(ガンダムX)

 

表の見方
カードの種類
ナンバー カード名称 レアリティ 指定国力 合計国力 資源コスト
特殊テキスト 地形適性or性別 地形適性or年齢 NTorCO
テキスト
入手先 格闘力 射撃力 防御力
再録先 エラッタの有無

 

月下の戦塵

相剋の軌跡

刻の末裔

蒼海の死闘

宿命の螺旋

烈火の咆哮

戦場の女神

果てなき運命

禁忌の胎動

覇王の紋章

ガンダム・ザ・ガンダム

不敗の流派

エクステンション

戦場の女神コイン+

前線のフォトグラフ

変革の叛旗

エクステンション2


 

 

月下の戦塵
 
◆UNIT◆
U-X1 GX-9900 ガンダムX
《[2・4]@》範囲兵器(4) 宇宙 地球
(自動A):このカードの「範囲兵器」は、「月」という記述を含むカード名称のカードがある場合のみ、解決できる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X2 GW-9800 ガンダムエアマスター
変形 バルチャー 宇宙 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
 
モビルアーマー形態:*/1/3
高機動 バルチャー
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X3 GT-9600 ガンダムレオパルド
バルチャー 宇宙 地球
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに1ダメージ与える。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-X4 DT-6800A ドートレス
バルチャー 宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X5 RMS-006G ジェニス改(クロッカ機)
バルチャー 地球
(自動D):このカードは、敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X6 NRX-0014 ガンダムヴァサーゴ
バルチャー 《@》範囲兵器(2) 宇宙 地球
(自軍防御ステップ):《0》このターン、このカードの「範囲兵器」は、使用タイミングが防御ステップに変更される。さらに、通常の防御力の代わりに、本来の防御力を用いて計算する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X7 NRX-0015 ガンダムアシュタロン
変形 バルチャー 宇宙 地球
【(自軍防御ステップ):《@》このカードと交戦中の、このカードの格闘力の値以下の格闘力を持つ敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−2/−2/±0を得る】
 
モビルアーマー形態:2/0/5
高機動 バルチャー
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X8 MA-06 グランディーネ
  地球
(帰還ステップ):《R@》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、地球エリアにいるキャラクターのセットされていない全てのユニットに「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の値とする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X9 フリーデン
艦船 バルチャー 補給(2) 地球
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーはルール的に可能な限り、このカードが出撃したエリアへ、ユニット1枚以上を出撃させる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X10 アルタネイティブ社
拠点 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、「NT」を持つキャラクターがいる場合、自軍捨て山からカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X1 ガロード・ラン
クイック バルチャー Ch
(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットできる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X2 ウィッツ・スー
バルチャー Ad
(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイント1を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X3 ロアビィ・ロイ
バルチャー Ad
(防御ステップ):《@》このカードと交戦中の「女性」と「大人」を持つ全てのキャラクターをロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X4 ティファ・アディール
【セット/キャラ・G】 Ch NT
(自軍防御ステップ):《@》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、全ての敵軍ユニットは、ルール的に可能な限り、このカードと同じエリアに出撃する。
(自軍ドローフェイズ):《0》自軍本国と自軍捨て山の上のカードを、それぞれ見る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X5 シャギア・フロスト
  Ad
(自動A):このカードがセットされているユニットと、「オルバ・フロスト」がセットされているユニットは、自軍ターン中、「速攻」を得る。
(常時):《0》「オルバ・フロスト」をリロールする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X6 オルバ・フロスト
  Ad
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ロール状態のキャラクター1枚を破壊する事ができる。
(常時):《0》「シャギア・フロスト」をリロールする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆COMMAND◆
C-X1 ガンダム売るよ!
 
(配備フェイズ):全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで「掛け札」とした後、表にする。その場合、「掛け札」のコストの合計値が1番高いプレイヤーは、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を選んで手札に移し、その後「掛け札」を廃棄する。それ以外のプレイヤーは、「掛け札」を元の手札に戻す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X1 隠し財産
 
(戦闘フェイズ):《R》自軍プレイヤーが持つバルチャーポイントを−3する。その場合、自軍G1枚の上に金塊コイン1個を乗せる。
(自軍配備フェイズ):《R》金塊コインが上にある自軍G1枚を廃棄する。その場合、廃棄したGの上にある金塊コインの数だけ、自軍捨て山からカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X2 月は出ているか?
 
(戦闘フェイズ):《0》「範囲兵器」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「範囲兵器」+1を得る。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X3 千里眼
 
(常時):《R》自軍捨て山のカードを全て見て、その中からカード1枚を抜き出し、廃棄する。その後、自軍捨て山を敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X4 臨時報酬
 
(自動D):「バルチャー」を含むセットグループのみで編成された、自軍部隊が交戦中となった場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイント1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X5 月下の戦塵
 
(自動A):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、「バルチャー」を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆OPERATION◆
O-X6 多勢に無勢
 
(戦闘フェイズ):《0》手札1枚を廃棄し、セットカード以外の自軍カードX枚を選んでロールする。その場合、敵軍プレイヤーは、セットカード以外の自軍カードX枚を選んでロールする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆OPERATION◆
O-X7 バザー
 
(配備フェイズ):《X》「バルチャー」を持つユニットX枚は、ターン終了時まで、以下のいずれか1つのテキスト、または、戦闘修正を得る。
(注:個別では選択できない)
1):+1/+1/+1
2):−1/−1/−1
3):「砂漠」
4):「《A》範囲兵器(2)」
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-X1 A.W.地球市民(ティファ・アディール)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-X2 A.W.地球市民
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
爆炎の決闘場

 

 

 

相剋の軌跡
 
◆UNIT◆
U-X11 GX-9900-DV ガンダムXディバイダー
バルチャー プリベント(3) 宇宙 地球
(配備フェイズ):《0》このカードは「変形」の効果を使用する。
 
