移動先のエリアの地形適正を持たないユニットは、この効果の対象とならない。
(注:ユニットの移動は、手番プレイヤーから行う)
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z18 シャクティの祈り
 
(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にする事で、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。
(自軍配備フェイズ):全ての敵軍オペレーションを破壊する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆COMMAND◆
C-Z19 狂乱の女戦士
 
(ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、そのユニットの指定国力の値と同じだけ、手札を選んで廃棄する事ができる。その場合、この効果は無効になる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆OPERATION◆
O-Z13 過剰な投資
 
(自動A):合計国力3以下の全てのユニットのプレイは、資源コストに+1しなければプレイできない。
(自動A):合計国力4以上の全てのユニットのプレイは、資源コストに+2しなければプレイできない。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z14 憎しみが呼ぶ対決
 
(戦闘フェイズ):《0》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットと同じ部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、廃棄したユニットの戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z15 タシロの賭け
 
【(自動A):自軍ドローフェイズの規定の効果をとばす】
【(自動D):自軍ターン終了時に、以下のいずれか1つの効果を解決する。この効果は重複しない。
1)カード1枚を引く。
2)手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く】
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(CHARACTER)◆
O-Z16 失われた光
 
【(自動A):このカードが属するセットグループのキャラクターは、テキストが無効になり、戦闘修正が−1/−1/−1に変更される】
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆Generation◆
G-Z9 ザンスカール帝国国民(カテジナ・ルース)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z10 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

蒼海の死闘
 
◆UNIT◆
U-Z51 ZMT-D015M ガルグイユ(ドゥカー・イク機)
変形 水 地球
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと同じエリアに、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を移す。
 
モビルアーマー形態:*/1/3
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z52 ZM-S27G ドムットリア(レンダ・デ・パロマ機)
変形 特殊シールド(1) 地球
【(自動A):このカードは、「水」を持つ自軍ユニット同じ部隊にいる場合、「水」を得る】
 
ヘリコプター形態:*/1/2
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z53 ZMT-A31S ドッゴーラ
水 強襲 宇宙 地球
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に巻きつきコイン1個を乗せることができる。巻きつきコインが上にあるセットグループは、リロールできない。
(自動D):このカードが場から離れた場合、巻きつきコイン1個を取り除く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-Z54 ZMT-S33S ゴトラタン(メガビームキャノン装備)
強襲 特殊シールド(1) 宇宙 地球
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、(1枚以上の)手札全てを廃棄することができる。その場合、このカードはリロールする。
(自動D):《[3・6]》このカードが攻撃に出撃した場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-Z55 オーバーヘッドホーク
【1枚制限/デッキ】 クイック 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄し、カード1枚を引く。この効果でGが廃棄された場合、そのGを元の手札に戻す。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z56 シノーペ
艦船 補給(1) 宇宙
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ゾロアットコイン1個を場に出す。ゾロアットコインは以後、{UNIT、地形適正「宇宙」、1/0/1}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z57 アンダーフック
拠点 水 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、「水」の効果が適用されている場合でも、地球エリアに出撃させることができる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z30 ハズ・カイフ
  Ad
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。そのユニットは、ターン終了時に本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z31 ドゥカー・イク
  Ad
(自動A):「艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、「タイヤ」を得る。
(防御ステップ):《@》自軍G1枚を廃棄する。その場合、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z32 レンダ・デ・パロマ
  Ad
(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、+1/±0/±0を得る。
(自軍配備フェイズ):《0》「タイヤ」を持つ自軍ユニット2枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある黒基本G1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z20 待ち伏せ
 
(配備フェイズ):このターン、出撃した全てのユニットは、ターン終了時に廃棄される。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z21 総力戦
 
【追加コスト>(1枚以上の)手札全てをゲームから取り除く】
(自軍帰還ステップ):全てのジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たない全てのユニットを、本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で出す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z22 根絶
 
(敵軍帰還ステップ):敵軍配備エリアにいるユニット1枚を指定する。その後、敵軍配備エリア、敵軍手札、敵軍ジャンクヤードにある全てのカードを見て、指定したユニットと同じ名称の、全てのユニットをゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z17 北海を炎にそめて
 
(常時):《0》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「水」、+1/+1/+1を得る。ターン終了にそのユニットは廃棄される。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z18 巨大ローラー作戦
 
(自動A):ジャンクヤードに移る全てのカードは、ジャンクヤードに移る代わりに、ゲームから取り除かれる。
(配備フェイズ):《D》のカードをゲームから取り除く。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-Z11 ザンスカール帝国国民(ルペ・シノ)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z12 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

