闇の猛威(45枚)
枚数 Lv. カード名称 No. コメント
10 0 ■傭兵 - 初ターンに動く為には必要だが、後攻ならコスト用。
3 1 ■憑依された軍馬 BK4 46 驚くべき機動力を誇る、黒単速攻の要。通称エロ馬。
3 1 ■クシャーンの斥候 BK4 48 黒1レベルでは最強の部類に入る。レンジ持ちだし。
3 1 ■影の亡者 BK4 49 コストが払えるなら強いが、このデッキでは保険。
2 2 ■ボストロール BK2 37 いわば、その都市にいるだけでハンデス。
3 2 ■車輪の亡者 BK4 50 こいつがいなければ始まらない。死に易いのはご愛嬌。
3 3 ■ロシーヌ BK1 102 トドメの一撃に。移動後が王都でないときはしょんぼり。
1 3 ■ロシーヌ BK2 39 お守り代わりの変化ロシーヌ。コストになりがち。
2 3 ■ゾッド BK2 38 赤相手には先に出したい。ずもーぅ。
2 2 ■シラット BK3 39 困った時のパンチャー。コストになりがち。
2 2 ■ターパサ BK3 40 コストが足りない時に取りあえず回収しちゃいます。
3 2 ■モズグス BK4 52 3レベルでオープンするとちょっと寂しい…。
3 2 ■無邪気な挑発 BK1 108 車輪の亡者の移動先を作る役割もある。
2 2 ■一瞬の接触 BK1 110 敵が1体ならこれで十分。キャントリップが欲しかった。
3 2 ■群れでの襲撃 BK1 119 足りない打点をカバー。

シャレで作った黒単速攻デッキ。
あまりに強いので、最近では使用を制限しているほど。
スイマセン、言い過ぎました。

基本的には、後攻スタート。
開始4ターン目開始時に自分のキャラが登場していれば、
そのターン内に決着をつけることが可能。
パーツの揃い方にもよるが、6割は決めれる自信がある。

憑依された軍馬で空き都市を占拠し、後から登場させる車輪の亡者でもう一都市を占拠。
その後からロシーヌが登場すれば、あとは王都を取って終了という流れが理想。
逆に、このターンをしのがれると、手札を使い切っているのでもう勝ち目は薄かったりする。
そんな時はモズグスのオープンコスト0が大いに役立つのだが、
やっぱり長期戦は分が悪い。
スランでも出ていれば違うのだけれど。

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