ガンダムX:3/1/3
バルチャー 範囲兵器(3)
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X12 RMSN-008 ベルティゴ
サイコミュ(2) 宇宙 地球
(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、このカードの「サイコミュ」によってダメージを受けた、ユニットが属するセットグループは、ターン終了時まで、テキストと、まだ未解決のその効果が無効になる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X13 DT-6800A ドートレスタンク
  地球
(自動B):このカードは、プレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-X14 DT-6800C ドートレス・コマンド
  宇宙 地球
(自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-X15 DT-6800HM ドートレスHMファイヤーワラビー
バルチャー 地球
(ダメージ判定ステップ):《@》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの部隊の「ドートレスHMファイヤーワラビー」の枚数とする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X16 RMS-006 ジェニス
バルチャー 宇宙
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X17 RMS-006 ジェニス改(ヴェドバ・モルテ機)
バルチャー 地球
(自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X18 RMS-007G ジュラッグ(寒冷地仕様)
  地球
(自動A):このカードが「ジュラッグ(寒冷地仕様)」のみの部隊にいる場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、−1/−1/±0を得る。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X19 MAN-003 パトゥーリア
プリベント(4) 範囲兵器(3) サイコミュ(2) 宇宙 地球
【代替コスト>〔合計国力−2〕:自軍バルチャーポイントを−5する】
(自動B):このカードは、敵軍帰還ステップの間、「クイック」を得る。
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「拠点」を持つ全てのユニットを破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X20 フォートセバーン 1
拠点 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは「バルチャー」を持つカードと交戦中の場合、戦闘ダメージでは、ダメージを受けず破壊されない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X7 ジャミル・ニート
バルチャー 艦船用修正(±0/+1/+1) Ad NT
(自動D):このカードが、「艦船」「拠点」を持たないユニットにセットされている状態で交戦中となった場合、手札1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカードをロールする。この効果は、「女性」と「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、無効となる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X8 サラ・タイレル
バルチャー 【セット/キャラ】 Ad
(常時):《R》このターン、自軍プレイヤーの、バルチャーポイントに関するルールの一部を以下に変更する。
「コマンド、オペレーション=バルチャーポイント 6以上」
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X9 テクス・ファーゼンバーグ
バルチャー 【セット/G】 Ad
(自軍ドローフェイズ):《0》G以外のカード名称1つを指定する。このターン、指定した名称のカードが、敵軍ジャンクヤードに新たに置かれた場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X10 ヴェドバ・モルテ
バルチャー Ad
(自動D):このカードは、「バルチャー」を持つ敵軍カードが出撃した場合、リロールする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X11 カリス・ノーティラス
  Ch NT
(自動D):自軍ターン開始時に、このカードの上に発作コインがある場合、B(資源3)を支払う。その場合、その発作コイン1個を取り除く。
(戦闘フェイズ):《0》このカードの上に発作コイン1個を乗せる。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、「サイコミュ」+1と、+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X12 ノモア・ロング
  Ad
【(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターをセットする事ができる。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、【セット/キャラ】と、+1/+1/+1を得る】
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-X2 バルチャーサイン
 
(防御ステップ):自軍ジャンクヤードにある、「バルチャー」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、「バルチャー」の効果が成立している自軍部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆COMMAND◆
C-X3 居場所
 
(自軍帰還ステップ):自軍捨て山の全てのカードをゲームから取り除く。その場合、自軍ジャンクヤードにある全てのカードを、自軍捨て山に移す。その後、敵軍プレイヤーに自軍捨て山をシャッフルしてもらい、このカードをゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X8 メンテナンス
 
(常時):《0》自軍バルチャーポイントを−Xする。その場合、自軍本国をX回復する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆OPERATION◆
O-X9 周到な罠
 
(自軍ターン):《0》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍手札を全て見て、コマンド、またはオペレーション1枚を敵軍本国の下に移す。敵軍プレイヤーは、カード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X10 俺の声が聞こえるか!
 
(帰還ステップ):《R》自軍バルチャーポイントを−Xする。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。Xの値は、そのユニットのコストの合計値と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X11 ライラック作戦
 
(配備フェイズ):《0毎》自軍G3枚をロールし、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍本国の上のカード3枚を表にして、その中にあるG以外の全てのカードを廃棄し、残りのカードを敵軍プレイヤーが選んで、元の本国の上か下に戻す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-X12 天才メカニック
バルチャー
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆Generation◆
G-X3 A.W.地球市民(ガロード・ラン)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-X4 A.W.地球市民
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
爆炎の決闘場

 

 

 

刻の末裔
 
◆UNIT◆
U-X21 GX-9901-DX ガンダムDX
《[2・4]@》範囲兵器(6) 《[2・4]》換装〔ガンダムX〕 宇宙 地球
(自動A):このカードの「範囲兵器」は、キャラクターがセットされている状態で、「名称:月」であるカードがある場合のみ、解決できる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X22 GT-9600 ガンダムレオパルド(水中仕様)
水 バルチャー 《[1・4]》換装〔ガンダムレオパルド〕 地球
(防御ステップ):《@毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ターン中に3回までしか使用できない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X23 NRX-0015 ガンダムアシュタロン(ビームスピア装備)
変形 バルチャー 宇宙 地球
(防御ステップ):《@》このカードが交戦中の場合、敵軍手札1枚を無造作に選び、表にしてから敵軍捨て山の上に移す。
 
