(ガンダムW)

 

表の見方
カードの種類
ナンバー カード名称 レアリティ 指定国力 合計国力 資源コスト
特殊テキスト 地形適正or性別 地形適正or年齢 NTorCO
テキスト
入手先 格闘力 射撃力 防御力
再録先 エラッタの有無

 

新しき翼

永久の絆

新世紀の鼓動

ウイング/ターンA編

革新の波濤

ベースドブースター

月下の戦塵

相剋の軌跡

ベースドブースター2

刻の末裔

蒼海の死闘

宿命の螺旋

ベースドブースター3

烈火の咆哮

戦場の女神

果てなき運命

禁忌の胎動

覇王の紋章

ガンダム・ザ・ガンダム

不敗の流派

エクステンション

戦慄の兵威

前線のフォトグラフ

変革の叛旗

エクステンション2


 

 

新しき翼
 
◆UNIT◆
U-1 XXXG-01W ウイングガンダム
【1枚制限】 変形 範囲兵器(2) 宇宙 地球
 
バード形態:*/2/5
高機動
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-2 XXXG-01D ガンダムデスサイズ
【1枚制限】 宇宙 地球
(自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-3 XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ
【1枚制限】 地球
(防御ステップ):《R@》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-4 XXXG-01SR ガンダムサンドロック
【1枚制限】 砂漠 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-5 XXXG-01S シェンロンガンダム
【1枚制限】 宇宙 地球
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-6 XXXG-00W0 ウイングガンダム0
【1枚制限】 変形 《@》範囲兵器(3) 宇宙 地球
 
ネオバード形態:*/3/7
高機動 大気圏突入
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-7 OZ-00MS トールギス
  宇宙 地球
(戦闘フェイズ):《@》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-8 OZ-06MS リーオー
  宇宙 地球
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション2
◆UNIT◆
U-9 OZ-07AMS エアリーズ
  地球
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆UNIT◆
U-10 OZ-08MMS キャンサー
地球
 
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆UNIT◆
U-11 OZ-12SMS トーラス
変形 宇宙
 
飛行形態:*/1/3
高機動
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-12 WMS-03 マグアナック(ラシード・クラマ機)
砂漠 地球
 
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-13 ピースミリオン
艦船 補給(3) 宇宙
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-14 OZ潜水母艦
艦船 水 補給(2) 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-1 ヒイロ・ユイ
  Ch
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニットと同じエリアにいる全てのユニットに、廃棄したユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター/ベースドスターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-2 デュオ・マックスウェル
  Ch
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国の代わりに敵軍配備エリアにいるユニット1枚に与えられる。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター/エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-3 トロワ・バートン
  Ch
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードがセットされているユニットの格闘力に、ターン終了時まで、そのユニットの射撃力の値を加える。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-4 カトル・ラバーバ・ウィナー
  Ch
(防御ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる、ユニット1枚をロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-5 張 五飛(チャン・ウーフェイ)
  Ch
(自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-6 リリーナ・ドーリアン
【セット/キャラ】 Ch
(常時):《R》キャラクター1枚をリロールする。さらに、そのキャラクターのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-7 ゼクス・マーキス
  Ad
(自動D):このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、破壊されて廃棄されるユニットは、廃棄される代わりに、本来の持ち主の手札に移る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-8 ラシード・クラマ
  Ad
(自動D):このカードの部隊として出撃する、「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-1 光速の伯爵(ライトニング・カウント)
 
(防御ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆COMMAND◆
C-2 神出鬼没
 
(戦闘フェイズ):ステップ終了時まで、自軍ユニット1枚をプレイできる。この効果によりプレイするユニットは、「クイック」を持っているかのように扱い、リロール状態で場に出る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆COMMAND◆
C-3 全弾発射
 
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚の格闘力に、ターン終了時まで、そのユニットの射撃力の値を加える。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆COMMAND◆
C-4 強襲
 
(常時):ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-5 基地殲滅
 
(配備フェイズ):オペレーション1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター/ベースドスターター
◆COMMAND◆
C-6 交渉成立
 
(配備フェイズ):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国を5回復する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆COMMAND◆
C-7 返答
 
(常時):コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター 
◆COMMAND◆
C-8 部品ドロボウ
 
(配備フェイズ):ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター/ベースドスターター/白き光芒/エクステンション2
◆COMMAND◆
C-9 中東国の支援
【ターン1枚制限】
(自軍ターン):カード2枚を引く。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター/ベースドスターター/エクステンション/白き光芒
◆COMMAND◆
C-10 オペレーション・メテオ
 
(防御ステップ):自軍ユニット1枚は、「大気圏突入」の効果を使用する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-11 リリーナの叫び
 
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、部隊の先頭の全てのユニットを、ロールする。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆COMMAND◆
C-12 回収
 
(常時):自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚を手札に移す。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター 
◆COMMAND◆
C-13 自爆
 
(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットと同じエリアにいる全てのユニットと、全ての本国に、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-1 ロームフェラ財団支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
ベースドスターター
◆Generation◆
G-2 OZ支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
ベースドスターター
◆Generation◆
G-3 コロニー支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
ベースドスターター
◆Generation◆
G-4 地球統一連合支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
ベースドスターター
◆Generation◆
G-5 ガンダム支持者
クイック
(自動A): 国力1を発生する。
(自動D):このカードはフェイズ終了時に廃棄される。
STARTER
ベースドスターター

 

 

 

永久の絆
 
◆UNIT◆
U-15 XXXG-00W0 ウイングガンダム0
【1枚制限】 《@》大気圏突入 宇宙 地球
(防御ステップ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター 
◆UNIT◆
U-16 XXXG-01S2 アルトロンガンダム
【1枚制限】 《@》大気圏突入 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードは、このカードと同じエリアにいる、全ての敵軍ユニットの枚数と同じだけ、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆UNIT◆
U-17 XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル
【1枚制限】 《@》大気圏突入 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】
(戦闘フェイズ):《@毎》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカード1枚のみを対象とした、まだ未解決の効果1つの対象を無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-18 XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改
【1枚制限】 砂漠 《@》大気圏突入 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-19 XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改
【1枚制限】 《@》大気圏突入 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
(ダメージ判定ステップ):《A》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、3ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-20 MMS-01 サーペント
  宇宙 地球
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆UNIT◆
U-21 OZ-00MS2B トールギスV
  宇宙 地球
(自動B):このカードは、敵軍防御ステップの間のみ、以下の効果を解決できる。
「クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る」
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-22 OZ-12SMS トーラス(ルクレツィア・ノイン機)
変形 宇宙 地球
【(配備フェイズ):《@》このカードを本来の持ち主の手札に移す】
 