宿命の螺旋
 
◆UNIT◆
U-Z58 ZM-S08G ゾロ(分離形態)
変形 地球
(自動A):このカードは、このカードの部隊のユニットが3枚以上いる場合、±0/+1/±0を得る。
 
モビルスーツ形態:2/0/2
特殊シールド(1)
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z59 ZM-S06S ゾロアット(サイコミュ搭載機)
特殊シールド(1) 宇宙
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の、戦闘修正の合計値が3以下である全ての敵軍キャラクターをロールする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-Z60 ZMT-S29S ザンネック
【1枚制限】 プリベント(4) 特殊シールド(2) 宇宙 地球
(自動D):《[2・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄する。廃棄されたカードがユニットである場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。Gである場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z61 MWS44B サンドージュ
  宇宙
(自動A):このカードは攻撃に出撃できない。
(自軍配備フェイズ):《0》自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、カード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z33 ライオール・サバト
クイック Ad
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロールする。
(自動D):自軍ターン終了時に、このカードを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z34 ズブロク・シモネフ
【セット/G】 Ad
(自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、 国力1を発生する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z35 キル・タンドン
【セット/キャラ】 Ad
(自動B):このカードは、敵軍ユニットやキャラクターにもセットできる。
(帰還ステップ):《B》このカードを廃棄する。
BOOSTER/STARTER −1 −1 −1
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z36 トッリ・アーエス
  Ad
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1〜2枚の上に、隊員コイン1個を乗せる事ができる。隊員コインは以後、{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z23 高高度からの射撃
プリベント(X)
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる合計国力Xを持つユニット1枚を破壊する。ただし、そのユニットに5以上の合計国力を持つキャラクターがセットされている場合、この効果は無効となる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆COMMAND◆
C-Z24 増援部隊
 
(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニットX枚をゲームから取り除く。その場合、トムリアットコインX個を場に出す。トムリアットコインは、以後{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z25 合体阻止
 
(攻撃ステップ):このターン、「換装」の効果で場に出たユニット1枚をゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z26 戒めの処断
【ターン1枚制限】
(攻撃ステップ):敵軍手札全てを見て、その中にあるG以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆OPERATION◆
O-Z19 唾棄すべき名前
 
(自動A):全ての手札にある「名称:ガンダム」である全てのユニットは、合計国力+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z20 帝国本土
 
(自動A):(全ての)ドローフェイズの規定の効果を、「自軍プレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す」に変更する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆Generation◆
G-Z13 ザンスカール帝国国民(クロノクル・アシャー)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z14 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

ベースドブースター3
◆UNIT◆
U-Z62 ギガシィ
クイック 宇宙 地球
(自動B):このカードは、敵軍ターンにプレイされて場に出た場合、リロール状態で出る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z63 ZMT-S12G シャッコー
高機動 特殊シールド(1) 地球
(自動B):《[1・1]》戦闘フェイズに、このカードが手札にある場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードは敵軍配備エリアに移る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z37 ゲトル・デプレ
  Ad
(防御ステップ):《X》自軍配備エリアにいる。「艦船」「拠点」を持たないユニットX枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z38 ゴッドワルド・ハイン
  Ad
(自動B):《[3・4]》自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードと自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、1つのセットグループとして自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
BOOSTER/STARTER
戦乱の兇刃
◆COMMAND◆
C-Z27 人食い虎
 
(配備フェイズ):自軍ユニットX枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z28 志願兵
 
(敵軍ドローフェイズ):全ての手札にある全ての基本Gは、ターン終了時まで「クイック」を得る。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

烈火の咆哮
◆UNIT◆
U-Z64 ZM-S09G トムリアット(ピピニーデン隊機)
変形 【チーム>〔ピピニーデン・サーカス〕】 地球
(自動B):このカードは、敵軍攻撃ステップに手札にある場合、通常のコストを支払って、地球エリアにリロール状態で出す事ができる。
 
MS形態:2/1/2
特殊シールド(1)
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z65 ZM-S24G ゲドラフ(アインラッド装備)
タイヤ 特殊シールド(2) 宇宙 地球
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の、2以下の合計国力を持つ、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z66 ZMT-S35S リグ・リング
サイコミュ(1) 宇宙 地球
(防御ステップ):《R》このカード以外の「サイコミュ」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ」+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z67 コロコム
クイック 宇宙
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚を、自軍ハンガーに移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z68 アドラステア
艦船 水 大気圏突入 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) 宇宙 地球
(自軍防御ステップ):《RX》このカードが地球エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ、ロール状態の敵軍カード1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z69 マケドニア・コロニー
拠点 コロニー 宇宙
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
(自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍本国と敵軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの指定国力の値が同じである場合、このカードを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z39 アジス・バギ
  Ad
(防御ステップ):《0》このカードの部隊にいる、「サポート」と「タイヤ」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z40 アルベオ・ピピニーデン
  Ad
(自動A):「ピピニーデン・サーカス」である全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。
(敵軍配備フェイズ):《0》本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このターンの戦闘フェイズをとばす。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z41 キッサロリア
  Ad
(防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを、自軍ユニットがいる戦闘エリアに移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z42 キーラ
  Ad
(防御ステップ):《R》このカードと交戦中の、格闘力が*である敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札2枚を選んで廃棄した場合、この効果は無効となる。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z29 激闘!波状攻撃
 
