表の見方
カードの種類
ナンバー カード名称 レアリティ 指定国力 合計国力 資源コスト
特殊テキスト 地形適性or性別 地形適性or年齢 NTorCO
テキスト
入手先 格闘力 射撃力 防御力
再録先 エラッタの有無

 

覇王の紋章

ガンダム・ザ・ガンダム

爆炎の闘技場

不敗の流派

エクステンション

戦慄の兵威

変革の叛旗

エクステンション2


 

 

覇王の紋章
◆UNIT◆
U-G1 GF13-017MJ シャイニングガンダム
プリベント(5) 【MF】 宇宙 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、破壊されずダメージを受けない。
BOOSTER/STARTER 3/5 0/0 3/5
 
◆UNIT◆
U-G2 GF13-006NA ガンダムマックスター
プリベント(3) 【MF】 宇宙 地球
(自動B):このカードの指定国力は、国力でも支払う事ができる。
(戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
BOOSTER/STARTER 3/5 1/1 3/4
 
◆UNIT◆
U-G3 GF13-011NC ドラゴンガンダム
プリベント(3) クイック 【MF】 宇宙 地球
(自動B):このカードの指定国力は、国力でも支払う事ができる。
(ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER 4/5 1/2 2/3
爆炎の決闘場
◆UNIT◆
U-G4 GF13-009NF ガンダムローズ
プリベント(3) 【MF】 宇宙 地球
(自動B):このカードの指定国力は、国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):≪0≫このカードにキャラクターがセットされている場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER 2/4 3/3 4/5
 
◆UNIT◆
U-G5 GF13-013NR ボルトガンダム
プリベント(3) 【MF】 強襲 宇宙 地球
(自動B):このカードの指定国力は、国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):≪1≫このカードと交戦中の、ロール状態、または3以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER 3/4 0/0 4/6
 
◆UNIT◆
U-G6 GF13-055NI ネロスガンダム
【MF】 宇宙 地球
BOOSTER/STARTER 3/4 1/1 2/3
爆炎の決闘場
◆UNIT◆
U-G7 スカッドガンダム
【MF】 宇宙 地球
BOOSTER/STARTER 2/3 0/0 2/3
 
◆UNIT◆
U-G8 コアランダー
  宇宙 地球
(自軍配備フェイズ):≪R≫このカードにセットされている、「GF」を持つキャラクター1枚を、「MF」を持つ自軍ユニット1枚に移す。
(常時):≪R1≫「GF」を持つキャラクター1枚を、このカードに移し、その破壊を無効にする。この効果は、リングエリアのキャラクターも対象にできる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G9 ネオジャパン輸送船
艦船 補給(1) 宇宙 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(帰還ステップ):≪R≫「MF」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G10 ローマ
拠点 地球
(自動A):「MF」を持つ全ての敵軍ユニットは、ルール的に可能な限り、リングエリアに攻撃に出撃する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G1 ドモン・カッシュ
プリベント(5) Ad GF
(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードは、【MF】を持つユニットにセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G2 チボデー・クロケット
プリベント(5) Ad GF
(自動B):このカードの指定国力は、 国力でも支払う事ができる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
爆炎の決闘場
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G3 サイ・サイシー
プリベント(5) クイック Ch GF
(自動B):このカードの指定国力は、 国力でも支払う事ができる。
(自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、1減殺される。
BOOSTER/STARTER
爆炎の決闘場
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G4 ジョルジュ・ド・サンド
プリベント(5) 家名 Ad GF
(自動B):このカードの指定国力は、 国力でも支払う事ができる。
(防御ステップ):≪1≫このカードがセットされているユニットは、リングエリアに出撃している場合、ターン終了時まで+X/−X/±0を得る。Xの値は、そのユニットの本来の射撃力の値と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G5 アルゴ・ガルスキー
プリベント(5) Ad GF
(自動B):このカードの指定国力は、 国力でも支払う事ができる。
(自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。
(常時):≪1≫このカードをリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G6 ミケロ・チャリオット
  Ad GF
(自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、2(資源2)を支払う。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G7 レイン・ミカムラ
【セット/キャラ】 Ad
(自動D):リングエリアにいる自軍部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を5回復する。
(常時):≪0≫「男性」と「GF」を持つキャラクター1枚をリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G8 ベルチーノ
  Ad
(常時):≪0≫このターン中にプレイされて場に出た、「MF」を持つユニット、または「GF」を持つキャラクター1枚をロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G9 ストーカー
【セット/G】 Ad
(自動A):リングエリアにいる全てのユニットは、+1/±0/±0を得る。
(攻撃ステップ):≪R≫このターン、全てのプレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアに自軍ユニットを出撃させる。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G1 シャイニングフィンガー
プリベント(3)
(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリアにいる、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G2 サイクロンパンチ
 