モビルアーマー形態:*/2/4
高機動
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆UNIT◆
U-23 OZ-06MS リーオー(マリーメイア軍仕様)
  宇宙 地球
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-24 OZ-09MMS パイシーズ
地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-25 ブリュッセル大統領府
拠点 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、リロール状態で、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、戦闘ダメージではダメージを受けない。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-26 廃棄資源衛星
拠点 コロニー 宇宙
(常時):《A》このカードを廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を手札に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-27 MO-V
拠点 コロニー 宇宙
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆UNIT◆
U-28 L-3 X18999 コロニー
拠点 コロニー 宇宙
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター/エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-9 ヒイロ・ユイ
  Ch
(自動D):このカードが、ユニット1枚のみの部隊で防御に出撃する場合、このカードがセットされたユニットは、ターン終了時まで、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならず、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-10 張 五飛(チャン・ウーフェイ)
  Ch
(自動D):このカードが、ユニット1枚のみの部隊で攻撃に出撃する場合、このカードがセットされたユニットは、ターン終了時まで、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-11 デュオ・マックスウェル
  Ch
(自動D):このカードがセットされているユニットは、帰還ステップの規定の効果の解決時に、敵軍ユニットの枚数が、自軍ユニットの枚数よりも多い場合、帰還ステップの規定の効果ではロールしない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-12 カトル・ラバーバ・ウィナー
  Ch
(自動B):このカードをプレイする場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のプレイと同様にコストを支払い、自軍配備エリアにリロール状態で出し、そのユニットにこのカードをセットする事ができる。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター/ベースドスターター/エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-13 名無し
  Ch
【(自動B):このカードの名称は「トロワ・バートン」と同じとする】
【(自軍配備フェイズ):《0》このカードの名称を、任意の名称に変更する。 ただし、既に場に出ているキャラクターの名称や、キャラクター以外の既存カードと同じ名称には変更できない】
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-14 リリーナ・ドーリアン
  Ch
(戦闘フェイズ):《0》自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-15 マリーメイア・クシュリナーダ
  Ch
(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。
(自軍配備フェイズ):《RA》このカードがセットされているユニット以外の、全ての自軍ユニットをリロールする。さらに、キャラクターがセットされていない、全ての敵軍ユニットをロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-16 デキム・バートン
【セット/キャラ】 Ad
(リロールフェイズ):《0》このカードが「女性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、そのキャラクターをリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-17 レディ・アン
  Ad
(常時):《R》このカードと同じエリアにいる、自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-18 ルクレツィア・ノイン
   Ad
(自動A):このカードは、「男性」と「大人」を持つキャラクターと同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-19 サリィ・ポォ
【セット/キャラ】 Ad
(リロールフェイズ):《@》このカードが「男性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、そのキャラクターをリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-20 プリペンダー・ウインド
クイック Ad
【(自動B):このカードの名称は「ゼクス・マーキス」と同じとする】
(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-14 永久(とわ)の絆
 
(常時):自軍手札にある全てのキャラクターは、ターン終了時まで、テキストが以下に変更される。
「クイック 【セット/キャラ】
(自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。
(自動A):このカードは、(このカードと)「異性」を持つキャラクターにセットされている場合、+2/+2/+2を得る」
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-15 囚われのリリーナ
 
(常時):G以外の全てのカードのテキストと、まだ未解決のそれらの効果を、ターン終了時まで無効にする。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆COMMAND◆
C-16 偽りの平和
 
(配備フェイズ):このターンの戦闘フェイズをとばす。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-17 ゼロ登場
 
(自軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚が持つ「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「敵軍配備エリアのユニット」に変更する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆COMMAND◆
C-18 強者の選択
 
(防御ステップ):交戦中の戦闘エリア1つを指定する。全てのプレイヤーは、その戦闘エリアにいる自軍ユニットを1枚のみ残し、残りの自軍ユニットをロール状態で自軍配備エリアに移す。この効果は、手番プレイヤーから先に適用する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-19 新たな火種
 
(常時):手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中からG1枚を抜き出し、表にした後で手札に移す事ができる。その後、敵軍プレイヤーに自軍本国をシャッフルしてもらう。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター
◆COMMAND◆
C-20 完全平和への期待
 
(常時):自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、そのユニットの合計国力の値と同じ値だけ、自軍本国を回復する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆COMMAND◆
C-21 ガラスの王国(サンクキングダム)
 
(自軍防御ステップ):全てのユニットを、本来の持ち主の手札に移す。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆COMMAND◆
C-22 介抱
 
(常時):自軍ジャンクヤードにある、キャラクター1枚を手札に移す。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-23 不意の一撃
 
(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター/エクステンション2
◆OPERATION◆
O-1 過ぎ去りし流星(オペレーション・メテオ)
 
(自軍配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。
「(自軍帰還ステップ):《[3・5]@》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に10ダメージを与える」
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆OPERATION◆
O-2 変節
 
(自動D):自軍プレイヤーは、「1枚制限」を持つユニットや、同一名称のキャラクターが既に場に出ている場合でも、新たに、それらと同じ名称を持つカードをプレイする事ができる。それらのカードが場に出た場合、既に場に出ていたカードは廃棄される。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆Generation◆
G-6 地球圏統一国家国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
ベースドスターター
◆Generation◆
G-7 地球圏統一国家国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
ベースドスターター
◆Generation◆
G-8 地球圏統一国家国民
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
BB3スターター
◆Generation◆
G-9 マリーメイア支持者
 
(自動A): 国力2を発生する。
(自動D):このカードは、自軍ドローフェイズに破壊される。
STARTER
 

 

 

 

新世紀の鼓動
 
◆UNIT◆
U-29 XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル
【1枚制限】  クイック 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は、「ガンダムデスサイズ」と同じとする】
(自動B):このカードを自軍攻撃ステップにプレイする場合、このカードのプレイは無効化されず、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-30 XXXG-01S2 アルトロンガンダム
【1枚制限】 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は、「シェンロンガンダム」と同じとする】
(自動A):このカードは、自軍戦闘フェイズの間、+2/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-31 OZ-07AMS エアリーズ(ミューラー機)
  地球
(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-32 OZ-08MMS キャンサー(アレックス機)
地球
(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-33 OZ-12SMS トーラス(MDシステム搭載)
変形 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動D):このカードは、キャラクターを含まない敵軍部隊と交戦中になった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
 
飛行形態:*/1/3
高機動
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-34 OZ-02MD ビルゴ
特殊シールド(1) 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動D):このカードは、キャラクターを含まない敵軍部隊と交戦中になった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-35 OZ-13MSX1 ヴァイエイト
範囲兵器(2) 宇宙 地球
(自動A):このカードは、「メリクリウス」という記述を含むカード名称のユニットと同じ戦闘エリアにいる場合、「範囲兵器」+1と、「特殊シールド(2)」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-36 OZ-13MSX2 メリクリウス
特殊シールド(2) 宇宙 地球
(自動A):このカードは、「ヴァイエイト」という記述を含むカード名称のユニットと同じ戦闘エリアにいる場合、「特殊シールド」+1と、+1/±0/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-37 OZ-13MS ガンダムエピオン
変形 【1枚制限】  宇宙 地球
【(防御ステップ):《@毎》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、敵軍ユニットの枚数と同じ値までしか解決できない】
 