(戦闘フェイズ):交戦中の敵軍部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで−X/−X/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z30 集中砲火
 
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、合計国力の合計値が5以下になる、キャラクターのセットされていない任意の枚数のユニットを破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z31 天使たちの昇天
 
(自軍攻撃ステップ):キャラクターのセットされていない全てのユニットをゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z21 乱戦
 
(自動A):全てのユニットは、全ての戦闘修正を失う。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-Z15 ザンスカール帝国国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

戦場の女神
◆UNIT◆
U-Z70 ZM-S24G ゲドラフ(カテジナ・ルース機)
タイヤ 特殊シールド(2) 宇宙 地球
【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】
ブースター
戦場の女神コインプラス
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z43 カテジナ・ルース
  Ad
(自動A):このカードは、自軍 基本G1枚につき、+1/±0/±0を得る。
ブースター
 
◆COMMAND◆
C-Z32 欺瞞の刃
 
(戦闘フェイズ):合計国力のコストを満たしていない敵軍ユニット1枚を破壊する。
ブースター
 

 

 

 

果てなき運命
 
◆UNIT◆
U-Z71 ZMT-S13G ゴッゾーラ(ガリー・タン機)
特殊シールド(1) 地球
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z72 ZM-S066 ゾリディア(アインラッド装備)
強襲 タイヤ 特殊シールド(1) 地球
(戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の破壊されている敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z73 ZM-S22S リグ・シャッコー
プリベント(3) 特殊シールド(1) ≪[2・3]≫換装〔シャッコー〕 宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z74 ZMT-S37S ザンスパイン
プリベント(7) サイコミュ(3) 特殊シールド(1) 宇宙 地球
【マルチプル>《[2・5]》このカードは、ターン終了時まで、この効果で取り除いたユニットの「マルチプル」以外のテキストと同じテキストを得る】
【(自動A):このカードの「マルチプル」のコストは、通常の方法ではなく、ジャンクヤードのユニット1枚をゲームから取り除く事で支払われる】
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z44 クリス・ロイド
クイック Ad
 
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z45 リー・ロン
クイック Ad
 
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z46 ガリー・タン
  Ad
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z22 大失態
 
(自動D):ユニットをコントロールしていない全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、自軍本国に1ダメージを受ける。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z23 狂気の奔流
 
(常時):《R(1)》このターン中に、コマンドの効果で場に出た全てのユニットをゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

禁忌の胎動
     
◆UNIT◆
U-Z75 ZM-S08G ゾロ
変形 解体 特殊シールド(1) 【チーム▲〔イエロージャケット〕】 地球

トップターミナル&ボトムターミナル:*/1/1
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z76 ZM-S19S シャイターン
範囲兵器(2) 宇宙 地球
(自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z77 ZMT-S14S コンティオ
特殊シールド(1) 宇宙 地球
(戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、自軍基本G2枚につき、1とする。
BOOSTER/STARTER
戦乱の兇刃
◆UNIT◆
U-Z78 ZM-A05G リカール
高機動 範囲兵器(2) 地球
【チーム▲〔イエロージャケット〕+1/+1/±0】
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z79 アマルテア
艦船 補給(2) 特殊シールド(1) 宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z80 マルガレーテ広場
拠点 地球
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードが交戦中の場合、自軍G1枚を廃棄する。その場合、キャラクター1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z47 ニコライ
【セット/キャラ】 Ch
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を1回復する。
(自動A):このカードは交戦中の場合、−1/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z48 パトリック
【セット/キャラ】 Ch
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を1回復する。
(自動A):このカードは交戦中の場合、±0/−1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z49 ノマイズ・ゼーダ
  Ad
(常時):≪0毎≫このカードの合計国力以下の合計国力を持つ、自軍キャラクター1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊にいる、このカード以外の破壊されている自軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z50 ファラ・グリフォン
  Ad
(自軍帰還ステップ):≪R≫戦闘エリアにいるキャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを本来の持ち主の本国の上に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z33 苛烈な尋問
 