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「MF」を持つユニット1枚は、ターン終了時まえ「速攻」、または「強襲」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G3 ドラゴンファイヤー
 
(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G4 ローゼスビット
 
(防御ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。
ブースタ/スタータ/拡張シート(覇王)
 
◆COMMAND◆
C-G5 グラビトンハンマー
 
(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-G2 冷凍刑
 
(常時):≪0毎≫自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター1枚をロールし、ターン終了時まで、そのテキストと、まだ未解決のその効果を無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-G3 銀色の脚
 
(自動D):このカードの部隊が、リングエリアにいる状態で敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する事ができる。
ブースタ/スタータ/拡張シート(覇王)
 
◆Generation◆
G-G1 茶基本G(ドモン・カッシュ)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-G2 茶基本G(レイン・ミカムラ)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-G3 茶基本G
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

ガンダム・ザ・ガンダム
 
◆UNIT◆
U-G11 GF13-017MJ シャイニングガンダム
プリベント(5) 【MF】 宇宙 地球
(自動D):このカードがリングエリアに出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアにユニットを出撃させる。
(戦闘フェイズ):≪0≫敵軍プレイヤーは、5以上の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を選んでリロールする。
BOOSTER 3/5 0/0 3/5
爆炎の決闘場
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G10 ドモン・カッシュ
プリベント(5) Ad GF
(自動A):このカードがセットされているユニットは、X以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
BOOSTER
爆炎の決闘場
◆COMMAND◆
C-G6 夢ある限り
 
(ダメージ判定ステップ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる「名称:ガンダム」であるユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットの合計国力と同じ値だけ、バルチャーポイントを得る。
BOOSTER
 

 

 

 

爆炎の決闘場
 
◆UNIT◆
U-G12 GF13-017MJ シャイニングガンダム(スーパーモード)
プリベント(5) 【MF】 宇宙 地球
(自動B):≪[2・4]≫このカードは手札、または自軍ハンガーにある場合、リングエリアにいる自軍「ジャンクヤード」と置き換える事ができる。このカードが場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、選んで破壊する事ができる。
STARTER 4/6 1/1 4/6
 
◆UNIT◆
U-G13 GF13-037NCA ランバーガンダム
【MF】 宇宙 地球
(自動D):(場の)カードが破壊されて廃棄された場合、このカードの上に+1/+1/±0コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードが敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時に、このカードの上にある+1/+1/±0コイン全てを取り除く。
STARTER 2/3 0/0 3/5
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G11 アンドリュー・グラハム
  Ad GF
(自軍攻撃ステップ):≪0≫このカードがリングエリアに出撃している場合、敵軍ユニット1枚をロールし、そのユニットとは異なる敵軍ユニット1枚をリロールする。
STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G7 シャイニングフィンガーソード
プリベント(3)
(ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリア1つにいる、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
STARTER
 
◆OPERATION◆
O-G4 人機一体
 
(自軍配備フェイズ):≪R≫「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードとG以外の、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中から「GF」を持つキャラクター1枚を抜き出し、表にした後で手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
STARTER
 

 

 

 

不敗の流派
◆UNIT◆
U-G14 GF13-001NHII マスターガンダム
プリベント(9) 【MF】 流派:東方不敗 宇宙 地球
(自動A):このカードが属するセットグループは、4以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(自動A):敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと同一名称の、G以外のカードをプレイできない。
BOOSTER/STARTER 5/7 0/0 5/7
 