MA形態:2/*/7
高機動
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-38 WMS-04 オリファント
砂漠 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-39 宇宙要塞バルジ
拠点 範囲兵器(3) 宇宙
(防御ステップ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、地形適正「宇宙」と「拠点」を持つ、敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-40 サンクキングダム
拠点 地球
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動C):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-21 トレーズ・クシュリナーダ
家名 Ad
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループ以外の、全ての自軍ユニットは+1/+1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-22 レディ・アン
  Ad
(常時):《@》このカードは、ターン終了時まで本来の戦闘力を、0/0/2に変更し、テキストを以下に変更する。
「(自軍配備フェイズ):《R》キャラクターのセットされていない全てのユニットと、全てのGをロールする。」
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-23 ドロシー・カタロニア
家名 Ch
(自軍配備フェイズ):《R@》このターン、全てのユニットは、ルール的に可能な限り出撃する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-24 ヒルデ・シュバイカー
  Ch
(自動A):「男性」と「子供」を持つキャラクターが場にいない場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-25 キャスリン・ブルーム
【セット/キャラ】 Ad
(常時):《@》このカードが、「男性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードが属する、セットグループの破壊を無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-26 アレックス
  Ad
(自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットの枚数が、このカードの部隊のユニットの枚数よりも少ない場合、このカードの部隊の全てのユニットは「速攻」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-27 ミューラー
  Ad
(自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットの枚数が、このカードの部隊のユニットの枚数よりも少ない場合、このカードの部隊の全てのユニットは「強襲」を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-28 ドクターJ
  Ad
(常時):《0》このターン、 の指定国力を持ち、場に同一名称のユニットがいない、自軍ユニット1枚のプレイは、指定国力−1、合計国力−1、資源コスト+1をして、プレイする事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-24 罪への審判
 
(配備フェイズ):敵軍本国の1番上のカードを表にする。そのカードがGだった場合、自軍本国は10回復する。G以外だった場合、自軍手札を全てゲームから取り除く。その後、表にしたカードを、元の本国の1番下へ戻す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-25 心なき暴走
 
(ダメージ判定ステップ):交戦中の自軍部隊1つを指定する。ダメージ判定ステップの規定の効果において、指定した部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の他に、自軍本国と、敵軍本国にも与えられる。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-26 寡黙な道化
 
(配備フェイズ):自軍ユニット1枚が属するセットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍コマンドの対象にならない。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-27 安息の地
 
(配備フェイズ):互いに「異性」である、自軍キャラクター2枚をコントロールしている場合、その2枚のコストの合計値と同じ値だけ、自軍本国を回復する。
(注:コストの合計値とは、指定国力、合計国力、資源コストの値の合計を指す)
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-28 ゼロVSエピオン
 
(配備フェイズ):戦闘エリア1つを指定する。ユニット1枚は、このターン、ルール的に可能な限り指定されたエリアへ出撃する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆COMMAND◆
C-29 残された選択肢
 
(常時):自軍ユニット1枚を破壊する。さらに、そのユニットにセットカードがある場合、そのセットカードを全て、本来の持ち主の手札に移す。その場合、ターン終了時まで、自軍本国はダメージを受けない。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-30 華麗なる戦い
 
(自軍帰還ステップ):「専用機のセット」が5つ以上成立している状態で、自軍が「トレーズ・クシュリナーダ」をコントロールしている場合、ターン終了時に自軍プレイヤーは勝利する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-31 絶望の中の希望
 
(常時):破壊されている自軍キャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニットに移す。その場合、移したキャラクターの破壊を無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-3 心がわり
 
(自軍配備フェイズ):《R》自軍G1枚が発生する国力を、配備フェイズ終了時まで、 国力に変更する。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-4 ゼロ・システム
 
(自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。
(自動A):このカードがセットされているユニットは、+3/+3/+3を得る。
(自動D):このカードがセットされているユニットに、本来の戦闘修正の合計値が5以上のキャラクターがセットされていない場合、自軍ターン終了時に、自軍本国は5ダメージを受ける。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆Generation◆
G-10 サンクキングダム支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
BB3スターター
◆Generation◆
G-11 トレーズ支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
BB3スターター
◆Generation◆
G-12 OZ支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
BB3スターター
◆Generation◆
G-13 地球統一連合支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

ウイング/ターンA編
 
◆UNIT◆
U-41 XXXG-01W ウイングガンダム
【1枚制限】 変形 範囲兵器(2) 宇宙 地球
(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズに、手札2枚を選んで廃棄する事ができる。その場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。
 
バード形態:*/2/5
高機動
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-42 XXXG-01D ガンダムデスサイズ
【1枚制限】 宇宙 地球
(自動A):このカードが属するセットグループは、複数のカードを対象とする敵軍コマンドの対象にならない。
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-43 XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ
【1枚制限】 地球
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の部隊にいる敵軍ユニットに、(解決時の)手札の枚数と同じ値のダメージを振り分けて与える。
STARTER
 
◆UNIT◆
U-44 XXXG-01SR ガンダムサンドロック
【1枚制限】 砂漠 地球
(自動A):このカードに「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは「速攻」を得る。
STARTER
 
◆UNIT◆
U-45 XXXG-01S シェンロンガンダム
【1枚制限】 宇宙 地球
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−2を得る。
STARTER
 
◆UNIT◆
U-46 OZ-06MS リーオー(ゼクス・マーキス機)
  宇宙 地球
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、そのキャラクターを本来の持ち主の手札に移し、このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-47 OZ-07AMS エアリーズ(ルクレツィア・ノイン機)
  地球
(敵軍防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で、地球エリアに敵軍ユニットがいる場合、リロールする。
STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-48 OZ-07MS トラゴス(ホバーユニット機)
砂漠 地球
 
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター/BB3スターター
◆UNIT◆
U-49 WMS-03 マグアナック
砂漠 地球
 
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆UNIT◆
U-50 OZ-00MS トールギス
  宇宙 地球
(自動B):このカードをプレイする場合、合計国力を−Xしてプレイする事ができる。この方法でプレイする場合、手札X枚をコストとして廃棄する。
STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-29 ヒイロ・ユイ
  Ch
(自動D):このカードは破壊されて廃棄された場合、(その直後に)キャラクターがセットされていない自軍ユニットに、セットする事ができる。
STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-30 デュオ・マックスウェル
  Ch
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。
STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-31 トロワ・バートン
  Ch
(常時):《@》このカードが属するセットグループには、このターン、新たにセットカードをセットする事ができない。
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-32 カトル・ラバーバ・ウィナー
家名 Ch
(戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-33 張 五飛(チャン・ウーフェイ)
  Ch
(自軍防御ステップ):《@》このカードと同じエリアにいる、防御力2以下の全ての敵軍ユニットを、ロール状態で敵軍配備エリアに移す。
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター/BB3スターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-34 リリーナ・ドーリアン
家名 Ch
(自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、全ての敵軍ユニットはルール的に可能な限り、このカードと同じエリアに出撃する。
STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-35 ゼクス・マーキス
  Ad
(自動D):敵軍キャラクターが攻撃に出撃した場合、このカードをリロールする。
STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-36 ルクレツィア・ノイン
  Ad
(自動D):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時まで*/*/−2を得る。
STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-37 トレーズ・クシュリナーダ
家名 Ad
(攻撃ステップ):《0》全ての自軍基本Gは、このターン、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、0/1/1}としても扱われ、ルール的に可能な限り出撃する。このユニットは、セットカードをセットできず(既にセットされているカードは廃棄される)、テキストも追加されない。
STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-38 ノベンタ元帥
  Ad
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、D(資源5)を支払う。
STARTER
 