モビルアーマー形態:2/0/5
高機動 バルチャー
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X24 FX-9900 GXビット
サポート 範囲兵器(3) 宇宙 地球
【(自動A):このカードは、キャラクターをセットできない。さらに、「NT」を持つ自軍キャラクターがいない場合、出撃できない】
(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「NT」を持つ自軍キャラクターがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X25 DTM-7000 ドーシート
水 バルチャー 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X26 GT-6800W ドートレス・ウェポン
バルチャー 宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X27 NR-001 バリエント
  宇宙 地球
(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X28 エスペランサ
高機動 バルチャー 地球
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X29 ポリペイモス
艦船 水 バルチャー 補給(1) 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X30 ゾンダーエプタ
拠点 地球
(戦闘フェイズ):《0》このカードをゲームから取り除く.その場合、「範囲兵器」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「範囲兵器」+Xを得る。Xの値は、そのユニットが持つ「範囲兵器」の本来の値と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X13 ガロード・ラン
バルチャー Ch
(自動B):《[2・3]》このカードが、自軍配備フェイズにジャンクヤードにある場合、@《資源1》を支払うことができる。その場合、このカードを、キャラクターがセット可能な、「範囲兵器」を持つ自軍ユニットにセットする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X14 トニヤ・マーム
バルチャー Ad
(配備フェイズ):《R》「男性」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
(配備フェイズ):《R》このカード以外の「女性」を持つキャラクター1枚をリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X15 エニル・エル
プリベント(3) バルチャー Ad
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「男性」を持つ敵軍キャラクターがセットされているユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す事ができる。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の手札に移す。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X16 ルチル・リリアント
【セット/キャラ・G】 Ad NT
(自動B):このカードは、ユニットにセットできない。
(防御ステップ):《R》このカードがGにセットされている場合、「NT」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、このカードの戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X17 カトック・アルザミール
  Ad
(ダメージ判定ステップ):《@》「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X18 アイムザット・カートラル
艦船用修正(±0/±0/+1) Ad
(自動A):手札にある、 の指定国力を持つ全てのユニットは、以下のテキストを得る。
「換装〔ガンダムX〕」
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-X4 バルチャーの仁義
 
【追加コスト>バルチャーポイント−3】
(常時):自軍本国と、自軍捨て山の上のカード1枚ずつを引く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆COMMAND◆
C-X5 奪われた金塊
 
(自動B):《[1・1]》このカードが、敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、このカードを表にすることで、ターン終了時に、手札が6枚になるまでカードを引く事ができる。
(常時):敵軍捨て山の上のカード、または敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚を、ゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆OPERATION◆
O-X13 私の夢は現実です。
 
(ドローフェイズ):《R》自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを見て、任意の場所に1枚ずつ戻す。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆OPERATION◆
O-X14 激戦の連続
 
(ダメージ判定ステップ):《R》「バルチャー」を持つユニットのみで編成されている自軍部隊1つが、敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、その部隊のユニットの枚数と同じだけ、バルチャーポイントを得る。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆OPERATION◆
O-X15 フラッシュシステム
 
(戦闘フェイズ):《@》このカードを廃棄する。その場合、「NT」を持つキャラクターと同じ部隊にいる、キャラクターのセットされていない全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、そのキャラクター1枚の本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X16 Lシステム
 
【追加コスト>コイン以外の、「NT」を持つ自軍キャラクター1枚を廃棄する】
(戦闘フェイズ):《0》G以外の全ての敵軍カードのテキストと、まだ未解決のその効果を、ステップ終了時まで無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X17 野望への踏み台
 
(自軍攻撃ステップ):《0毎》このカード以外の自軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍本国に2ダメージを与える。この効果は、1ターン中に3回しか使用できない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆OPERATION◆
O-X18 15年目の亡霊
 
(自動A):自軍コマンドがプレイされて解決される場合、そのコマンドは、ジャンクヤードに移る代わりに、ゲームから取り除かれる。
(自軍ドローフェイズ):《R》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにあるコマンド1枚を、自軍本国、または自軍捨て山の上に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-X5 政府再建委員会(シャギア・フロスト)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-X6 政府再建委員会
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

蒼海の死闘
 
◆UNIT◆
U-X31 DT-6600 ドータップ水中型
水 バルチャー 地球
(自軍帰還ステップ):《R》自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X32 ENG-001 エスタルドス
  地球
(攻撃ステップ):《@》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを地球エリアに移す。この効果は、このステップの規定の効果の解決前のみ使用できる
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X33 ENG-002 パイロン(エスタルド仕様)
  地球
(自動D):このカードは、防御に出撃した場合、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X34 DTM-007 ドーシードV
水 バルチャー 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X35 NRX-007 コルレル
プリベント(3) 速攻 地球
(自動A):このカードは、敵軍ユニットと敵軍キャラクターの効果によっては、破壊されずダメージを受けない。
BOOSTER/STARTER
爆炎の決闘場/エクステンション2
◆UNIT◆
U-X36 GW-9800-B ガンダムエアーマスター・バースト
変形 バルチャー 《[3・4]》換装〔ガンダムエアマスター〕 宇宙 地球
(自動B):このカードが、バルチャーポイントによって(自軍ジャンクヤードから)手札に移った場合、自軍本国を5回復する。
 
モビルアーマー形態:*/2/4
高機動 バルチャー
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X37 GT-9600-D ガンダムレオパルド・デストロイ
バルチャー 《[3・4]》換装〔ガンダムレオパルド〕 宇宙 地球
(ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍オペレーション1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中のユニット1枚、または敵軍本国に2ダメージを与える。この効果は1ターンに3回までしか使用できない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-X38 FW-9800 GWビット
サポート 変形 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで「名称:エアマスター」である自軍ユニット1枚が得ている戦闘修正と、同じ戦闘修正を得る】
 
モビルアーマー形態:*/1/3
サポート 高機動
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X39 FT-9600 GTビット
サポート 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで「名称:レオパルド」である自軍ユニット1枚が得ている戦闘修正と、同じ戦闘修正を得る】
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X40 NRMA-006 ガディール
高機動 地球
 
