新生鷹の団ver.2.1(50枚)
枚数 Lv. カード名称 No. コメント
10 0 傭兵 BK1 121 最低限。 序盤Lv.上げ要員なので、殴るの禁止。
2 5 グリフィス BK1 130 登場できれば最強。 8/8は文句なしのスペック。
3 3 ゾッド BK2 51 最高に使い易い牛。 3/3でも残れば上出来。
3 3 グルンベルド BK1 133 HP5が頼りになる。 再臨や再会から大砲連射。
2 3 ロクス BK1 135 Range1がアテになる。 Lv.3域では優秀な部類。
2 4 アーヴァイン BK1 138 ほとんどの中級キャラに一方的に勝てますし。
2 3 ラクシャス BK2 55 さすがにAP5はイザって時に頼りになります。
3 1 ソーニャ BK2 56 Lv.が上がるのは赤には助かる。 MAXで採用。
3 2 途方もない物語 BK1 159 モノのついでにセットカード展開できるのが魅力。
2 2 世界の亀裂 BK2 58 序盤は弱いので、巻き返すために一旦リセット。
3 3 英雄の再臨 BK2 60 圧倒的ドロー。 適度にセットし、適度に引くべし。
3 2 凍てついたはずの血 BK1 149 足止めにもフィニッシュにも。 赤の基本エフェクト。
3 2 落石からの救助 BK1 151 何かが起こった時のための保険。 ブラフにも。
2 2 鬨の風 BK1 155 劣勢をはね返す可能性を秘めたカード。
2 3 再会の序章 BK1 144 仕込み武器。 グルンベルドとのコンボもアリ。
1 3 想いの飛翔 BK1 152 保険のエターナル破壊。 一応、ドローもあるしね。
1 4 狙い撃ち BK1 153 最悪の事態への保険。 ゾッドとかスランとかっ
3 2 神話の領域 BK2 64 強引にLv.を上げて戦う。 低Lv.ではサスガに・・・

2弾を買ったので、組み替えた赤単。
すばやい反撃に対抗するため、
強引にスピードアップを図った開き直り構築。
もはや傭兵以外はネームキャラしか入っていません(笑)

ソーニャ、神話の領域で強引にLv.をブースト、
Lv.3以上のキャラでサイズ勝ちするのが基本戦略。
なおかつ、バランスよく対応できるように調整・・・したつもり・・・

できればロクスをLv.4(1弾)で1枚、
アーヴァインをLv.3(1弾)で2枚に交換したいのだが・・・
相変わらず1弾アーヴァインは持たないので却下。
世界の亀裂も増やしたいんだけどね。

45枚にするのは骨が折れたが、サスガに効率が良い。
入れたいカードは山盛りだが、ソーニャを引く確立を下げたくないので
もはやこんなもんかと思われる。

-'04 6/8 デッキ改良による追記-
やはり入れたいカードが山盛りなので、50枚にする事に。
ソーニャに関しては「引く時は引くし、引かん時は引かん」で決着。
開き直りって大事ですよね?w

ちなみに、増やしたカードはグルンベルド、ゾッド、アーヴァイン、
世界の亀裂、凍てついたはずの血、再会の序章(各1枚)。
減らしたカードはミュール(1枚)。

牛と火竜のダンナが増やしてモチベーションが上がったせいか、
なんとなく使い易くなったよーな気が。



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