◆COMMAND◆
C-32 SMS(スペシャルズ)
 
(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター/エクステンション2
◆COMMAND◆
C-33 陽気な死神
 
(常時):全てのジャンクヤードにある、カード種類1つの全てのカードを、ゲームから取り除く。
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-34 ハイパージャマー
 
(自軍配備フェイズ):このターン、自軍ユニットが属するセットグループ1つのみが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、「艦船」「拠点」を持つユニットしか出撃させられない。
STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-35 神速の闘士
 
(ダメージ判定ステップ):ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」「強襲」のいずれか1つを得る。
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-36 01爆破指令
 
(自軍配備フェイズ): の指定国力を持つユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。その場合、そのユニットのコントローラーは、移したユニットの合計国力と同じ値だけ、自軍本国を回復する。
STARTER
 
◆COMMAND◆
C-37 氷上の死闘
 
(ダメージ判定ステップ):交戦中の戦闘エリア1つにいる、全てのユニットは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
STARTER
 
◆COMMAND◆
C-38 マグアナック隊
 
(自軍配備フェイズ):「ガンダムサンドロック」という記述を含むカード名称の自軍ユニットがいる場合、自軍ジャンクヤードにある「マグアナック」「オリファント」という記述を含むカード名称のユニットを3枚まで、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
STARTER
 
◆COMMAND◆
C-39 封印されしもの
 
(常時):捨て山1つの上から3枚までのカードを表にする。表にしたカードの中から、全てのユニットを本来の持ち主の手札に移し、それ以外を廃棄する。
STARTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆OPERATION◆
O-5 オペレーション・デイブレイク
 
(自動A):自軍プレイヤーの、場、手札、ジャンクヤードにある、全てのカードの指定国力は、 国力に変更される。
STARTER
 
◆OPERATION◆
O-6 完全平和主義
 
(自動A):自軍プレイヤーは、ユニットのプレイと、出撃を行えない。
(自動A):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。
(自軍防御ステップ):《0》このカードを廃棄する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-14 コロニー支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
BB3スターター
◆Generation◆
G-15 ガンダム支持者
クイック
(自動A): 国力1を発生する。
(自動D):このカードはフェイズ終了時に廃棄される。
STARTER
 
◆Generation◆
G-16 サンクキングダム国民
 
(自動A):自軍配備フェイズの間、 国力1を発生する。
(戦闘フェイズ):《0》このカードは以後、ターン終了時まで{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/0/1}としても扱われる。
STARTER
BB3スターター

 

 

 

革新の波濤
 
◆UNIT◆
U-51 XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改
【1枚制限】  宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
(ダメージ判定ステップ):《A》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリア、または、このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-52 XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改
【1枚制限】 砂漠 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
(自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと同じエリアにいる、自軍ユニットが属する全てのセットグループは、敵軍効果ではロールしない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-53 WMS-03 マグアナック(アウダ機)
砂漠 地球
(自動D):このカードはキャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-54 WMS-03 マグアナック(アブドル機)
  地球
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-55 OZ-06MS リーオー(高機動ブースター装備)
  地球
(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-56 WF-02MD ビルゴU
特殊シールド(0) 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動A):このカードは、このカードの部隊の、「ビルゴ」という記述を含むカード名称の自軍ユニットの枚数と同じ値だけ、「特殊シールド」+1と、±0/+1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター/エクステンション2
◆UNIT◆
U-57 OZ-13MSX1 ヴァイエイト(MDシステム搭載)
範囲兵器(2) 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとしてキャラクター1枚を手札から廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-58 OZ-13MSX2 メリクリウス(MDシステム搭載)
特殊シールド(2) 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとしてキャラクター1枚を手札から廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆UNIT◆
U-59 OZ-00MS2 トールギスU
【1枚制限】 プリベント(3) 宇宙 地球
(自動A):このカードは、「トレーズ・クシュリナーダ」がセットされている場合、「専用機のセット」が成立する。その場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならず、オペレーションをセットする事ができない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-60 リーブラ
【1枚制限】 艦船 コロニー 補給(3) 《@》範囲兵器(3) 宇宙
(自軍帰還ステップ):《[3・5]R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、敵軍本国に、このカードの防御力と同じ値のダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-39 女王リリーナ
プリベント(3) 家名 Ch
【(自動B):このカードの名称は、「リリーナ・ドーリアン」と同じとする】
【(自動A):キャラクターがセットされていない全てのユニットは、*/±0/±0を得ると共に、テキストが無効になる】
【(自動D):新たに、自軍ジャンクヤードにカードが置かれた場合、このカードをゲームから取り除く】
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-40 アウダ
  Ad
(自動A):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊の全てのユニットは「強襲」を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-41 アブドル
  Ad
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-42 ハワード
艦船用修正(±0/±0/+1) Ad
(常時):《R》 の指定国力を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-43 ミリアルド・ピースクラフト
家名 Ad
【(自動B):このカードの名称は、「ゼクス・マーキス」と同じとする】
(自動A):このカードが属するセットグループは、配備エリアにいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-44 ツバロフ
  Ad
(自動A):キャラクターのセットされていない全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。
「強襲 特殊シールド(1)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】」
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-40 出撃Gチーム
 
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリア1つにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニットX枚に、それぞれ2ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆COMMAND◆
C-41 ホワイトファング
 
(常時):自軍カード1枚のみを対象とした、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-42 ガンダム5機確認
 
(自軍ターン):自軍本国の上から5枚までのカードを見て、その中から「ガンダム」という記述を含むカード名称で、 の指定国力を持つユニットを任意の枚数だけ抜き出し、表にした後で手札に移す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で、自軍本国の下に戻す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-43 過去との決別
 
(常時):自軍ジャンクヤードにある全てのカードをゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードの枚数と同じ値だけ、自軍本国を回復する。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆COMMAND◆
C-44 トロワ戦場へ帰る
 
(防御ステップ):配備エリアにいる自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアへ移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-45 穏やかな時間
 
(常時):エリア1つにいる全てのキャラクターをリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-46 誰がための戦い
 
(配備フェイズ):プレイヤー1人がコントロールする全てのユニットは、このターン、以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードが出撃した場合、手札1枚を選んで廃棄する」
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-7 科学者の企て
 
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、同じ名称を持つカードが2枚以上ある全てのユニットを、本来の持ち主の手札に移す。
(自動A):全てのユニットは「【1枚制限】」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-8 迷える戦士達
 
(自動A):このカードが属するセットグループは、キャラクターが含まれていない場合、攻撃に出撃できない。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-9 バスターライフル
 
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「《@》範囲兵器(2)」を得る。
BOOSTER/STARTER
ベースドブースター3/BB3スターター
◆Generation◆
G-17 ホワイトファング支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-18 ホワイトファング支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-19 世界国家支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

ベースドブースター
 
◆UNIT◆
U-61 OZ-12SMS トーラス
変形 宇宙
 
モビルアーマー形態:*/1/3
高機動
BOOSTER/ベースドスターター
エクステンション2
◆UNIT◆
U-62 MMS-01 サーペント(メガライフル装備)
《@》範囲兵器(2) 宇宙 地球
 
