茶白ぷちコ


戦場の女王
CH-65 ソシエ・ハイム + U-105 ウイングガンダム0
ウイングゼロにソシエをセットしてテキストを発動させます。
2回使用できるので大気圏突入によるフェイントが成功すれば「範囲兵器X*2+格闘7」のダメージです。
ソシエの破壊無効にした時の本国へのダメージを1で済ませて無敵ウイングゼロを作ることが狙いです。
CH-31 プルツー でもいいですがダメージ限定の上に自動ではないため回数が限られてしまいます。
しかしソシエは自動テキストの上に茶色なためゾンダーエプタと最後の勝利者のコンボまで利用できるので
デッキを組む上で非常に有効です。(最後の勝利者はガンダムDXでも可)
J・Bさんからの投稿

全軍突撃!
U-X58 クラウダ(ランスロー・ダーウェル機) + CH-37 トレーズ・クシュリナーダ
クラウダにトレーズ・クシュリナーダを乗せて
攻撃ステップにGをコインにかえて敵軍本国に戦闘ダメージをあたえる
そして、クラウダのテキストでその部隊のユニットの枚数ぶんだけ2ダメージというものです
オマケとしてU-89 ガンダムデスサイズのマルチプルを使って無理やり通すこともありだと思います。
バルさんからの投稿

クラウダ暴走!!
U-X58 クラウダ(ランスロー・ダーウェル機) + C-25 心なき暴走
心無き暴走でクラウダのテキストを無理矢理発動するコンボ。
敵軍ターンにも使えるのでいろいろ便利。

裏切りのトールギス
O-72 裏切りのグエン + U-21 トールギスV
裏切りのグエンは、相手ターンがもう1度行われるので
せめてトールギスVでダメージを軽減しよう、というコンボ。

黄金デート
O-X35 デート + U-S65 ガンダムアストレイ(ゴールドフレーム)
ゴールドフレームを3ターン目の始めにリロールインできます。
本棚さんからの投稿。

Nジャマーキャンセラー?
O-X28 緊急発進 + O-S5 ニュートロンジャマー
ジャマーのテキストで相手がユニットをリロールしたらこちらもリロールし、牽制すると言うものです。
青にタッチしてO-47運搬作業と絡めるといい嫌がらせになるかも?
イーサンさんからの投稿。

死あるのみ!
U-X30 ゾンダーエプタ + C-17 ゼロ登場
まずは倒したいユニットを1枚に絞ります。
ゾンダーエプタを破棄して範囲兵器を2倍にして相手を威圧します。
この状態で、範囲兵器で絞ったユニットを破壊できなければ失敗します。
範囲×2のユニットを出撃させ、絞りユニットが攻めてきたら普通に範囲兵器を使いましょう。
もし出撃してこなかったらゼロ登場を使い、破壊しましょう。
出撃しても、しなくても破壊できます。
ラストシューティングと同じようにU-X21 ガンダムDXを使うと極悪です。
ほとんどの確立で破壊できるので、ぜひ試してみてください。
ラスティさんからの投稿。

ラストシューティング
U-X30 ゾンダーエプタ + C-59 最後の勝利者
あまり範囲兵器が強くないユニットでもそこそこのダメージになります。
U-X21 ガンダムDXで極悪になります。
範囲兵器6×2でまずは範囲兵器12
最後の勝利者のテキストで12×3で36点ダメージです。
決まれば勝てるはず!
勇馬さんからの投稿。

シルヴァの豚
O-12 思わぬピンチ + CH-64 シルヴァ・クラウン
あらかじめ、適当なユニットに適当なキャラをセットしておきます。
そして、敵軍ユニットにシルヴァ・クラウンをセット。
殴られそうになったら、思わぬピンチでロールする。
毎ターン、自軍キャラの上に+1/+1/+1コインが乗ってゆくコンボ。

叢雲戦線
O-40 共闘戦線 + CH-S22 叢雲 劾 (ムラクモ ガイ)
茶の指定国力を持つユニットに叢雲をセット。
敵軍の配備フェイズに奪われたら、共闘戦線のテキストをプレイして取り返すコンボ。
敵軍の手札2枚に対して、こちらは1枚で済む、お得なコンボ。

おヒゲのあるガンダム
O-46 付けヒゲ + U-1 ウイングガンダム
ウイングガンダムに付けヒゲをプレイ。
カード名称を「∀ガンダム」に変えてしまうことで
もう1枚ウイングガンダムを場に出すことができます。

くるくるカトル
U-70 ターンX + CH-32 カトル・ラバーバ・ウィナー
ターンXと同じ部隊にカトルを出撃させ、防御ステップにターンXが変形。
カトルのテキストでパンプアップするコンボ。



帰還ステップ