MtGA
イコリアが発売されて、恐竜とかデッカイので殴りあう環境になるのか楽しみだなぁ(´∀`*)
と思っていた時期もありましたヾ(@゜▽゜@)ノ
(ドラゴン少ねぇな…)
新要素の変容は強そうですがオーラとさほど変わらないし、
相棒も面白いと思うんですよ。力線と似たようなもんでデッキの傾向バレますし。
ただ「オボシュ」といい「ジャイルーダ」といい、既に強いデッキをさらに強くしてどうすんの!?
ジャイルーダはもう6マナ揃ったら負けなので対策もクソもないんですけど
せっかく減ってきた「猫かまど」対策まで必要になっちゃったんですけど(;д;)
同じ相棒の「ジェガンサ」とか見てくださいよ。
「ミゼット再誕」の相棒になれるかと期待したのに「ゴロス」の相棒だった絶望感。
しかも「ジェガンサ」入れるくらいなら「創案の火」でいいんだよなぁ(・ω・)
しかも出た瞬間に「残忍な騎士」で終わるので、もはや相棒は無視したほうがいいまである。
あとは「ウィノータ」の面白くなさ。
4ターン目に盤面整えながら土地とか盗られて反撃できるわけがない。
いやー、とうぶんはドラフトだけでいいかなぁ。

コメント
>いやー、とうぶんはドラフトだけでいいかなぁ。
自分もそう思いますわー。
それか「墓掘りの檻」をメインからガン積みしてやろうかとも思いましたね。
変容や相棒自体は、カード次第では良いシステムになるとは思うんですけどねー
それはともかく「変容」で融合しようとしているはずなのに、
変容に対応して変容先が除去されても、そのままクリーチャーが着地する不思議。
オーラと何が違うっていうの。
まあ、オーラはフィズるから弱いっていう昔からの悩みの解決方法の一つを提示したのかと。
リシドみたいやと、誰も使わなくなっちゃう…