BOOSTER/BB3スターター
 
◆UNIT◆
U-63 XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル
【1枚制限】 《@》大気圏突入 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】
(配備フェイズ):《@》このカードが属するセットグループは、このターン、攻撃ステップと防御ステップの間、敵軍コマンドの対象にならない。
BOOSTER/ベースドスターター
 
◆UNIT◆
U-64 XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改
【1枚制限】 《@》大気圏突入  宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
(攻撃ステップ):《0》自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に弾薬コインX個を乗せる。
(防御ステップ):《0毎》このカードの上にある、弾薬コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
ブースター/ベースドスターター
 
◆UNIT◆
U-65 XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改
【1枚制限】 砂漠 《@》大気圏突入 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍手札にある「ガンダム」という記述を含むカード名称のユニット1枚を、通常のコストを支払って、ロール状態で場に出す事ができる。
BOOSTER/BB3スターター
 
◆UNIT◆
U-66 惑星間宇宙船
艦船 高機動 補給(1) 宇宙
(自軍帰還ステップ):《@》このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにあるユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す事ができる。
STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-45 アフマド
  Ad
(自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、捨て山1つの上のカード2枚までを廃棄する。
BOOSTER/BB3スターター
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-46 デュオ・マックスウェル
  Ch
(自動A):このカードが「ガンダムデスサイズ」にセットされている場合、このカードが属するセットグループは「専用機のセット」が成立する。
(自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと同じ戦闘エリアには、キャラクターのセットされていない敵軍ユニットは出撃できない。
BOOSTER/ベースドスターター
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-47 張 五飛(チャン・ウーフェイ)
  Ch
(自動A):このカードが「シェンロンガンダム」にセットされている場合、このカードが属するセットグループは「専用機のセット」が成立する。
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。
STARTER
 
◆COMMAND◆
C-47 ハッキング
 
(自軍配備フェイズ):自軍本国の上から3枚までのカードを見て、その中から1枚を手札に移す。残りのカードを任意の順番で自軍本国の下に戻す。
BOOSTER/ベースドスターター
エクステンション2
◆COMMAND◆
C-48 蘇る翼
 
(常時):キャラクターのセットされている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
BOOSTER/ベースドスターター
白き光芒/エクステンション2
◆COMMAND◆
C-49 平和を担いし者たち
 
(自軍配備フェイズ):このターン、 の指定国力を持つ、「ガンダム」という記述を含むカード名称の自軍ユニット1枚がプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「ガンダム」という記述を含むカード名称のユニット1枚を抜き出し、通常のコストを支払ってロール状態で場に出す事ができる。その後、自軍本国を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。
BOOSTER/BB3スターター
 
◆COMMAND◆
C-50 永遠への回帰(リターン・トゥ・フォーエバー)
 
(自軍攻撃ステップ):ターン終了時に、自軍手札を全て表にする。その中にある全てのユニットと、全ての(場の)ユニットを、本来の持ち主の本国の下に移す。
BOOSTER/ベースドスターター
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-10 トレーズの呪縛
 
(自動A)このカードが属するセットグループは、B(資源3)を支払わない限り、リロールフェイズの規定の効果でリロールできない。
(自動A):このカードが属するセットグループは、ルール的に可能な限り、攻撃に出撃する。
BOOSTER/BB3スターター
エクステンション

 

 

 

月下の戦塵
 
◆UNIT◆
U-67 OZ-13MS ガンダムエピオン
【1枚制限】 強襲 宇宙 地球
(自動D):このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、全てのプレイヤーは手札1枚を選んで廃棄する。
(戦闘フェイズ):《0》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-68 XXXG-00W0 ウイングガンダム0
【1枚制限】 範囲兵器(3) 宇宙 地球
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、カード1枚を引く。
(戦闘フェイズ):《0》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-69 XXXG-01W ウイングガンダム
【1枚制限】 変形 宇宙 地球
(自動B):このカードは、防御ステップの間、「クイック」を得る。
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。
 
バード形態:*/2/5
高機動
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-70 WMS-03 マグアナック(アフマド機)
砂漠 地球
(自動D):このカードが、キャラクターがセットされている状態で、戦闘エリアに出撃した場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージ与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-71 OZ-07MS トラゴス
  地球
(配備フェイズ):《@》変形
 
トラゴス(ホバーユニット装備):0/2/2
砂漠
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-72 OZ-12SMS トーラス(ホワイトファング仕様)
変形 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動D):このカードは、「トーラス」という記述を含むカード名称以外の自軍ユニットが、プレイされて場に出た場合、廃棄される】
 
モビルアーマー形態:*/1/3
高機動
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-73 OZ-06MS リーオー(ドーバーガン装備)
  宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-74 WF-02MD ビルゴU(メガビーム砲装備)
特殊シールド(1) 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-75 ピースミリオン
【1枚制限】 艦船 補給(3) 宇宙
(自動A):このカードと同じエリアにいる「1枚制限」を持つ全ての自軍ユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-76 OZヨーロッパ空軍基地
拠点 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、自軍ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を、自軍本国の上に移す事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-48 リリーナ・ピースクラフト
【セット/キャラ】 家名 Ch
【(自動B):このカードの名称は「リリーナ・ドーリアン」と同じとする】
(常時):《R@》ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードが出撃する場合、手札1枚を選んで廃棄する」
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-49 ヒイロ・ユイ
  Ch
(自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中の場合、敵軍効果ではロールしない。
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、そのユニットの合計国力の合計値だけ、自軍本国を回復する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-50 ゼクス・マーキス
  Ad
(自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中の場合、敵軍効果ではロールしない。
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、そのユニットの資源コストの合計値だけ、敵軍本国にダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-51 サリィ・ポォ
  Ad
(自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、「1枚制限」を持つユニット1枚を、自軍本国の上か下に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-52 レディ・アン
クイック Ad
(自動B):このカードが、防御ステップにプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを、任意の戦闘エリアにロール状態で移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-53 ドロシー・カタロニア
【セット/G】 家名 Ch
(自動A):このカードが配備エリアにいる場合、「キャラクターがセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つ、全ての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-54 カーンズ
【セット/G】 艦船用修正(±0/±0/+1) Ad
(自軍戦闘フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにある「キャラクターがセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す。ターン終了時に、そのユニットはゲームから取り除かれる。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-51 集結した力
 
(防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、「ガンダム」という記述を含むカード名称の自軍ユニットの枚数とする。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-52 老獪な罠
 
(配備フェイズ):敵軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆COMMAND◆
C-53 傀儡(くぐつ)
 
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、配備エリアにいる自軍キャラクター1枚が持つ本来の戦闘修正と同じ戦闘修正を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-54 託された命運
 
(常時):コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、自軍本国は、そのコマンドの合計国力と同じダメージを受ける。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆COMMAND◆
C-55 無償の愛
 
(常時):自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚とキャラクター1枚を、1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、このセットグループをゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆COMMAND◆
C-56 死神と呼ばれるG(ガンダム)
 
(自軍リロールフェイズ):基本G1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-57 交わされた約束
 