BOOSTER/STARTER
エクステンション
◆UNIT◆
U-X41 シーキャッスル
艦船 水 バルチャー 補給(1) 地球
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する事ができる。その場合、自軍プレイヤーは、廃棄したカードの指定国力と同じ値のバルチャーポイントを得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X42 エスタルド
拠点 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、「バルチャー」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X19 ウィッツ・スー
バルチャー Ad
(自動B):自軍バルチャーポイントが6以上ある状態で、このカードをバルチャーポイントによって(自軍ジャンクヤードから)手札に移す場合、自軍ジャンクヤードにある、「バルチャー」を持つユニット1枚を手札に移す事ができる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X20 ロアビィ・ロイ
バルチャー Ad
(防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの上限は、このカードがセットされているユニットの防御力−1の値とする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X21 ユリナ・サノハラ
【セット/キャラ】 Ad
(自動B):このカードは、「男性」を持つ敵軍キャラクターにセットすることができる。このカードが属するセットグループは、出撃できない。
(自動D):このカードが場からジャンクヤードに移った場合、このカードがセットされている「男性」を持つキャラクターの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X22 ウイリス・アラミス
家名 Ch
(自動D):全てのプレイヤーは、自軍攻撃ステップ開始時に、自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGである場合、そのターン、そのプレイヤーは、ユニットを攻撃に出撃させる事ができない。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X23 ルクス・ハノマアク
  Ad
(常時):《R》このターン、自軍本国が受ける戦闘ダメージを、このカードがセットされているユニットに移し替える。ターン終了時に、このカードを自軍捨て山の上に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X24 リー・ジャクソン
  Ad
(敵軍戦闘フェイズ):《0》このカードが破壊されている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X25 ドーザ・バロイ
Ad
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に、イルカコインを1個乗せる。
(帰還ステップ):《0》このカードの上のイルカコインを2個取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント4を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X26 デマー・グライフ
  Ad
(自動D):《[2・3]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G1枚の上に塗装コイン1個を乗せる事ができる。このカードが場から離れた場合、全ての塗装コインを取り除く。
(自動A):塗装コインが上にある全てのGは、発生する国力が 国力になる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆COMMAND◆
C-X6 ドルフィンナビゲーション
 
(常時):自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは廃棄したカードの合計国力と同じ値のバルチャーポイントを得る。この効果では、Gの合計国力を2として扱う。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-X7 君達は希望の星だ
 
(常時):手札と自軍ジャンクヤードにある全てのカードを合わせて、裏向きにしてシャッフルする。その場合、その中から(解決時の)元の手札と同じ枚数のカードを、無作為に抜き出して手札と、残りを自軍ジャンクヤードに移す。その後、このカードをゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X19 悪夢の再来
 
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにいる、全てのユニットに1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆OPERATION◆
O-X20 陰謀の足音
 
(常時):《0》自軍G2枚をロールし、G以外の手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、全てのプレイヤーは、廃棄したカードと同じ合計国力を持つカードをプレイできない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆OPERATION◆
O-X21 海水浴
 
(自軍リロールフェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、自軍本国を2回復する。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆OPERATION◆
O-X22 発明の天才
 
(自軍配備フェイズ):《R》自軍ジャンクヤードにある、それぞれが異なるカード種類であるカード3枚をゲームから取り除く。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X23 憂国の士
 
(ダメージ判定ステップ):《R》自軍ユニット1枚と、手札2枚を選んで廃棄する。その場合、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X24 新連邦樹立
プリベント(3)
【(自動A):自軍ドローフェイズの規定の効果をとばす】
【(自動D):このカードが場から離れた場合、全ての自軍Gを廃棄する】
【(自軍ドローフェイズ):《0》自軍捨て山の上のカード5枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に移し、残りを元の捨て山の上か下に戻す】
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X25 Gコントローラー
プリベント(3)
(常時):《0》自軍バルチャーポイントを−8する。その場合、敵軍配備エリアにいるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION(UNIT)◆
O-X26 同盟国家
 
(自動A):このカードがセットされているユニット以外の、「名称:A」である自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。Aは、このカードがセットされているユニットの名称と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-X7 A.W.地球市民(ジャミル・ニート)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-X8 A.W.地球市民(サラ・タイレル&トニヤ・マーム)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-X9 A.W.地球市民
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

宿命の螺旋
 
◆UNIT◆
U-X43 GX-9900 ガンダムX(ジャミル・ニート機)
プリベント(3) 範囲兵器(4) 宇宙 地球
(自動A):このカードの「範囲兵器」は、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合のみ、使用できる。
(常時):《@》このカードは、本来の持ち主の捨て山の上に移る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X44 RMSN-002 フェブラル
プリベント(3) 高機動 サイコミュ(2) 宇宙
 
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-X45 RMS-006G ジェニス改
バルチャー 地球
 
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-X46 RMS-009 セプテム
  宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-X47 NRX-011 ブリトヴァ
プリベント(4) 地球
(常時):《0》自軍ハンガーにあるカードX枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの価は、自軍Gの枚数までの値とする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-X48 NRX-010 ガブル
強襲 地球
(自動A):このカードは、戦闘ダメージと敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。
【(常時):《0》手札2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードのテキストは、ターン終了時まで無効となる。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる】
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆UNIT◆
U-X49 NRX-016 ラスヴェート
プリベント(3) サイコミュ(2) 宇宙 地球
(自動D):このカードに「アベル・バウアー」がセットされた場合、自軍本国のカードを全て見て、任意の枚数の「ラスヴェート(Gビット)」を抜き出し、ロール状態で場に出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X50 ラスヴェート(Gビット)
サポート サイコミュ(1) 宇宙 地球
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動A):このカードは、自軍「ラスヴェート」に、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、「サイコミュ」の効果で、「NT」を持つキャラクターがセットされているものとして扱う。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X51 バンダール
艦船 補給(4) 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X52 ニュータイプ研究所
拠点 地球
(常時):《R@》「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。そのキャラクターが5以上の合計国力を持つ場合、このカードを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X27 カロン・ラット
【セット/G】 Ad
(自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、 国力1を発生する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X28 ドゥエート・ラングラフ
  Ad
(自動A):このカードが属するセットグループは、配備フェイズの間、敵軍効果の対象にならない。
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、バルチャーポイントを得る事ができない。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X29 ミルラ・ドライド
  Ad
(自動A):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって破壊された全ての敵軍ユニットは、ゲームから取り除かれる。
(自動D):このカードは、戦闘ダメージによって破壊された場合、ゲームから取り除かれる。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X30 アベル・バウアー
プリベント(3) Ad NT
(常時):《@》「名称:ビット」である自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X31 ティファ・アディール
【セット/キャラ】 Ch NT
(自動A):このカードがセットされている、「子供」を持つキャラクターは、自軍ハンガーにあるGの枚数だけ、+1/+1/+1を得る。
(配備フェイズ):《R》敵軍捨て山の上のカード5枚まで全てを見て、その中にある基本G1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その後、残りのカードを任意の順番で元の捨て山の下に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X32 ジャミル・ニート
プリベント(3) 宙間戦闘(2) Ch NT
(敵軍戦闘フェイズ):《@》このカードは、「範囲兵器」を持つユニットにセットされている場合、リロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X33 ランスロー・ダーウェル
プリベント(3) 宙間戦闘(2) Ad NT
(敵軍戦闘フェイズ):《@》このカードは、「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、リロールする。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆COMMAND◆
C-X8 翔べ、ガロード!
 