(自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、このカードと自軍基本G1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する。
(自軍ターン):敵軍キャラクター1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z34 鮮血は光の渦に
 
(自軍攻撃ステップ):全てのユニットを破壊する。その後、破壊されたユニットの枚数と同じだけ、敵軍本国の上のカードをゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z24 首都防衛
 
(戦闘フェイズ):≪R≫自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
(戦闘フェイズ):≪R1≫このカードを廃棄する。その場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z25 欠陥機
 
(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。
(自動D):≪[0・4]≫G以外の自軍カードがプレイされて場に出た場合、このカードを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-Z16 黒基本G(マリア・ピァ・アーモニア)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z17 黒基本G
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

戦乱の兇刃
◆COMMAND◆
C-Z35 愛は光の果てに
 
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。
スターター
 
◆OPERATION◆
O-Z26 戦乱の兇刃
【1枚制限/自軍】
(自軍戦闘フェイズ):≪1≫自軍本国の上のカード5枚を見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、廃棄する事ができる。廃棄した場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。廃棄しなかった場合、自軍本国をシャッフルする。
スターター
 

 

 

 

覇王の紋章
◆UNIT◆
U-Z83 ZM-S27G ドムットリア(ツインラッド搭乗時)
タイヤ 特殊シールド(2) 地球
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z84 ZM-S20S ジャバコ(ドゥカー・イク機)
強襲 タイヤ 特殊シールド(2) 宇宙 地球
(自動A):このカードは、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットの枚数だけ、+1/+1/±0を得る。
(戦闘フェイズ):≪1毎≫このカードの部隊の「タイヤ」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する。
ブースタ/スタータ/拡張シート(覇王)
 
◆UNIT◆
U-Z85 リシテア
艦船 水 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) 宇宙 地球
(戦闘フェイズ):≪1毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍G、または敵軍オペレーション1枚をロールする。
ブースター/スタータ
 
◆UNIT◆
U-Z86 ジュネス島
拠点 地球
(自動A):このカードがリロール状態の場合、(全ての)本国に与えられる戦闘ダメージは、いかなる効果でも無効にする事ができない。
ブースター/スタータ
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z51 ドゥカー・イク
プリベント(3) Ad
(攻撃ステップ):≪1≫全てのユニットは、このターン、「高機動」を失う。
(ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードの部隊に「タイヤ」を持つユニットが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
ブースター/スタータ
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z52 レンダ・デ・パロマ
  Ad
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、ターン終了時に、自軍ジャンクヤードにある、任意の枚数の「タイヤ」を持つユニットを、選んで本来の持ち主の本国に移す。その後、その本国をシャッフルする。
ブースター/スタータ
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z53 ワタリー・ギラ
  Ad
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊のカード1枚を破壊する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
ブースター/スタータ
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z54 ディ・トランプ
  Ad
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
ブースター/スタータ
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z55 バクー・チー
  Ad
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。
ブースター/スタータ
 
◆COMMAND◆
C-Z36 叶えられなかった未来
 
(戦闘フェイズ):敵軍手札をすべて見て、その中にあるG以外のカード1枚を抜き出し、敵軍本国の上のカード1枚と移し替える事ができる。
ブースター/スタータ
 
◆OPERATION◆
O-Z27 親子の対面
 
(自動A):全てのプレイヤーは、ユニットにオペレーションをセットできない。
ブースター/スタータ
 
◆OPERATION◆
O-Z28 不始末のけじめ
 
(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ユニットが破壊されて廃棄される毎に、2(資源2)を支払う。
ブースター/スタータ
 
◆Generation◆
G-Z18 黒基本G(ドゥカー・イク)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z19 黒基本G(レンダ・デ・パロマ)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z20 黒基本G
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

ガンダム・ザ・ガンダム
◆COMMAND◆
C-Z37 剥き出しの殺意
プリベント(3)
(防御ステップ):敵軍ユニットが2枚以上いる場合、戦闘エリアにいる「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER
 

 

 

 

不敗の流派
◆UNIT◆
U-Z87 ZM-S21G ブルッケング(ルペ・シノ機)
強襲 【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 宇宙 地球
(自動D):≪[2・4]≫このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z88 ZMT-A30S ビルケナウ
【1枚制限/自軍】 高機動 範囲兵器(2) 宇宙
(自動D):自軍ターン終了時に、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる自軍ユニットが廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z56 ルペ・シノ
プリベント(4) 強襲 Ad
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。
(自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、自軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z57 アルベオ・ピピニーデン
プリベント(4) 速攻 Ad
(自動D):このカードの部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。
(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍ユニットが破壊された場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z38 道連れ
 