◆UNIT◆
U-G15 GF13-083NCB アラクノガンダム
【MF】 宇宙 地球
BOOSTER/STARTER 2/4 0/0 2/1
 
◆UNIT◆
U-G16 GF13-049NM テキーラガンダム
【MF】 水 宇宙 地球
(自動A):このカードがリングエリアにいる場合、このカードの部隊は、「水」の効果において地球エリアにいる状態として扱う。
BOOSTER/STARTER 2/3 1/1 3/4
 
◆UNIT◆
U-G17 GF13-003NEL ジョンブルガンダム
プリベント(3) 【MF】 宇宙 地球
(防御ステップ):≪[2・4]X≫リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍部隊1つの任意の順番に、自軍「カッシング」X枚を組み込む。
(自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが、リングエリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER 3/5 2/4 2/4
 
◆UNIT◆
U-G18 P-143S ペスカトーレ
地球
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G19 JMS-60 ブッシ
  宇宙 地球
(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
(自動D):このカードは、「MF」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G20 JMA-27T ファントマ
  宇宙 地球
BOOSTER/STARTER 2/3 2/3 3/3
 
◆UNIT◆
U-G21 NET6-MS カッシング
クイック 地球
【(自動A):このカードは、キャラクターをセットする事ができない】
(自動A):このカードは、自軍「ジョンブルガンダム」と同じ戦闘エリアにいる場合、+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G22 ロンドン
拠点 地球
(自軍攻撃ステップ):≪R≫このターン、リングエリアにいる全てのユニットは、格闘力の代わりに射撃力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G12 マスター・アジア
プリベント(9) 強襲 流派:東方不敗 Ad GF
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(自動B):≪[3・5]≫攻撃ステップ中、手札にあるこのカードを、{UNIT、「名称:東方不敗」、地形適正「宇宙」「地球」、4/0/4}として場に出す事ができる。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。また、この効果は場から離れるまで継続する)
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G13 フランク・ガストロ
  Ad GF
(自動D):このカードが場から離れた場合、敵軍本国を5回復する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G14 チコ・ロドリゲス
  Ad GF
(自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。
(防御ステップ):≪0≫このカードと交戦中のキャラクター1枚をロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G15 ジーナ・ロドリゲス
【セット/キャラ】 Ch
(自動B):このカードは、「GF」を持つ敵軍キャラクターにもセットできる。
(自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G16 ゴンザレス
【セット/G】 Ad
(配備フェイズ):≪1≫本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「MF」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G17 ジェントル・チャップマン
  Ad GF
(自動D):自軍ターン開始時に、ジャンクヤードにあるG、またはユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す。移せない場合、このカードは、ターン終了時まで、−1/−2/−2を得る。
(自動D):このカードがセットされているユニットの効果で、敵軍ユニットにダメージを与える毎に、その敵軍ユニットに1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G18 マノン・チャップマン
【セット/キャラ】 Ad
(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍キャラクターは、−1/−1/±0を得る。
(常時):≪0≫手札1枚を選んで廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G19 ウルベ・イシカワ
  Ad GF
このカードは、このカード以外の「GF」を持つ自軍キャラクターがいる場合、攻撃に出撃できない。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G8 十二王方牌大車併
プリベント(9)
(防御ステップ):「流派:東方不敗」を持つ全てのカードは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。この効果は、リングエリアのカードも対象となる。
「(防御ステップ):≪0≫戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。」
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G9 超級覇王電影弾
プリベント(9)
(戦闘フェイズ):「流派:東方不敗」を持つカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(5)」の効果を使用する。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象となる。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-G5 濃霧発生装置
 
(自動A):リングエリアにいるすべての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-G6 地球がリングだ
 
(自軍配備フェイズ):≪R1≫地球エリア1つは、ターン終了時までリングエリアとして扱われる。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-G4 茶基本G(マスター・アジア)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-G5 茶基本G(マスター・アジア)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-G6 茶基本G
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

エクステンション
 
◆UNIT◆
U-G23 GF4-001NE ファラオガンダムIV世
【MF】 宇宙 地球
(自動B):≪[2・3]≫このカードは、自軍ジャンクヤードにある場合、自軍ドローフェイズ開始時に、自軍配備エリアにロール状態で出る。
【(自動D):このカードは、戦闘ダメージ以外で場から離れる場合、ゲームから取り除かれる】
BOOSTER 3/4 0/0 1/3
 