(常時):ジャンクヤードにある「バルチャー」を持つキャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニットに1枚にセットする。ターン終了時に、そのキャラクターをゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-X9 第7次宇宙戦争
 
(自軍帰還ステップ):自軍ハンガーにある任意の枚数のカードを選んで廃棄する。その場合、廃棄したカード1枚につき、敵軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆OPERATION◆
O-X27 制空権
 
(戦闘フェイズ):《@毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、「高機動」を持つユニット1枚をロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X28 緊急発進
 
(自動D):敵軍ユニットが、リロールフェイズの規定の効果以外でリロールした場合、自軍ユニット1枚をリロールする事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X29 間一髪!
 
(常時):《@》このカード以外の、自軍オペレーション1枚の破壊を無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X30 ビットMS
 
(ダメージ判定ステップ):《0》自軍オペレーションX枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+X/±0/±0を得る。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆OPERATION◆
O-X31 ニュータイプの排除
 
(配備フェイズ):《0》自軍G1枚をロールし、手札1枚、または自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。
BOOSTER/STARTER
エクステンション2
◆OPERATION◆
O-X32 解放するもの
 
(自動A):手札にあるオペレーションを、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)する事ができる。この効果は、1ターンに1枚までしか適用できず、「プレイされたカード」の状態でも適用される。
「(常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。」
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X33 面会謝絶
 
(自動A):全てのプレイヤーは、使用タイミングが(常時)であるコマンドをプレイする事ができない。
(配備フェイズ):《0》このカード以外の自軍カード2枚を廃棄する。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-X10 A.W.地球市民(ウィッツ・スー)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

烈火の咆哮
 
◆UNIT◆
U-X53 RMS-007G ジュラッグ
  地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X54 RMS-009G セプテム改
バルチャー 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X55 RMS-014 オクト・エイプ
宙間戦闘(1) 宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X56 RMS-006 ジェニス改(エニルカスタム)
プリベント(4) バルチャー 宇宙 地球
(自動B):このカードは、バルチャーポイントで手札に移す場合、バルチャーポイント2以上で手札に移す事ができる。
(自軍戦闘フェイズ):《0》自軍バルチャーポイントを−3する。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X57 RMS-019 クラウダ
  宇宙 地球
(自動A):このカードが受ける戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、2滅殺される。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X58 RMS-019 クラウダ(ランスロー・ダーウェル機)
【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 宇宙 地球
(自動A):このカードが受ける戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、2滅殺される。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの部隊のユニット1枚につき、敵軍本国に2ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X59 Gファルコン
高機動 バルチャー 宇宙 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(戦闘フェイズ):《0》このカードを自軍ハンガーに移す。その場合、このカードと同じエリアにいる「名称:ガンダム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X60 バルトーク
艦船 補給(2) 宇宙 地球
(自動D):敵軍プレイヤーは、自軍配備フェイズに自軍G1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードは、そのプレイヤーの配備エリアにリロール状態で移る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X61 クラウド9
拠点 コロニー 宇宙
(自軍配備フェイズ):《R》このカードは、フェイズ終了時まで 国力Xを発生する。Xの値は、「NT」を持つ自軍キャラクターの枚数と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X34 シンゴ・モリ
バルチャー 艦船用修正(±0/±0/+1) Ad
(戦闘フェイズ):《0》自軍バルチャーポイントを−1する。その場合、「艦船」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X35 エニル・エル
プリベント(3) バルチャー Ad
(自動D):このカードは、本来のテキストに「バルチャー」を持つユニットにセットされている場合、戦闘フェイズ開始時にリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X36 パーラ・シス
クイック Ch
(自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。
(自動B):このカードが場に出た場合、「男性」を持つキャラクターがセットされている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X37 ランスロー・ダーウェル
プリベント(3) 宙間戦闘(2) Ad NT
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚の上に、隊員コイン1個を乗せる事ができる。隊員コインは以後、{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱われる。
(自動A):全ての自軍隊員コインは、+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X38 ザイデル・ラッソ
【セット/G】 Ad
(自軍配備フェイズ):《R》「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにあるG1枚を自軍配備エリアに出す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-X10 投降の受諾
 
(常時):全てのプレイヤーは、バルチャーポイントを失う。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X34 あれはGファルコン!
 
(リロールフェイズ):《R》ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X35 デート
 
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールする。その場合、手札1枚を選んで自軍ハンガーに移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X36 足止め
 
(戦闘フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、自軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する。その場合、配備エリアにいるユニット1枚をロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X37 もう逢えない気がして
 
(自軍配備フェイズ):《0》自軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。その場合、敵軍キャラクター1枚を本来の持ち主の本国の上に移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X38 A.W.(アフター・ウォー)
 
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン4個を乗せる。
(自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。このカードの上のコインが無くなった場合、このカードを廃棄する。
(自動A):全てのプレイヤーは、コマンドのプレイ、オペレーションのプレイ、「(自動)」以外のテキストのプレイ、ユニットの出撃を行う事ができない。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-X11 A.W.地球市民(ロアビィ・ロイ)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-X12 A.W.地球市民(エニル・エル)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-X13 宇宙革命軍支持者
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

戦場の女神
 
◆UNIT◆
U-X62 GX-9900 ガンダムX
【1枚制限/自軍】 《[2・4]》範囲兵器(4) 宇宙 地球
(自動A):このカードの「範囲兵器」は、「名称:月」であるカードがある場合のみ、使用できる。
(自軍防御ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時までユニット1枚に変更する。
STARTER
戦場の女神コインプラス
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X39 ティファ・アディール
【セット/キャラ】 Ch NT
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある任意の枚数のカードを抜き出し、ゲームから取り除く事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。
(自動A):このカードが「男性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、そのキャラクターは、+1/+1/+1を得る。
STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X39 壊れた心
 