(常時):敵軍ジャンクヤードにある、G以外のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードと同一名称のカード1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z29 しらみ潰し
 
(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、敵軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。
ブースター/スタータ
 
◆OPERATION◆
O-Z30 恐怖政治
 
(自動D):全てのプレイヤーは、敵軍効果によって、自軍カードが破壊されて廃棄された場合、手札1枚を選んで廃棄する。
ブースター/スタータ
 
◆Generation◆
G-Z21 黒基本G(アルべオ・ピピニーデン)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z22 黒基本G
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

エクステンション
◆UNIT◆
U-Z89 ZMT-S28S ゲンガオゾ
プリベント(4) 強襲 サイコミュ(3) 宇宙 地球
(自動D):≪[2・6]≫自軍カードがプレイされて場に出る毎に、G以外の敵軍カード1枚の上に、鈴音コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、鈴音コインが上にある全てのカードを破壊する。
BOOSTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z58 ファラ・グリフォン
プリベント(5) 強襲 Ad NT
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に鈴音コイン1個を乗せる事ができる。
(攻撃ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、鈴音コインが上にある敵軍ユニット1枚を、任意の戦闘エリアに移す。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに、移す事ができない。
BOOSTER
 

 

 

 

戦場の女神コインプラス
 
◆Generation◆
G-Z23 黒基本G(カテジナ・ルース)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

戦慄の兵威
◆COMMAND◆
C-Z39 コクピットへの攻撃
 
(常時):セットカード1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z31 ホールドアップ
 
(自動A):全ての手札にある全てのユニットは、「クイック」「換装」を失う。
ブースター/スタータ
 
◆OPERATION◆
O-Z32 数の暴力
 
(自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫戦闘エリアにいる、コイン以外の自軍ユニット2枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。
ブースター/スタータ
 

 

 

 

前線のフォトグラフ
◆UNIT◆
U-Z90 ZMT-S06G ゾロ・ローター
解体 地球
【(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、戦闘エリアに出撃する、「名称:ゾロ」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「高機動」を得る】
BOOSTER
 
◆COMMAND◆
C-Z40 敵艦の拿捕
プリベント(3)
(自軍攻撃ステップ):敵軍ユニットX枚を、自軍部隊のいる戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、敵軍プレイヤーは、その戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに移す事ができない。
BOOSTER
 

 

 

 

変革の叛旗
◆UNIT◆
U-Z91 ZM-S06S ゾロアット初期生産型
解体 宇宙
(自動D):「名称:ゾロ」である、このカード以外の自軍ユニットが場に出た場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z92 ZMT-S16G メッメドーザ
高機動 特殊シールド(1) 地球
(戦闘フェイズ):≪1≫このターン、このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードの破壊が無効になった場合、そのカード以外の敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-Z93 ラベ河
拠点 地球
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのユニット中、1番低いコストの合計値を持つユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z59 クワン・リー
  Ad
(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードの破壊が無効になった場合、そのカード以外の、敵軍キャラクター、または敵軍オペレーション1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-Z60 ジル
  Ad
(防御ステップ):≪R≫このカードと交戦中の、破壊されている敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。ただし、敵軍プレイヤーが手札1枚を選んで廃棄した場合、この効果は無効となる。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z41 侵入者の排除
 
(常時):このターン、(この効果の解決までに)プレイ以外の方法で場に出た全てのユニットを破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z42 下劣な奸計
 
(自動B):このカードが、カット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーは、このカットにカットインできない。
(自軍ターン):敵軍手札を全て見て、その中にあるG以外のカード1枚を無作為に廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z43 コンビネーション
 
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
1)(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム▲〔A〕」を得る。
2)(常時):「チーム」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z44 錯乱状態
 
(常時):全てのユニットは、このターン、格闘力の代わりに射撃力、射撃力の代わりに格闘力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-Z45 ザンネック・キャノン
 
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-Z33 どさくさ紛れ
 
(自動D):敵軍カードの破壊が無効になる毎に、そのカードとG以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。
ブースター/スタータ
 
◆Generation◆
G-Z24 黒基本G(ネネカ)
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 
◆Generation◆
G-Z25 黒基本G
 
(自動A): 国力1を発生する。
スターター
 

 

 

 

エクステンションブースター2
◆UNIT◆
U-Z94 ZM-S09G トムリアット(クロノクル・アシャー機)
【1枚制限/自軍】 クイック 特殊シールド(1) 宇宙 地球
(防御ステップ):≪1≫このカードを宇宙エリアに移す。
(自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
BOOSTER
 

 

帰還ステップ