◆UNIT◆
U-G24 GF13-001NH クーロンガンダム
プリベント(9) 【MF】 流派:東方不敗 宇宙 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(戦闘フェイズ):≪1≫このカードがリングエリアを含む戦闘エリアにいる場合、手札にある「マスターガンダム」1枚を、このカードと置き換える事ができる。
BOOSTER 4/6 0/0 4/6
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G20 ダハール・ムハマンド
家名 GF
(自動B):≪[2・3]≫このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ファラオガンダム」である自軍ユニットが場に出た場合、そのユニットにセットする事ができる。
(自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットの上に、ターン終了時に−1/−1/−1コイン1個を乗せる。
BOOSTER
 
◆COMMAND◆
C-G10 ファラオの呪い
[ターン1枚制限]
(常時):自軍ジャンクヤードにある、「MF」を持つユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットは、キャラクターがセットされていない場合、廃棄される。
BOOSTER
 

 

 

 

戦慄の兵威
 
◆UNIT◆
U-G25 JDG-00X デビルガンダム(第二形態)
プリベント(9) 【MF】 強襲 バルチャー 宇宙 地球
【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】
(自軍攻撃ステップ):≪[4・6]1毎≫自軍GX枚とロールする。その場合、ジャンクヤードにあるX以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
BOOSTER/STARTER 7/9 7/9 7/9
 
◆UNIT◆
U-G26 GF13-006NA ガンダムマックスター(ボクサーモード)
【MF】 宇宙 地球
(自動B):このカードの指定国力は、国力でも支払う事ができる。
(戦闘フェイズ):≪[0・4]2≫このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、手札が1枚以下の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、「速攻」と通常のそれぞれのタイミングで適用される。
BOOSTER 3/5 1/1 3/4
 
◆UNIT◆
U-G27 GF13-051NE ファラオガンダムXIII世
【MF】 宇宙 地球
(自動D):このカードは、このカード以外の「MF」を持つユニットが場に出た場合、廃棄される。
BOOSTER 2/3 0/0 2/2
 
◆UNIT◆
U-G28 GF13-052NT ミナレットガンダム
【MF】 宇宙 地球
(防御ステップ):≪0≫敵軍手札が1枚以下の場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER 3/4 0/0 2/3
 
◆UNIT◆
U-G29 29H-S-MS マーフィー
変形 地球
(自動D):このカードが出撃した場合、敵軍G2枚をロールする。


MA形態:*/1/1
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G30 JMS-71 ノブッシ
  宇宙 地球
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G31 デスアーミー
  宇宙 地球
【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】
(自軍戦闘フェイズ):≪0≫このカードが、「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる状態で戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G32 ゴージャスター
艦船 補給(1) 宇宙 地球
(自軍配備フェイズ):≪R≫「GF」を持つ自軍キャラクターがいる場合、自軍本国の上のカードを全て見て、その中にある、の指定国力と「女性」を持つキャラクター1枚を抜き出し、このカードにセットする事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G33 新宿
拠点 地球
(自動A):地球エリアにいる全ての「デスアーミー」「ゾンビ兵」は、+1/+1/±0を得る。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G21 キョウジ・カッシュ
  Ad GF
(自動B):このカードがハンガーにある場合、場以外のゲーム内における「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力−1を得る。
(戦闘フェイズ):≪0≫コインとG以外の自軍カードX枚を廃棄する。その場合、敵軍カードX枚をロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G22 セイット・ギュゼル
  Ad GF
(常時):≪0≫自軍カード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にし、そのセットグループのユニットの上に、−1/−1/−1コイン1個を乗せる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G23 ゾンビ兵
 