(自動D):1ターン中に、2枚以上のユニットが破壊されて廃棄された場合、そのターンの終了時に、ハンガーにあるカード1枚を選んで、本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。
STARTER
 

 

 

 

果てなき運命
 
◆UNIT◆
U-X63 DT-6600 ドータップ
サポート 解体 宇宙
(戦闘フェイズ):《0》このカードを破壊する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X64 RMS-006 ジェニス(サテリコン仕様)
解体 宇宙 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X65 DT-6800 ドートレス改
解体 バルチャー 宇宙 地球
【代替コスト>〔*〕:自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く】
(自動B):このカードが「代替コスト」を支払って場に出た場合、このカードの上に+1/−1/±0コイン1個を乗せる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X66 DT-6800F ドートレス・フライヤー
  地球
(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X67 RMS-014G オクト・エイプ改
解体 バルチャー 地球
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X68 RMSN-008 ベルティゴ
プリベント(3) クイック サイコミュ(2) 宇宙 地球
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、自軍部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。
(自動A):このカードは、「バルチャー」を持つ自軍カードがある場合、「バルチャー」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X69 GX-9901-DX ガンダムDX(Gファルコン装備)
プリベント(5) 変形 バルチャー ≪〔2・4〕≫換装〔ガンダムDX〕 宇宙 地球
【(防御ステップ):範囲兵器(5)】
【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚セットする事ができる】
 
モビルアーマー形態:*/4/5
高機動
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X70 ヴァローナ
艦船 解体 補給(1) 宇宙
 
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X71 小惑星資源帯
拠点 コロニー 宇宙
(自動D):このカードは、破壊されて廃棄される場合、廃棄される代わりにゲームから取り除かれる。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X40 ガロード・ラン
プリベント(6) バルチャー Ch
(自動A):「ティファ・アディール」がいる場合、このカードがセットされているユニットは、敵軍コマンドでは破壊されずダメージを受けない。
(配備フェイズ):《0》解体コインが上にある自軍G1枚を、本来の持ち主の本国の上か下に移す。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X41 ロイザー
  Ad
(自動A):自軍国力の値が、敵軍国力の値より低い場合、このカードの部隊の全ての自軍ユニットは、±0/±0/+1を得る。
(自動D):このカードは、このカードの部隊の部隊戦闘力より、高い部隊戦闘力の敵軍部隊と交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X42 トグサ・アイン
クイック 艦船用修正(±0/+1/±0) Ad
(自動B):このカードがプレイされて「艦船」を持つユニットにセットされた場合、このカードをリロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X43 ニコラ・ファファス
プリベント(3) 【セット/キャラ】 Ad
(自動B):このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、「女性」と「子供」と「NT」を持つ敵軍キャラクター1枚を、このカードがセットされたユニットにセットする事ができる。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X44 カリス・ノーティラス
  Ch NT
(自動A):このカードは、「バルチャー」を持つ自軍カードがある場合、「バルチャー」を得る。
(配備フェイズ):《(1)》このカードが「サイコミュ(X)」を持つユニットにセットされている場合、ターン終了時まで、その「サイコミュ(X)」の効果を「このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る」に変更する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X45 ジェノス・クライシス
  Ad
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-X11 禿鷹の群れ
 
(ダメージ判定ステップ):自軍部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで「バルチャー」を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-X12 希望の灯は消さない
 
(自軍配備フェイズ):自軍オペレーションX枚を廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X40 月が見えた!
 
(常時):《R》「範囲兵器」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X41 荷粒子反応弾
 
(防御ステップ):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、交戦中の戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X42 仕送り
 
(自動D):敵軍コマンドがプレイされて解決される毎に、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X43 捕らえられた仲間
 
(自動A):このカード以外の全てのオペレーションは、以下のテキストを得る。
「(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、(2)(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードを廃棄する」
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X44 戦利品の処分
 
(自動D):自軍ユニットの「解体」の効果が解決された場合、自軍本国を3回復する。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-X14 A.W.地球市民(カリス・ノーティラス)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

禁忌の胎動
 
◆UNIT◆
U-X72 D.O.M.E.ビット
 
【(自動A):このカードは、キャラクターをセットできない】
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードは、ターン終了時まで「拠点」を持つ自軍ユニット1枚が持つ、地形適正と同じ地形適正を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X73 DT-6800A ドートレス
【チーム▲〔アルタネイティブ社〕】 宇宙 地球
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍バルチャーポイントを−1する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X74 DT-6800C ドートレス・コマンド
【チーム▲〔アルタネイティブ社〕±0/±0/+1】 宇宙 地球
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍バルチャーポイントを−1する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X75 DT-6800W ドートレス・ウェポン
【チーム▲〔アルタネイティブ社〕】 宇宙 地球
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍バルチャーポイントを−1する。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X76 NRX-0018-2 ドートレス・ネオ
  宇宙 地球
(戦闘フェイズ):≪1毎≫このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X77 NRX-0013-CB ガンダムヴァサーゴチェストブレイク
プリベント(7) 範囲兵器(3) ≪[2・5]≫換装〔ガンダムヴァサーゴ〕 宇宙 地球
【チーム▲〔フロスト兄弟〕(自軍防御ステップ):≪0≫このカードが攻撃に出撃している場合、全ての本国、または全ての敵軍ユニットに3ダメージを与える】
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X78 NRX-0015-HC ガンダムアシュタロンハーミットクラブ
プリベント(7) 変形 ≪[2・5]≫換装〔ガンダムアシュタロン〕 宇宙 地球
【チーム▲〔フロスト兄弟〕(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚を任意の戦闘エリアに移す事ができる。この効果では、そのユニットが地形適正を持たないエリアに、移す事ができない】