(敵軍配備フェイズ):手札を全て表にする。その場合、表にしたカードの指定国力の合計値だけ、自軍本国を回復する。さらに、資源コストの合計値だけ、敵軍本国を回復する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-58 敗北宣言
 
(敵軍帰還ステップ):G以外の全ての自軍カードをゲームから取り除く。その場合、全てのプレイヤーは、手札が6枚になるまでカードを引く。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-59 最後の勝利者
 
(自軍配備フェイズ):自軍ユニット1枚が持つ「範囲兵器(X)」の効果を、ターン終了時まで以下に変更する。
「(自軍帰還ステップ):《R》戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、敵軍本国にXの3倍のダメージを与える。ターン終了時に、自軍プレイヤーは敗北する」
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-11 固い結束
 
(自動A): の指定国力と「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、地球エリアにいる場合+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-20 サンクキングダム支持者(リリーナ・ピースクラフト)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-21 サンクキングダム支持者(ヒイロ・ユイ)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-22 ホワイトファング支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

相剋の軌跡
 
◆UNIT◆
U-77 OZ-09MMS パイシーズ
地球
(自軍帰還ステップ):《@》このカードが地球エリアにいる場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、ゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイントXを得る。Xの値は、取り除いたユニットの合計国力と同じとする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-78 OZ-07AMS エアリーズ(ワーカー機)
  地球
(自動A):このカードが防御に出撃している場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」「強襲」「範囲兵器」が無効となる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-79 OZX-GU01A ガンダムジェミナス01
 
(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つの、テキスト、を得る。
1)「宇宙」「地球」、+1/±0/±0
2)《[3・4]》「地球」、「砂漠」、±0/±0/+1
3)《[3・4]》「宇宙」、「高機動」、±0/±0/+1
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-80 OZX-GU02A ガンダムジェミナス02
  宇宙 地球
(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つのテキスト、を得る。
1)+1/±0/±0
2)《[3・4]》「速攻」、±0/±0/−1
3)《[3・4]》「範囲兵器(2)」、±0/+2/±0
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-81 OZ-06MS-SN3 レオン
  宇宙 地球
(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-82 レイクビクトリア
拠点 地球
(自軍帰還ステップ):《0》の合計値が1以下の全ての自軍キャラクターの上に、訓練コイン1個を乗せる。訓練コインは+1/±0/±0コインとして扱う。
(自動D):このカードが破壊された場合、訓練コインが乗っている全てのキャラクターを破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-55 ワーカー
  Ad
(敵軍ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、敵軍本国の上のカードX枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。Xの値は、指定したユニットの合計国力の値とする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-56 ニコル
  Ad
(帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤードにある、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-57 アディン・バーネット
  Ch
(自動A):《[2・4]》このカードは、+1/±0/±0を得る。
(自動A):《[4・5]》このカードは、±0/±0/+1を得る。さらに、このカードが属するセットグループは、自軍帰還ステップの規定の効果でロールしない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-58 オデル・バーネット
  Ad
(戦闘フェイズ):《@》このカードがセットされているユニットは、このステップ、+1/±0/±0を得る。さらに、このステップ、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-59 ブルム・ブロックス
家名 Ad
(自動A):このカードがセットされているユニットは、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-60 交渉決裂
 
(常時):敵軍本国に2ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-61 モビルドール計画
 
(配備フェイズ):プレイヤー1人がコントロールする、全てのキャラクターを、本来の持ち主の手札に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-62 弾薬の補充
 
(防御ステップ):自軍ジャンクヤードにあるカードX枚を、選んでゲームから取り除く。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+X/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆COMMAND◆
C-63 用済み
 
(戦闘フェイズ):敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-64 悪夢のビクトリア
 
(戦闘フェイズ):配備エリアにいる、全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-65 姑息な脅迫
 
【追加コスト>自軍基本G1枚を、本来の本国の下に移す】
(敵軍ドローフェイズ):このターンの配備フェイズ、戦闘フェイズをとばす。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆COMMAND◆
C-66 OZプライズ
 
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
1)(配備フェイズ):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、本来の持ち主の本国の上に移す。
2)(配備フェイズ):《[3・4]》「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にする。その場合、そのユニットを、自軍配備エリアにロール状態で出す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-67 誇りある決闘
 
(自軍攻撃ステップ):自軍ユニット1枚とG以外の、全てのカードを本来の持ち主の手札に移す。その後、敵軍プレイヤーは、手札にあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-12 コロニーの仕掛けた戦い
 
【(自動A):自軍プレイヤーは、ユニット1枚しか攻撃に出撃させられない】
(自動D):自軍部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージと同じ値だけ、敵軍捨て山の上のカードを、ゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATIOM(UNIT)◆
O-13 その名はエピオン
 
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットと同一名称の、(そのユニット以外の)全てのユニットを本来の持ち主の手札に移す。
(自動A):このカードがセットされているユニットと同一名称の、ゲーム内における全てのユニットは、「1枚制限」を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆Generation◆
G-23 OZ支持者(トレーズ・クシュリナーダ)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-24 OZ支持者(レディ・アン)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-25 地球統一連合支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

ベースドブースター2
 
◆UNIT◆
U-83 OZ-06MS リーオー(MDテスト使用時)
  宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
ブースター/ベースドスターター/BB3スターター
エクステンション2
◆UNIT◆
U-84 XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ
【1枚制限】 地球
【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、廃棄したカードの資源コストの値と同じだけ、G以外の敵軍カードを選んで破壊する。この効果では、G、または資源コストが0のカードを、資源コスト1として扱う】
【(自動A):《[4・5]》このカードは、地形適性「宇宙」を得る】
ブースター/ベースドスターター/BB3スターター
 
◆UNIT◆
U-85 XXXG-01SR ガンダムサンドロック
【1枚制限】 砂漠 地球
【マルチプル>「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」「強襲」と、+2/+2/±0を得る】
【(自動A):《[4・5]》このカードは、地形適性「宇宙」を得る
ブースター/ベースドスターター/BB3スターター
 
◆UNIT◆
U-86 トーラスキャリアー
艦船 補給(1) 宇宙
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、格納コイン3個を乗せる。
(自軍ターン):《R》このカードの上にある格納コイン1個を取り除く。その場合、トーラスコイン1個を場に出す。トーラスコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」、2/1/2}として扱われる。
BOOSTER/ベースドスターター
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-60 オットー
  Ad
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。帰還ステップ開始時に、このカードを廃棄する。
BOOSTER/ベースドスターター
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-61 ヒイロ・ユイ
  Ch
(自動D):《[2・4]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする事ができる。そのカードが(コスト的に)プレイ可能な、コマンド以外のカードの場合、(通常のコストを支払ったとして)自軍カードとしてその効果を解決する事ができる。
ブースター/ベースドスターター/BB3スターター
 
◆COMMAND◆
C-68 OZからの脱退
 
(常時):キャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。
BOOSTER/ベースドスターター
 
◆COMMAND◆
C-69 ドラゴンハング
 
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる防御力4以下のユニット1枚を破壊する。
ブースター/ベースドスターター/BB3スターター
 