【(自動B):このカードは、「同一名称のカードはデッキに3枚まで」「同一名称のキャラクターは場に1枚しか出せない」という制限に含まれない】
(自動D):このカードは、場からジャンクヤードに移動する場合、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G24 シャリー・レーン
【セット/キャラ】 Ad
(常時):≪0≫「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「バルチャー」、+2/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G25 ジャネット・スミス
【セット/キャラ】 Ad
(常時):≪0≫「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「速攻」、±0/+2/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G26 キャス・ロナリー
【セット/キャラ】 Ad
(常時):≪0≫「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「強襲」、±0/±0/+2を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G27 バニー・ヒギンズ
【セット/キャラ】 Ad
(常時):≪0≫「男性」と「GF」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共にリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G11 不死の尖兵
 
(常時):ジャンクヤードにある全ての「デスアーミー」を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。この効果で場に出した全てのユニットは、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に廃棄される。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G12 DG細胞
 
(ダメージ判定ステップ):敵軍ジャンクヤードにある、このターン、(この効果の解決までに)戦闘ダメージで破壊されて廃棄されたユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-G7 3大理論
 
(自動A):手札にある「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、「≪[3・6]≫換装〔デビルガンダム〕」を得る。
(自動A):場以外のゲーム内における、「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力−1を得る。
(常時):≪1毎≫本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「名称:デビルガンダム」である(場の)ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-G8 強制収容所
 
(自動D):自軍ターン開始時に、2(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する。
(自動A):全てのプレイヤーは、リングエリアにユニットを出撃させる事ができない。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-G9 雨の再会
 
(自軍戦闘フェイズ):≪0≫自軍G2枚をロールし、手札2枚を選んで自軍本国の上に移す。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に自軍本国の上か下に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-G10 モビルトレースシステム
 
(自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。
(自動A):このカードがセットされているユニットのテキストを、以下に変更する。
「【MF】」
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-G7 茶基本G(?)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-G8 茶基本G
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

変革の叛旗
 
◆UNIT◆
U-G34 GF13-011NC ドラゴンガンダム(フェイロンフラッグ装備)
プリベント(3) 【MF】 宇宙 地球
(自動B):このカードの指定国力は、国力でも支払う事ができる。
(ドローフェイズ):≪[0・4]1≫手札1枚を選んで廃棄する。その場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚は、このターン、コントロールを失う。
BOOSTER/STARTER 4/5 1/2 2/3
 
◆UNIT◆
U-G35 GF13-021NG ガンダムシュピーゲル
プリベント(5) 【MF】 宇宙 地球
(自動B):このカードは、配備フェイズの間、「クイック」を得る。
(自軍ターン):≪0≫自軍ジャンクヤードにある「MF」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。
BOOSTER/STARTER 4/6 1/2 4/6
 
◆UNIT◆
U-G36 シャッフルスペード
【MF】 変形 宇宙 地球
【チーム▲〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える】

MA形態:*/*/1/2/4/5
BOOSTER/STARTER 3/5 1/2 3/4
 
◆UNIT◆
U-G37 シャッフルハート
【MF】 変形 流派:東方不敗 宇宙 地球
【チーム▲〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍カード1枚をリロールする】

MA形態:*/*/1/2/4/4
BOOSTER/STARTER 3/6 1/2 3/3
 
◆UNIT◆
U-G38 シャッフルダイヤ
【MF】 変形 宇宙 地球
【チーム▲〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍本国に1ダメージを与える】

MA形態:*/*/1/2/4/6
BOOSTER/STARTER 3/4 1/2 3/5
 
◆UNIT◆
U-G39 シャッフルクラブ
【MF】 変形 宇宙 地球
【チーム▲〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、自軍本国を2回復する】

MA形態:*/*/1/2/4/7
BOOSTER/STARTER 3/3 1/2 3/6
 
◆UNIT◆
U-G40 シャッフルジョーカー
【MF】 宇宙 地球
【チーム▲〔シャッフル同盟〕(自動D):敵軍効果で本国、捨て山がシャッフルされた場合、敵軍カード1枚をロールする】
BOOSTER/STARTER 3/4 1/3 3/4
 