MA形態:3/0/5
高機動
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X79 アマネセル
艦船 補給(4) 宇宙
(自動A):このカードの部隊の、このカード以外の全てのユニットは、+2/±0/±0を得る。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X80 ガーベラ
艦船 補給(4) 宇宙
(自動A):このカードの部隊の、このカード以外の全てのユニットは、±0/+1/±0を得る。この効果は重複しない。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X81 ニューオリンズ基地
拠点 バルチャー 地球
(自動A):このカードは、国力1につき、±0/±0/+1を得る。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X46 ライク・アント
  Ad
(自動D):敵軍プレイヤーが、(新たに)バルチャーポイントを得る毎に、敵軍バルチャーポイントを−2する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X47 フォン・アルタネイティヴ
【セット/G】 Ad
(自軍配備フェイズ):≪X≫ジャンクヤードにあるキャラクターX枚を、キャラクターをセット可能な自軍ユニットにセットする。ターン終了時に、このカードと、そのキャラクターをゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X48 フィクス・ブラッドマン
  Ad
(自動D):このカードの部隊として出撃した、このカードがセットされているユニット以外の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
(自動D):ターン終了時に、このカードの合計国力より高い合計国力を持つキャラクターがいる場合、このカードを廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X49 シャギア・フロスト
クイック プリベント(5) Ad
(自動A):このカードは、「オルバ・フロスト」の(自動)以外の本来のテキストと同じテキストを得る。
(ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X50 オルバ・フロスト
クイック プリベント(5) Ad
(自動A):このカードは、「シャギア・フロスト」の(自動)以外の本来のテキストと同じテキストを得る。
(ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、全てのプレイヤーは、G以外のカード1枚を選んで廃棄する。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X51 ファースト・ニュータイプ
  NT
(自動A):このカードは出撃できない
(自動A):「キャラクターをセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。
(常時):≪R≫全てのキャラクターは、ターン終了時まで「NT」を失う。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-X13 真実を識る者
 
(常時):自軍基本GX枚をロールする。その場合、自軍捨て山の上のカードX枚を見て、その中からカード1枚を手札に移し、残りのカードを任意の順番で元の捨て山の上か下に戻す。
BOOSTER/STARTER
 
◆COMMAND◆
C-X14 反政府組織
 
(戦闘フェイズ):全ての解体コインは、ターン終了時まで+1/+1/+1コインに変更される。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X45 大脱出
 
(常時):≪0毎≫自軍G1枚を選んでロールする。その場合、手札にある、このターン中に敵軍効果で場から手札に移ったユニットと、同じ名称のユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X46 目的の為に
 
(自軍帰還ステップ):≪R≫自軍ジャンクヤードにある、の指定国力を持つカード1枚を、本来の持ち主の手札に移す。その後、手札2枚を無作為にゲームから取り除く。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X47 月の守り手
 
(敵軍帰還ステップ):≪0≫自軍G2枚を選んでロールする。その場合、全ての敵軍Gをロールする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X48 俺が守る!
 
(戦闘フェイズ):≪R≫このカード以外の自軍オペレーションX枚を廃棄する。その場合、指定した国力Xを持つ自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X49 武装の強化
 
(戦闘フェイズ):≪0≫自軍バルチャーポイントを−3する。その場合、自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X50 サテライトランチャー
【1枚制限/自軍】
(自動A):このカードの効果は、「名称:月」であるカードがある場合のみ使用できる。
(自軍ダメージ判定ステップ):≪R≫手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、全てのオペレーションの枚数と同じとする。
BOOSTER/STARTER
 
◆Generation◆
G-X15 茶基本G(オルバ・フロスト)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-X16 茶基本G(パーラ・シス)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 
◆Generation◆
G-X17 茶基本G
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

覇王の紋章
◆UNIT◆
U-X82 DT-6800HM ドートレスHMファイヤーワラビー(炎の時計隊機)
バルチャー 地球
【チーム▲〔炎の時計部隊〕(ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍捨て山の上のカード2枚をゲームから取り除く】
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X83 DT-6800HMC ドートレスHMCワイズワラビー
バルチャー 【チーム▲〔炎の時計部隊〕】 地球
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X84 ザコット艦
艦船 バルチャー 補給(1) 地球
【チーム▲〔炎の時計部隊〕(ダメージ判定ステップ):≪R≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−1を得る】
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X52 ザコット・ダットネル
バルチャー 艦船用修正(±0/+1/±0) Ad
(自動D):敵軍捨て山のカードが、(1ターン中に)5枚以上取り除かれた場合、ターン終了時に、敵軍手札1枚を無作為に自軍ハンガーに移す。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X51 突貫作業
 
(配備フェイズ):≪R≫自軍ジャンクヤードにある、ユニットとキャラクター1枚ずつをゲームから取り除く。その場合、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。
(配備フェイズ):≪R≫自軍ジャンクヤードにある、コマンドとオペレーション1枚ずつをゲームから取り除く。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

ガンダム・ザ・ガンダム
 
◆UNIT◆
U-X85 GX-9901-DX ガンダムDX
バルチャー ≪[2・4]≫範囲兵器(6) ≪[2・4]≫換装〔ガンダムX〕 宇宙 地球
(自動A):このカードの「範囲兵器」は、「名称:月」であるカードがある場合のみ使用できる。
(敵軍ダメージ判定ステップ):≪[3・6]2≫このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時まで「戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニット」に変更する。
BOOSTER
 
◆UNIT◆
U-X86 NRX-0014 ガンダムヴァサーゴ
プリベント(4) 防御ステップ《@》範囲兵器(2) 宇宙 地球
【追加コスト▲手札1枚を自軍ハンガーに移す】
【チーム▲〔フロスト兄弟〕(戦闘フェイズ):≪2≫自軍ハンガーにあるカード1枚を本来の持ち主の手札に移す。その場合、このカード以外の「フロスト兄弟」である自軍ユニット1枚の破壊を無効にする】
BOOSTER
 
◆UNIT◆
U-X87 NRX-0015 ガンダムアシュタロン
プリベント(4) 変形 チーム▲〔フロスト兄弟〕 宇宙 地球
【追加コスト▲手札2枚を自軍ハンガーに移す】
 