◆OPERATION◆
O-14 力強き支え
 
(自動A):全ての自軍ユニットのプレイは、資源コストに−1してプレイできる。ただし、0以下の値にはならない。
ブースター/ベースドスターター/BB3スターター
 

 

 

 

刻の末裔
 
◆UNIT◆
U-87 MS-SS1 レオス
  宇宙 地球
(攻撃ステップ):《@毎》このカードは、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は、1ターン中に2回までしか使用できない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-88 MS-SR2 レオール
  宇宙 地球
(自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-62 ロッシュ・ナトゥーノ
家名 Ad
(自動A):自軍防御ステップに、このカードがユニット1枚の部隊として戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアにユニットを1枚までしか出撃させられない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-63 クラーツ・シェルビィ
家名 Ad
(自動D):このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-70 G-UNIT
 
(常時):自軍ユニット1枚が持つ、「水」「砂漠」「強襲」「宙間戦闘」「範囲兵器」1つを、ターン終了時まで、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「宙間戦闘(1)」「範囲兵器(2)」のいずれか1つに変更する。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

蒼海の死闘
 
◆UNIT◆
U-89 XXXG-01D ガンダムデスサイズ
【1枚制限】 水 宇宙 地球
【マルチプル>戦闘エリア1つを指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定した戦闘エリアにユニットを出撃させることが出来ない】
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-90 XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル
【1枚制限】 《[2・4]》換装〔ガンダムデスサイズ〕 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムデスサイズ」と同じとする】
【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる状態で交戦中でない場合、G以外のカード1枚を破壊する】
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-91 OZ-10VMX ガンダムアスクレプオス
変形 《[2・4]》換装〔ガンダムジェミナス〕 宇宙 地球
【代替コスト>〔*〕:手札1枚を廃棄する】
(自動B):このカードが「代替コスト」を支払って場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるキャラクター1枚をこのカードにセットする事ができる。
 
接近戦モード:5/0/4
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-64 シルヴァ・クラウン
  Ad
【(自動B):このカードの名称は「オデル・バーネット」と同じとする】
(自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットする事ができる。
(自動D):自軍ターン開始時に、このカードが本来の持ち主以外のプレイヤーにコントロールされている場合、敵軍キャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-71 死神に戻るデュオ
 
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムデスサイズ」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(自軍配備フェイズ):敵軍キャラクター、または敵軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆Generation◆
G-26 コロニー支持者(デュオ・マックスウェル)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

宿命の螺旋
 
◆UNIT◆
U-92 XXXG-01S シェンロンガンダム
【1枚制限】 強襲 宇宙 地球
【マルチプル>このカードと交戦中の、2以下の合計国力を持つ全てのユニットを破壊する】
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-93 XXXG-01S2 アルトロンガンダム
【1枚制限】 《[2・4]》換装〔シェンロンガンダム〕 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】
【マルチプル>このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、コストにしたユニットの本来の格闘力と同じ値とする】
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-94 OZX-GU01LOB ガンダムLOブースター
変形 《[2・4]》換装〔ガンダムジェミナス〕 宇宙 地球
(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。
 
高速飛行モード:*/2/5
高機動
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-65 ルシエ・アイズリー
【セット/G】 Ch
(自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、 国力1を発生する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-72 ウーフェイ再び
 
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「シェンロンガンダム」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(攻撃ステップ):キャラクターのセットされていない全てのユニットをロールする。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

ベースドブースター3
◆UNIT◆
U-95 XXXG-01W ウイングガンダム
【1枚制限】 変形 宇宙 地球
【マルチプル>「名称:ウイングガンダム」であるユニット1枚は、ターン終了時まで高機動を得る】
(自動A):手札にある「ウイングガンダム0」は、合計国力−1を得る。
 
バード形態:*/2/5
高機動
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-96 XXXG-00W0 ウイングガンダム0
【1枚制限】 クイック 範囲兵器(3) 宇宙 地球
【マルチプル>自軍ダメージ判定ステップに、このカードが戦闘エリアにいる場合、このカード以外の全てのユニットと全ての本国に、3ダメージを与える】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「1枚制限」を持つ「名称:ガンダム」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-97 OZ-06MS EWACリーオー
  宇宙 地球
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍手札1枚を無作為に敵軍ハンガーに移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-98 スーパーソニックトランスポーター
クイック 艦船 高機動 補給(1) 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-66 カイ
家名 Ch
(常時):《R》「女性」を持つキャラクター1枚をリロールする。そのキャラクターが「家名」を持つ場合、全てのプレイヤーは、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-67 ヒイロ・ユイ
  Ch
(常時):《[2・5]0》(1枚以上の)手札を全て廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループは、このターン、敵軍効果の対象にならず、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-73 正義の信念
 
(ダメージ判定ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-74 ライトニングバロン
 
(攻撃ステップ):「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-75 ゼロの示す未来
 
(自軍配備フェイズ):自軍本国の上のカードを、Gが出るまで表にする。その後、その中からカード1枚を手札に移し、自軍本国をシャッフルする。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-76 任務完了
 
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ウイングガンダム0」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

烈火の咆哮
◆UNIT◆
U-99 Dユニット
  宇宙
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動B):《[2・2]》自軍ターン開始時に、このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「Dユニット」がいる場合、このカードを自軍ハンガーに移す事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-100 XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改
【1枚制限】 砂漠 《[2・4]》換装〔ガンダムサンドロック〕 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】
【マルチプル>「Gチーム」である全てのユニットは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る】
(自動A):このカードの部隊にいる「名称:ガンダム」である全てのユニットは、「チーム>〔Gチーム〕」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-68 ザイード・ウィナー
【セット/G】 家名 Ad
(常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、任意の枚数の、自軍カード、自軍ハンガーにあるカードを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-77 宇宙の心
【ターン1枚制限】
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムサンドロック」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(自軍配備フェイズ):カードX枚を引く。Xの値は、「1枚制限」を持つ「名称:ガンダム」である自軍ユニットの枚数と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

戦場の女神
 
◆UNIT◆
U-101 XXXG-01W ウイングガンダム(バード形態)
【1枚制限】 変形 高機動 大気圏突入 【範囲兵器(2)】 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ウイングガンダム」と同じとする】
 
モビルスーツ形態:4/2/4
STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-69 リリーナ・ピースクラフト
家名 Ch
【(自動B):このカードの名称は「リリーナ・ドーリアン」と同じとする】
(自動D):ユニットが攻撃に出撃しなかったターンの終了時に、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードが出撃した場合、このカードの上のコイン全てを取り除き、手札がX枚になるまでカードを引く。Xの値は、6を上限とした、取り除いたコインの個数までの値とする。
STARTER
 
◆COMMAND◆
C-78 復讐の銃弾
 
(常時):敵軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがキャラクターの場合、そのカードを敵軍ハンガーに移す。それ以外の場合、そのカードをゲームから取り除く。
BOOSTER
 

 

 

 