◆UNIT◆
U-G41 デスビースト
  地球
【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる。さらに名称を「デスアーミー」としても扱う】
(自軍戦闘フェイズ):≪0≫このカードが「名称:デビルガンダム」である自軍ユニットがいる状態で戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、自軍本国を3回復する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-G42 少林寺
拠点 地球
(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G28 シュバルツ・ブルーダー
  Ad GF
(自動B):≪[2・5]≫このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍ユニットにセットできる。
(常時):≪1≫キャラクターがセットされていない、「MF」を持つ自軍ユニット1枚の上に、シュバルツコイン{CHARACTER、「GF」、2/2/2}1個を乗せる。シュバルツコインは、ターン終了時に取り除かれる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G29 慶雲
【セット/G】 Ad
(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、コマンド以外のカード1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す。
(常時):≪1≫「名称:ドラゴン」である自軍ユニット1枚をリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G30 瑞山
【セット/G】 Ad
(自動D):「名称:ドラゴン」である自軍ユニットの部隊が、敵軍ユニットに戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある、コマンド1枚を本来の持ち主の捨て山の上に移す。
(常時):≪1≫「名称:ドラゴン」である自軍ユニット1枚をリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G31 クイーン・ザ・スペード
【セット/キャラ】 Ad GF
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):≪1≫このカードを、自軍キャラクターにセットする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G32 ジャック・イン・ダイヤ
【セット/キャラ】 Ad GF
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):≪1≫このカードを、自軍キャラクターにセットする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G33 クラブ・エース
【セット/キャラ】 Ad GF
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):≪1≫このカードを、自軍キャラクターにセットする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G34 ブラック・ジョーカー
【セット/キャラ】 Ad GF
【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】
(常時):≪1≫このカードを、自軍キャラクターにセットする。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G13 エネルギー吸収
ヴァリアブル(2)
(常時):敵軍カード1枚の上にある全てのコインを取り除く。


(自動A):このカードは、の指定国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-G14 フェイロン・フラッグ
 
(ドローフェイズ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、セットカード以外の敵軍カード1枚は、このターン、コントロールを失う。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-G11 孤立無援
 
(自動A):全てのプレイヤーは、以外の指定国力が1種類しか発生していない場合、以下の効果が適用される。
「(自動A):手札と自軍ハンガーにあるG以外の全てのカードは、資源コスト+2を得る」
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-G12 ゲルマン忍法
 
(常時):≪1≫「MF」を持つ破壊されている自軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードの合計国力が3以上である場合、そのユニットの破壊を無効にする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-G13 宝華経典・十絶陣
 
(ダメージ判定ステップ):≪R≫コントロールを失っている、(場の)カード1枚を本来の持ち主の手札に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-G14 秩序乱るる時
 
(自動D):「シャッフル同盟」であるユニットがいる状態で、自軍ユニットが場に出た場合、本国、または捨て山1つをシャッフルする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-G15 戦士の称号
 
(自動A):このカードがセットされているユニットの本来の戦闘力は、X/0/Xに変更される。Xの値は、手札の枚数と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-G9 茶基本G
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

エクステンションブースター2
 
◆UNIT◆
U-G43 風雲再起(モビルホース)
プリベント(9) 【MF】 速攻 宇宙 地球
(自動D):このカードは、リロール状態で、「流派:東方不敗」を持つ自軍カードがリングエリアに出撃した場合、そのリングエリアに移動できる。
(戦闘フェイズ):≪1≫このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。
BOOSTER 2/3 2/3 2/3
 
◆UNIT◆
U-G44 GF13-017MJ シャイニングガンダム(スーパーモード)
プリベント(5) 【MF】 流派:東方不敗 宇宙 地球
(自動A):このカードの効果で敵軍手札、敵軍ハンガーのカードを廃棄する場合、廃棄する代わりにG以外の敵軍カード1枚を破壊できる。
(常時):≪1≫自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、その中にあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードをリロールする。
BOOSTER 4/6 1/1 4/6
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G35 風雲再起
クイック GF
(自動B):このカードをプレイする場合、リングエリアを含む、配備エリア以外のユニットにもセットできる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。
BOOSTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-G36 ドモン・カッシュ
プリベント(5) 流派:東方不敗 Ad GF
(常時):≪1≫自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、その中にあるカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードが属するセットグループは、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。
BOOSTER
 
◆OPERATION◆
O-G16 怒りのスーパーモード
【1枚制限/自軍】
(攻撃ステップ):≪0≫「MF」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動D):このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする」
BOOSTER
 

 

帰還ステップ