MA形態:2/0/4
チーム▲〔フロスト兄弟〕高機動
BOOSTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X53 ガロード・ラン
バルチャー Ch
(ダメージ判定ステップ):≪1≫自軍基本G1枚の名称を、ターン終了時まで「月」に変更する。
(自軍戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアに居る場合、このカードがセットされているユニットが持つ「範囲兵器(X)」の効果を、ターン終了時まで「自軍本国をX回復する」に変更する。
BOOSTER
 
◆OPERATION◆
O-X52 導きの元に
 
(自動A):自軍プレイヤーのバルチャーポイントに関するルールに、以下のルールを追加する。
「「名称:ガンダム」であるユニット=バルチャーポイント3以上」
BOOSTER
 
◆OPERATION◆
O-X53 謀略の矛先
プリベント(3)
(戦闘フェイズ):≪0≫手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ハンガーにあるカード1枚を選んでゲームから取り除く。
BOOSTER
 

 

 

 

不敗の流派
 
◆UNIT◆
U-X88 GX-9900 GS-9900 ガンダムX(Gファルコン装備)
高機動 ≪[2・4]≫範囲兵器(4) ≪[2・4]≫換装〔ガンダムX〕 宇宙 地球
(自動B):このカードは、「換装」の効果以外では場に出せない。
(自動D):このカードの「範囲兵器」の効果で、敵軍ユニットが破壊されて場合、敵軍本国に4ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X89 GW-9800 GS-9900 ガンダムエアマスター(Gファルコン装備)
変形 高機動 ≪[2・4]≫換装〔ガンダムエアマスター〕 宇宙 地球
(常時):≪0≫このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効とする。

ガンダムエアマスター:3/1/2
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X90 GT-9600 GS-9900 ガンダムレオパルド(Gファルコン装備)
≪[1・4]≫換装〔ガンダムレオパルド〕 宇宙 地球
(自動A):このカードは敵軍ターンの間、「高機動」を得る。
(戦闘フェイズ):≪0毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで自軍ハンガーに移す。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X54 地に飢えた亡者
 
(戦闘フェイズ):≪0毎≫自軍バルチャーポイントを−1する。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X55 見えない悪魔
 
(自動A):全てのプレイヤーは、ハンガーにあるカードをプレイできない。
(自軍配備フェイズ):≪0≫自軍基本G2枚を廃棄する。その場合、このカードを廃棄する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

エクステンション
 
◆UNIT◆
U-X91 MAN-003 パトゥーリア
プリベント(4) 範囲兵器(3) サイコミュ(3) 宇宙 地球
(自動B):このカードは、手札にある状態で「NT」を持つキャラクターがいる場合、合計国力−2を得る。このカードがプレイされて場に出た場合、「NT」を持つキャラクター1枚を、このカードに移す事ができる。
(自動D):このカードに、「NT」を持つキャラクターがセットされた場合、キャラクターがセットされていない全てのユニットを破壊する。
BOOSTER
 

 

 

 

戦場の女神コインプラス
 
◆Generation◆
G-X18 茶基本G(ティファ・アディール)
 
(自動A): 国力1を発生する。
STARTER
 

 

 

 

前線のフォトグラフ
 
◆UNIT◆
U-X92 GW-9800 ガンダムエアマスター
プリベント(3) クイック バルチャー 宇宙 地球
(常時):≪0≫自軍バルチャーポイントを−Xする。その場合、このカードの上に金塊コインX個を乗せる。Xの上限は3とする。
(常時):≪1≫このカードの上にある金塊コインを全て取り除く。その場合、取り除いた個数と同じだけ、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。
BOOSTER
 
◆UNIT◆
U-X93 GT-9600 ガンダムレオパルド
プリベント(3) バルチャー 宇宙 地球
(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍プレイヤーがバルチャーポイントを得た場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、このカードの射撃力の値と同じとする。
(ダメージ判定ステップ):≪1毎≫このカードに1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
BOOSTER
 
◆COMMAND◆
C-X15 宝の山
【ターン1枚制限】 プリベント(3)
(ダメージ判定ステップ):自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。
BOOSTER
 

 

 

 

変革の叛旗
◆UNIT◆
U-X94 ローザ艦
艦船 バルチャー 補給(2) 地球
(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍バルチャーポイントを−1する事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す。
BOOSTER/STARTER
 
◆UNIT◆
U-X95 ロッソ艦
艦船 バルチャー 補給(2) 地球
(自動B):このカードが手札、または自軍ハンガーにある場合、自軍バルチャーポイントを−1する事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X54 ローザ・インテンソ
バルチャー 艦船用修正(±0/+1/±0) Ad
(配備フェイズ):≪1≫自軍バルチャーポイントを−Xする。その場合、自軍ジャンクヤードにある、X以下の合計国力と「バルチャー」を持つ自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。Xの上限は3とする。
BOOSTER/STARTER
 
◆CHARACTER(UNIT)◆
CH-X55 ロッソ・アラマント
バルチャー 艦船用修正(±0/±0/+1) Ad
(配備フェイズ):≪1≫自軍バルチャーポイントを−Xする。その場合、自軍ジャンクヤードにある、1以下の合計国力と「バルチャー」を持つ自軍ユニットX枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。Xの上限は3とする。
BOOSTER/STARTER
 
◆OPERATION◆
O-X56 共食い
 
(自動D):配備エリアにいる、「バルチャー」を持つ自軍ユニットが、敵軍効果で破壊されて廃棄される毎に、そのユニットの合計国力の値と同じだけ、バルチャーポイントを得る。
BOOSTER/STARTER
 

 

 

 

エクステンションブースター2
◆UNIT◆
U-X96 NRX-016 ラスヴェート
プリベント(3) サイコミュ(2) 宇宙 地球
(自動A):全ての自軍ビットMSコインは+X/+2/+Xを得る。Xの値は、このカードの「サイコミュ(X)」の値と同じとする。
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊の任意の順番に、ビットMSコイン{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、0/0/0}1個を組み込む。
BOOSTER
 

 

帰還ステップ