果てなき運命
 
◆UNIT◆
U-102 XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改
【1枚制限】 《[2・4]》換装〔ガンダムヘビーアームズ〕 宇宙 地球
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
【マルチプル>《[2・5]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーは、手札、自軍ユニット、自軍オペレーション1枚ずつを、可能な限り選んで廃棄する】
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER◆
CH-70 ボナーパ
  Ad
(戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊のユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードがセットされているユニットは、このターン、戦闘ダメージでは、破壊されずダメージを受けない。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-79 激突する宇宙
【ターン1枚制限】
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムヘビーアームズ」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいるユニット1枚に5ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

禁忌の胎動
 
◆UNIT◆
U-103 OZ-00MS トールギス
≪[2・5]≫高機動 宇宙 地球
【マルチプル▲このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与える】
(自動A):このカードは、戦闘修正の合計値が4以下のキャラクターをセットする事ができない。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-80 死の加速
 
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、「名称:トールギス」である自軍ユニットの「マルチプル」の効果が、解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。
(常時):全てのセットカードを破壊する。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

覇王の紋章
 
◆UNIT◆
U-104 OZ-13MS ガンダムエピオン
【1枚制限】 プリベント(9) 宇宙 地球
【(自動A):≪[3・5]≫このカードは、+X/±0/±0を得る。Xの値は、手札の枚数の2倍とする。】
(攻撃ステップ):≪[3・6]1≫このカードは敵軍ユニットがいる場合、リロールする。
ブースター/スタータ
 
◆COMMAND◆
C-81 勝利と敗北の軌跡
 
(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムエピオン」の部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。この効果は重複しない。
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、そのユニットの防御力の値と同じだけ、敵軍本国を回復する。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-27 白基本G(ミリアルド・ピースクラフト)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

ガンダム・ザ・ガンダム
◆UNIT◆
U-105 XXXG-00W0 ウイングガンダム0
【1枚制限】 ≪1≫大気圏突入 範囲兵器(3) 宇宙 地球
(ダメージ判定ステップ):≪1毎≫このカードは破壊されていない状態で、攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、ターン終了時まで±0/±0/−3を得る。その場合、ユニット1枚、または敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。
BOOSTER
ベースドブースター2/ベースドスターター
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-71 ヒイロ・ユイ
  Ch
(自動A):このカードがセットされているユニットは、「範囲兵器」+1を得る。
(自軍帰還ステップ):≪1≫このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、全てのユニットを破壊する。
BOOSTER
 
◆COMMAND◆
C-82 サルベージ
 
(常時):自軍カード1枚は、ターン終了時まで、カードをセットする事ができない。ターン終了時にカード1枚を引く。
BOOSTER
 
◆COMMAND◆
C-83 終わりなき円舞曲
 
(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、自軍ジャンクヤードにある、「名称:ガンダム」である任意の枚数のユニットを選んで、本来の持ち主の配備エリアにリロール状態で出す事ができる。ターン終了時に、それらのユニットをゲームから取り除く。
BOOSTER
 

 

 

 

不敗の流派
◆UNIT◆
U-106 OZ-15AGX ハイドラガンダム
【1枚制限】 変形 範囲兵器(3) 宇宙 地球
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる事ができる。Xの値は、「名称:ガンダム」である全ての敵軍ユニットの指定国力の合計値と同じとする。

MA形態:3/2/5
高機動
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-72 ヴァルダー・ファーキル
  Ad
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、G以外の自軍カード2枚、またはこのカードがセットされたユニットを破壊する。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-84 軍事クーデター
 
(常時):敵軍手札にある、G以外の全てのカードは、このターン、指定国力+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

エクステンション
◆UNIT◆
U-107 OZ-00MS2 トールギスII
【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 宇宙 地球
(自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中ではない場合、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
(自動A):≪[2・5]≫このカードは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。
BOOSTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-73 トレーズ・クシュリナーダ
プリベント(9) 家名 Ad
(自動D):このカードが部隊の先頭で攻撃に出撃した場合、ジャンクヤード1つにある、「PS装甲」を持たない、4以下の合計国力を持つ全てのユニットを、このカードの部隊にリロール状態で組み込む事ができる。
(自動D):このカードが破壊された場合、全ての自軍ユニットを破壊する。
BOOSTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-15 敗北の美学
 
(自動B):このカードは、4以下の合計国力を持つユニットにしかセットできない。
(自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外で場から離れた場合、自軍本国を15回復する。
BOOSTER
 

 

 

 

戦慄の兵威
◆UNIT◆
U-108 OZ-13MSX1B-S ヴァイエイト・シュイヴァン
強襲 範囲兵器(3) 宇宙 地球
(戦闘フェイズ):≪0≫「名称:メリクリウス」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「特殊シールド」+2、+2/±0/±0を得る。
(防御ステップ):≪1≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-109 OZ-13MSX2B-S メリクリウス・シュイヴァン
強襲 ≪0毎≫特殊シールド(3) 宇宙 地球
(戦闘フェイズ):≪0≫「名称:ヴァイエイト」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「範囲兵器」+1、「特殊シールド(3)」を得る。
(防御ステップ):≪1≫このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。Xの値は、このカードの「特殊シールド」1つの値と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-74 ソリス・アルモニア
  Ad
(自軍戦闘フェイズ):≪1≫戦闘エリアにいる全てのユニットに、「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの値は、このカードがセットされているユニットの防御力の値と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-75 ルーナ・アルモニア
  Ch
(自動B):このカードは、「男性」を持つ敵軍キャラクターにもセットできる。その場合、このカードが属するセットグループのユニットを、自軍配備エリアに移す。ターン終了時に、そのユニットを敵軍配備エリアに移し、このカードを本来の持ち主のジャンクヤード、またはキャラクターがセット可能な自軍ユニットに移す。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

前線のフォトグラフ
◆UNIT◆
U-110 OZ-06MS リーオーアーリータイプ
解体 宇宙 地球
BOOSTER
 

 

 

 

変革の叛旗
 
◆UNIT◆
U-111 OZX-GU01LOB ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)
クイック 変形 ≪[2・4]≫換装〔ガンダムジェミナス〕 宇宙 地球
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍キャラクター1枚をこのカードに移す事ができる。
 
高速飛行モード:*/2/5
高機動
ブースター/スタータ
 
◆UNIT◆
U-112 OZ-19MASX ガンダムグリープ
【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2) 宇宙 地球
(自動B):このカードを手札からプレイする場合、敵軍国力を自軍国力に加えてコストを支払う事ができる。
(常時):≪[2・5]1≫このカードにセットされているキャラクターの本来の戦闘修正を、ターン終了時まで2倍にする。
ブースター/スタータ
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-76 Dr.ペルゲ
【セット/G】 Ad
(自動A):自軍ハンガーにあるユニットが持つ「換装」の効果を(手札にあるかのように)使用できる。
(自動D):「換装」の効果でユニットが場に出た場合、全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-85 流動する世界
 
(常時):G以外が発生する国力を、ターン終了時まで任意の国力に変更する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-86 強すぎる力
 
(常時):敵軍国力の合計がX以上ない場合、敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、Xの値は、そのユニットの合計国力+1とする。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

エクステンションブースター2
 
◆UNIT◆
U-113 OZ-00MS2B トールギスIII
【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック 宇宙 地球
【マルチプル▲≪[2・5]≫このカードが戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていない全てのユニットを破壊する】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:トールギス」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。
ブースター
 

 

帰還ステップ